Chơi game một cách nghiêm túc, biến nó thành một công việc kiếm ra tiền từng là một suy nghĩ bị coi là viển vông, nhưng mọi chuyện đã thay đổi chóng mặt dưới sự phát triển của ngành công nghiệp thể thao điện tử. Giờ đây, ngày càng có nhiều game thủ kiếm được những số tiền khổng lồ từ games theo nhiều cách khác nhau.
Một số nhân vật có tầm ảnh hưởng như Roosterteeth hay PewDiePie có thể kiếm được tới hàng triệu USD/năm nhờ số lượt theo dõi khổng lồ trên Youtube. Những streamers như Ninja hay Shroud gây dựng được một lực lượng fan lớn thông qua nền tảng live stream Twitch. Những game thủ như Faker, s1mple, Kuroky hay N0tail lại kiếm được những khoản tiền thưởng cực kỳ hấp dẫn từ những giải đấu tầm cỡ.
Thể thao điện tử, hay còn được biết đến với cái tên khác là Esports đang trên đà trở thành một ngành công nghiệp hàng tỷ đôla, trở nên phổ biến trong đại dịch Covid-19. Các game thủ tài năng sẽ có được thu nhập từ nhiều nguồn khác nhau: Từ giải đấu, từ nhà tải trợ, người hâm mộ hay thậm chí là được trả lương như các môn thể thao chính thống.
Esports là gì?
Esport là cụm từ viết tắt của Electronic Sport, khi dịch sang tiếng Việt có nghĩa là Thể thao điện tử, là hình thức tổ chức cuộc thi trò chơi điện tử giữa nhiều người chơi, đặc biệt giữa những tuyển thủ chuyên nghiệp. Các giải đấu Esports sẽ được vận hành chủ yếu thông qua các thiết bị điện tử (PC, điện thoại hay các loại máy chơi games...) giữa một đội hoặc giữa các cá nhân khác nhau.
Các thể loại game Esports phổ biến nhất hiện nay bao gồm:
- Game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS): Call of Duty, Apex Legends, Halo, CS:GO...
- Game đấu trường trực tuyến nhiều người chơi: Liên Minh Huyền Thoại, Liên Quân, Dota 2...
- Game đối kháng: Mortal Kombat, Tekken 7, Super Smash Bros...
- Game thể thao: NBA 2K, FIFA, PES (eFootball),...
- Một số thể loại khác như game chiến thuật thời gian thực (Starcraft, AoE) hay game thẻ bài (Hearthstone)...
Lịch sử hình thành và phát triển của Esports
Giải đấu Esports đầu tiên diễn ra vào tháng 10/1972 tại Đại học Stamford, khi nơi đây đã tổ chức giải đấu Space Invaders Championship với sự tham gia của 10.000 người và nhận được sự chú ý rộng rãi trên các phương tiện thông tin đại chúng.
Trong những năm 1990, sự trỗi dậy của Internet đã thúc đẩy sự phát triển mạnh mẽ của thể thao điện tử. Năm 1997, giải đấu Red Annihilation dành cho tựa game Quake đã được tổ chức và được đánh giá là sự kiện Esports chính thức đầu tiên trên thế giới, mở màn cho những giải đấu lớn diễn ra sau này. Từ đây, Thể thao điện tử đã phát triển ở một số quốc gia, trong đó Hàn Quốc là quốc gia đầu tiên xây dựng một hệ sinh thái Esports.
Cuối những năm 90, chính phủ Hàn Quốc đã xây dựng mạng băng thông xuyên quốc gia, thúc đẩy sự phổ biến của các trò chơi trực tuyến và và các quán cà phê Internet. Nền văn hóa chơi game đại chúng tại Hàn Quốc đã biến Esports được thừa nhận như một môn thể thao chuyên nghiệp, được tổ chức bài bản với nhiều tập đoàn lớn trong nước tham gia tài trợ. Hàn Quốc cũng là quốc gia đầu tiên thành lập Hiệp hội Thể thao điện tử (KesPA) và một sân vận động riêng dành cho Esports.
Bước sang thiên niên kỷ mới, Esports đã không chỉ dừng lại ở những giải đấu cỡ thành phố hay khu vực mà đã vươn tới phạm vi toàn cầu. Các giải đấu thể thao điện tử như World Cyber Games (WCG) hay Electronic Sports World Cup (ESWC), Major League Gaming (MLG) còn trở thành những giải đấu thường niên và thu hút sự chú ý lớn từ người hâm mộ trên toàn thế giới.
Giờ đây, các giải đấu Esports không chỉ là nơi những VĐV tranh tài, mà còn có thể thay đổi toàn bộ cuộc đời của một game thủ nhờ số tiển thưởng khổng lồ, kéo theo những hợp đồng tài trợ vô cùng giá trị. Có thể kể đến Kyle “Bugha” Giersdorf, người đã giành 3 triệu USD sau chức vô địch solo giải đấu Fortnite World Cup 2019.
Sau chức vô địch thế giới, Bugha đã thương lượng lại mức lương của mình với Sentinels và ký hợp đồng dài hạn với Twitch. Bên cạnh đó, Các công ty như CyberPowerPC, Meta Threads, Twitch, Vertagear, v.v. đều đã hợp tác với Bugha để quảng cáo sản phẩm của họ. Nhiều nguồn thông tin cho biết, mức thu nhập của ngôi sao này đã tăng lên khoảng 9 triệu USD (~208 tỷ VNĐ), bao gồm cả tiền kiếm được từ Fortnite World Cup 2019.
Lý giải từ ngành công nghiệp Esports
Năm 2019, ngành công nghiệp Esports đã vượt qua giá trị 1 tỷ USD. Gần nửa nguồn thu trong số này đến từ những thương hiệu lớn như Mountain Dew, Red Bull, T-Mobile, Audi.
Kế đến là bản quyền truyền thông và quảng cáo, lĩnh vực đã có sự vươn lên mạnh mẽ nhờ sự thay đổi của các phương tiện truyền thông, đơn cử như sự phổ biến của các nền tảng live stream cũng đem đến những xu hướng mới: những gamers trong độ tuổi từ 18-25 sẽ giành 77% thời gian để theo dõi các streamers thay vì xem Phát sóng sự kiện thể thao.
Đứng sau đó lần lượt là doanh thu từ việc buôn bán các thiết bị chơi games và các sản phẩm liên quan đến các tổ chức esports, tiền bán vé và khoản thu nhập mà nhà phát hành dành cho các game thủ.
Thành công đến từ những khán giả
Esports sẽ không bao giờ phát triển được như hiện tại nếu như không có những khán giả. Tính đến thời điểm hiện tại, số lượng người theo dõi các bộ môn Esports đã vượt qua con số 450 triệu và sẽ còn tiếp tục bùng nổ trong vài năm tới.
57% những người đam mê Esports đến từ khu vực Châu Á–Thái Bình Dương (APAC), nơi có nền công nghiệp games vô cùng phát triển. Game thủ châu Á cũng là những người dành nhiều thời gian chơi game nhất và cũng sẵn sàng "hiến máu" cho các nhà làm game nhiều nhất.
Đã từng có thời điểm Esports là lãnh địa dành riêng cho phái mày râu, nhưng thời gian đã thay đổi tất cả. Năm 2021, phái đẹp đã chiếm 30% trong tổng số lượng người theo dõi, con số này đã vượt xa mốc 6,5% trong năm 2016.
Sự phát triển của Esports cũng truyền cảm hứng cho những thế hệ game thủ mới, và cũng đem đến những cơ hội cho những nhà phát hành và nhà làm games. Có tới 1/3 game thủ hiện tại sẵn sàng từ bỏ công việc hiện tại để trở thành những tuyển thủ chuyên nghiệp. Thế nhưng, việc trở thành một game thủ chuyên nghiệp lại không đơn giản, hay thậm chí là có phần khó khăn hơn so với các môn thể thao chính thống.
Thi đấu chuyên nghiệp trong Esports
Trở thành game thủ chuyên nghiệp là mơ ước của rất nhiều thanh thiếu niên đam mê các trò chơi điện tử, nhưng cánh cửa để trở thành một VĐV Esports lại vô cùng nhỏ bé.
Cựu tuyển thủ Starcraft Guillaume Patry, ở tuổi 39 cho biết anh sẽ không có cơ hội nào để thi đấu chuyên nghiệp ở độ tuổi này:
"Những game thủ trẻ luôn là những người xuất sắc nhất. Sự cạnh tranh rất là khốc liệt và khi bạn đã có tuổi, phản xạ của bạn sẽ chậm đi rất nhiều."
Hầu hết các game thủ đều bắt đầu sự nghiệp của mình ở tuổi thiếu niên và vươn lên đỉnh cao phong độ ở những năm đầu tuổi 20. Thống kê cho biết độ tuổi trung bình của những tuyển thủ Esports tại Bắc Mỹ là 24-27. Những game thủ chuyên nghiệp chỉ có vài năm thi đấu đỉnh cao trước khi giải nghệ sớm hơn rất nhiều so với các môn thể thao khác.
Bên cạnh vấn đề tuổi tác, một game thủ chuyên nghiệp cũng phải dành trọn gần như toàn bộ thời gian của mình để rèn luyện kỹ năng. Bugha, nhà vô địch Fornite ở tuổi 17 từng chia sẻ, anh đã phải giành 10 tiếng đồng hồ mỗi ngày để rèn luyện và tìm hiểu về game. Đa phần những game thủ đều sinh hoạt rất thất thường vì phải dành quá nhiều thời gian cho bộ môn của mình.
Đến các công cụ phân tích dữ liệu và phần mềm chơi game
Công nghệ phát triển có tác động mạnh mẽ đến lĩnh vực thể thao, lĩnh vực chủ yếu liên quan đến tố chất con người, và Esports cũng không nằm ngoài ngoại lệ. Giờ đây, các game thủ từ nghiệp dư cho đến chuyên nghiệp cũng đều có sự trợ giúp từ các công cụ phân tích dữ liệu và hướng dẫn chơi game.
Các công ty game hay thậm chí là những game thủ cũng tạo ra những website hướng dẫn và cập nhật dữ liệu của game. Những dữ liệu này không chỉ giúp người chơi hiểu rõ lối chơi của bản thân mà còn có cái nhìn chuẩn xác nhất về những yếu tố có thể đem đến chiến thắng.
Tổng kết
Esports đã trở thành ngành công nghiệp tỷ đô, nhưng vẫn chưa có dấu hiệu dừng lại, khi mà các thế hệ sau này vẫn đang được truyền cảm hứng và có niềm đam mê to lớn đối với games. Trong tương lai, ngành công nghiệp Esports chắc chắn sẽ ngày càng phát triển hơn, kéo theo sự cạnh tranh ngày càng khắc nghiệt hơn, không chỉ giữa các nhà làm game mà từ chính các game thủ.
Đằng sau hình ảnh của một BLV luôn tràn đầy nhiệt huyết trong từng trận đấu, ít ai biết Tuấn Pep đã phải vô cùng nỗ lực để vượt qua rất nhiều định kiến.
Các sự kiện Esports của PUBG đã bị chính phủ Trung Quốc ra lệnh cấm. Ngoài ra, các nền tảng livestream dành cho tựa game này cũng sẽ bị hạn chế trong tương lai.
Theo thống kê các game thủ trên 60 tuổi đang gia tăng một cách đột biến, đơn giản bởi những lợi ích to lớn mà thể thao điện tử mang lại cho người già.
Bình luận
Bạn cần để bình luận.
Tinh thần thoải mái, quyết tâm cao là hình ảnh nổi bật của tuyển Việt Nam trong buổi tập chiều 29/7 trước trận gặp Singapore.
Khép lại ba ngày tranh tài tại TP.HCM, Vòng loại 2 Giải Vô địch Pickleball các nhóm tuổi trẻ Quốc gia 2026 chứng kiến màn trình diễn áp đảo của Zocker Junior.
Trọng tài Joao Pinheiro lần đầu lên tiếng về màn đối đáp với Lionel Messi ở World Cup 2026, đồng thời giải thích quyết định gây tranh cãi khi đuổi Breel Embolo của Thụy Sỹ.
Đội tuyển Việt Nam sẽ đối đầu Thái Lan, Philippines và Pakistan tại bảng B Division 1 của FIFA ASEAN Cup 2026.
Vắng mặt ở ASEAN Cup 2026, Theerathon Bunmathan vẫn đặt trọn niềm tin vào khả năng Thái Lan soán ngôi vô địch của tuyển Việt Nam.
Hai chiến thắng liên tiếp giúp Singapore tự tin trước màn so tài với Việt Nam tại ASEAN Cup , nhưng để tạo bất ngờ, đội bóng đảo quốc cần nhiều hơn sự tỏa sáng từ hàng tiền vệ.
UEFA phản ứng gay gắt trước kế hoạch FIFA mở cửa cho nhà đầu tư tư nhân tham gia khai thác thương mại World Cup, làm dấy lên cuộc đối đầu chưa từng có giữa hai tổ chức quyền lực nhất bóng đá thế giới.
Từ châu Âu đến Việt Nam, Le Giang Patrik đã đánh đổi mồ hôi, nước mắt và hơn ba năm chờ đợi để có cơ hội cùng tuyển Việt Nam chinh phục ASEAN Cup.
Việt Nam đang dẫn đầu Đông Nam Á về tỷ lệ khán giả theo dõi Esports thường xuyên, tạo nền tảng vững chắc để ngành công nghiệp này bước vào giai đoạn tăng trưởng mạnh mẽ.
Myanmar giành chiến thắng thuyết phục 4-1 trước chủ nhà Philippines ở lượt trận thứ hai bảng B ASEAN Cup 2026, qua đó nắm lợi thế lớn trong cuộc đua giành vé vào bán kết.
Đội tuyển Việt Nam nhận thêm động lực trước cuộc tiếp đón Singapore khi VFF và SABECO chính thức gia hạn hợp tác đến năm 2029.
World Cup 2026 đi vào lịch sử với 48 đội tuyển, hơn 6,8 triệu khán giả và hàng loạt cột mốc chưa từng có, trong đó 14 kỷ lục mới được FIFA xác nhận.
U23 Việt Nam sẽ hội quân với 29 cầu thủ để rà soát lực lượng và chuẩn bị cho ASIAD 2026.
Cầu thủ Anh đắt giá nhất lịc sử Morgan Rogers khẳng định Chelsea là CLB lớn nhất London sau khi gia nhập đội bóng áo xanh, nhưng nhiều tiêu chí cho thấy Arsenal có lợi thế hơn.
Messi, Ronaldo và nhiều siêu sao thể thao không chỉ kéo dài sự nghiệp sau tuổi 40 mà còn đầu tư vào ngành chăm sóc sức khỏe trị giá tới 6,8 nghìn tỷ USD.
HLV Gavin Lee hài lòng với chiến thắng trước Timor Leste nhưng khẳng định Singapore vẫn còn nhiều điều phải cải thiện trước màn so tài với tuyển Việt Nam.
Chức vô địch chặng 2 SEA V Cup 2026 của đội tuyển bóng chuyền nam Việt Nam không chỉ khép lại một giải đấu thành công với thầy trò HLV Federico Rampazzo, mà còn khép lại một trong những kỳ SEA V Cup kỳ lạ và khó đoán nhất kể từ khi giải đấu ra đời.
Tiền vệ gốc Hà Lan Thom Haye tỏa sáng với hat-trick kiến tạo, góp công lớn giúp Indonesia thắng đậm Campuchia và khiến tuyển Việt Nam phải đặc biệt lưu tâm.
Ngoại hạng Anh đang chứng kiến xu hướng chưa từng có khi các ông lớn chi đậm mua cầu thủ từ các đối thủ trong giải, thay vì săn tìm ngôi sao nước ngoài.
Gia nhập Colo Colo sau kỳ World Cup 2026 bùng nổ, Vozinha lại gặp rắc rối bất ngờ khi không được phép sử dụng biệt danh nổi tiếng trên áo đấu.
Chức vô địch SEA V Cup 2026 chặng 2 không chỉ mang ý nghĩa lịch sử với bóng chuyền nam Việt Nam mà còn mở ra cánh cửa đến sân chơi đẳng cấp hơn.
Sau màn hủy diệt Campuchia 5-1, Marc Klok thẳng thắn nhận định Indonesia đáng ra phải thắng với tỷ số 7-0 hoặc 8-0.
Một quyết định đầy bất ngờ khi buông set 4 từ rất sớm, canh bạc của HLV Federico Rampazzo sau cùng đã mang lại chiến thắng cho đội tuyển Việt Nam
Cùng nhìn lại highlight những màn trình diễn ấn tượng của Việt Nam trong trận chung kết SEA V Cup 2026, đánh bại Thái Lan để lên ngôi vô địch.
Sau chiến thắng 5-1 trước Campuchia, HLV John Herdman dành lời cảm ơn đặc biệt tới Chủ tịch PSSI Erick Thohir vì góp phần đưa Mitchell Baker về khoác áo Indonesia.
Mitchell Baker lập hat-trick ngay trận ra mắt, dàn sao Persija và Persib tỏa sáng, còn Indonesia áp đảo toàn diện trong chiến thắng 5-1 trước Campuchia tại ASEAN Cup 2026.
Chỉ hai tuần sau khi chính thức trở thành công dân Indonesia, Mitchell Baker có màn ra mắt như mơ khi lập hat-trick, góp công lớn giúp Garuda thắng Campuchia 5-1 orơ ASEAN Cup 2026.
Không chỉ khác biệt về lực lượng, Việt Nam và Thái Lan còn bước vào ASEAN Cup 2026 với hai tham vọng hoàn toàn trái ngược.
Chức vô địch SEA V Cup 2026 chặng 2 không chỉ mang về tấm HCV lịch sử cho đội tuyển bóng chuyền nam Việt Nam mà còn giúp thầy trò HLV Federico Rampazzo gặt hái thêm thành quả trên bảng xếp hạng của Liên đoàn Bóng chuyền Thế giới (FIVB).
Sau hành trình lịch sử cùng chức vô địch SEA V Cup 2026 chặng 2, đội tuyển bóng chuyền nam Việt Nam tiếp tục đón nhận tin vui khi Nguyễn Ngọc Thuân được vinh danh ở hạng mục cao quý nhất của giải đấu.
Chỉ hơn hai tháng kể từ khi chính thức nhận nhiệm vụ dẫn dắt đội tuyển bóng chuyền nam Việt Nam, HLV Federico Rampazzo đã mang đến thành quả mà người hâm mộ chờ đợi suốt nhiều năm.
Ngày 26/7/2026 sẽ mãi được ghi nhớ như một cột mốc đặc biệt của bóng chuyền Việt Nam. Sau bao năm chờ đợi, đội tuyển bóng chuyền nam Việt Nam cuối cùng cũng chạm tay vào tấm Huy chương Vàng đầu tiên ở một giải đấu quốc tế cấp đội tuyển quốc gia.
Mitch Baker có màn ra mắt không thể ấn tượng hơn khi lập hat-trick, góp công lớn giúp Indonesia đánh bại Campuchia 5-1 ở lượt trận mở màn bảng A ASEAN Cup 2026.
Singapore tiếp tục thể hiện phong độ ổn định tại ASEAN Cup 2026 khi vượt qua Timor Leste với tỷ số 2-0, qua đó giành trọn 6 điểm sau hai lượt trận trước màn so tài được chờ đợi với tuyển Việt Nam.
Một tuần sau khi Argentina thua Tây Ban Nha ở chung kết World Cup 2026, HLV Lionel Scaloni gửi bức thư đầy cảm xúc tới người hâm mộ với lời xin lỗi và tri ân.
Trước màn so tài với Indonesia tại ASEAN Cup 2026, thủ môn kiêm đội trưởng Hul Kim Huy gây chú ý khi khẳng định Campuchia "tự tin 200%" sẽ giành chiến thắng.
Elliot Anderson và Morgan Rogers đều gia nhập Man City và Chelsea với mức phí chuyển nhượng kỷ lục của các CLB này. Nhưng đằng sau những con số ấy là gì?
Chức vô địch SEA V Cup 2026 không chỉ mang về cột mốc lịch sử cho bóng chuyền nam Việt Nam, mà còn được ghi nhận bằng phần thưởng xứng đáng từ Liên đoàn Bóng chuyền Việt Nam (VFV).
Thái Lan thắng đậm ngày ra quân, nhưng câu chuyện đáng chú ý hơn lại là sự vắng mặt của hàng loạt trụ cột đang bận thi đấu giao hữu cùng CLB.
Lễ bốc thăm vòng phân hạng Champions League 2026/27 sẽ diễn ra vào cuối tháng 8, ngay sau khi vòng play-off khép lại, mở màn cho mùa giải mới đầy hấp dẫn.