Cuộc gặp gỡ hiếm có giữa Thủ tướng Kim Min-seok và huyền thoại eSports Faker không chỉ là buổi trò chuyện thông thường mà còn là sự ghi nhận chính thức về vị thế của eSports trong chiến lược phát triển quốc gia văn hóa của Hàn Quốc.
Cuộc thảo luận sẽ tập trung vào việc hỗ trợ Esports ở Hàn Quốc và phát triển ngành công nghiệp game với Faker - Đại diện cho thể thao điện tử như một lực lượng văn hóa toàn cầu.
Thủ tướng Kim Min-seok: Hôm nay, tôi không phải là người được phỏng vấn mà là người phỏng vấn. Đây là tập thứ hai trong chuỗi phỏng vấn của Thủ tướng, nơi tôi gặp gỡ những người mà công chúng muốn gặp và lắng nghe quan điểm của họ. Khi Hàn Quốc theo đuổi giấc mơ trở thành quốc gia văn hóa, người dân trên khắp thế giới đang đánh giá, công nhận và thậm chí phấn khích về K-pop, K-food, K-drama, K-movie và nhiều thứ khác. Nhưng trong số đó, điều gì là một thứ mà chúng ta tuyệt đối không thể bỏ qua? Tôi tin rằng đó chính là K-esports, K-games, được biểu tượng hóa bởi người mà chúng ta gặp hôm nay. Kỷ lục của bạn thật sự lịch sử. Ngày 9 tháng 11, bạn đã đạt được danh hiệu vô địch Worlds ba lần liên tiếp đầu tiên trong lịch sử, và tổng cộng đã 6 lần vô địch, đúng không?
Faker: Xin chào, tôi là Lee Sang-hyeok, biệt danh Faker, hiện đang là game thủ chuyên nghiệp cho tựa game League of Legends trong đội T1. Tháng trước, chúng tôi đã vô địch Worlds được tổ chức tại Trung Quốc. Thành thật mà nói, giành chiến thắng tại Worlds là một giấc mơ thành hiện thực đối với các game thủ chuyên nghiệp. Lần này, nhờ may mắn, chúng tôi đã đạt được điều đó ba lần liên tiếp và nhận được rất nhiều lời chúc mừng. Tôi chưa bao giờ tưởng tượng rằng trong sự nghiệp game thủ chuyên nghiệp của mình, tôi sẽ làm việc này trong thời gian dài như vậy, hoặc chúng tôi sẽ giành được ba chức vô địch liên tiếp. Vì vậy, tôi cảm thấy vô cùng biết ơn và coi đó là một vinh dự lớn.
Thủ tướng Kim Min-seok: Lắng nghe bạn vừa nói, có hai từ thực sự đọng lại trong tâm trí tôi. Thông thường, khi tôi đặt một câu hỏi như thế này, những người giỏi nhất thường nói: "Tôi đã may mắn" hoặc "Tôi biết ơn", và ở đây bạn cũng nói đúng như vậy. Tôi thực sự tò mò về ước mơ ban đầu của bạn là gì?
Faker:"Khi còn là học sinh, tôi chỉ làm những gì được bảo, học chăm chỉ vì mọi người bảo tôi phải học. Và vì tôi thích game, tôi nghĩ: 'Sẽ thật tuyệt nếu mình có thể chơi game sau này?' Tôi không phải là người có một giấc mơ lớn lao, vĩ đại nào đó. Trong quá khứ, tôi chỉ mơ hồ nghĩ: 'Sẽ thật thú vị nếu mình trở thành một game thủ chuyên nghiệp một ngày nào đó.'"
Nhưng thực ra, tôi nghĩ tôi trở nên nghiêm túc hơn về việc trở thành game thủ chuyên nghiệp sau khi tôi đã trở thành một người. Khi trở thành game thủ chuyên nghiệp, tôi nhận ra rằng bạn thực sự có thể kiếm sống thông qua game, và thậm chí bạn có thể nhận được rất nhiều tình yêu thương từ mọi người, điều đó khiến tôi vô cùng biết ơn. Tôi nhận ra rằng ước mơ của mình là có ảnh hưởng tích cực đến nhiều người thông qua việc trở thành một game thủ chuyên nghiệp.
Thủ tướng Kim Min-seok: Khi bạn quyết định rằng "Đây sẽ là sự nghiệp của tôi, đây là con đường tôi chọn", điều gì là mối lo ngại lớn nhất của bạn trong quá trình đó?
Faker: Mối lo ngại mà tôi có khi lần đầu trở thành một game thủ chuyên nghiệp là: "Liệu tôi có thể kiếm được tiền tốt không?" Vào thời điểm đó, sự nghiệp của các game thủ chuyên nghiệp khá ngắn và tương lai không thực sự ổn định. Đó là khoảng thời gian khi các giải đấu thời kỳ StarCraft đang kết thúc, vì vậy lúc đó thật sự khó để tưởng tượng các game thủ có thể thi đấu trong 10 năm hoặc lâu hơn.
"Ngày nay, có nhiều game thủ kiếm được lương hàng trăm triệu won, nhưng thời đó thật sự khó để mơ về điều đó. Vì vậy, khi tôi chọn 'Được rồi, tôi sẽ đi theo con đường này', mối lo ngại lớn nhất của tôi là: Liệu điều này thực sự có thể bền vững như một cách kiếm sống, nó có thể ổn định như một nghề nghiệp không?"
Thủ tướng Kim Min-seok: Có ai phản đối bạn thời đó không? Cha mẹ bạn? Có ai phản đối mạnh mẽ không?
Faker: May mắn thay, thay vì phản đối, tôi nghĩ họ đã ủng hộ tôi. Cha tôi bảo tôi làm những gì tôi muốn làm, vì vậy tôi đã có thể theo đuổi những gì tôi muốn một cách tương đối thoải mái. Tôi nghĩ là vì khi tôi còn đi học, tôi làm những gì tôi cần làm và sau đó chơi game, nên cha tôi có lẽ cảm thấy tôi nên làm việc chăm chỉ và làm những gì tôi muốn làm.
Thủ tướng Kim Min-seok: Gần đây, Tổng thống thậm chí đã nói: "Game không phải là chất gây nghiện". Vậy nếu ngày nay, những game thủ trẻ hơn muốn đặt cược cuộc đời của họ vào con đường đó như một sự nghiệp, và có những bậc cha mẹ đang lo lắng, bạn sẽ nói gì với những bậc cha mẹ đó?
Faker: Mối quan tâm đó là hoàn toàn hợp lý. Nếu một đứa trẻ nói rằng chúng muốn trở thành một game thủ chuyên nghiệp, thì việc trở thành một game thủ chuyên nghiệp thực sự rất khó khăn. Ngay cả trong thế hệ của tôi, đã có nhiều đứa trẻ muốn trở thành game thủ chuyên nghiệp, nhưng ngày nay có lẽ còn nhiều hơn. Sự quan tâm đến game đã tăng lên, và nếu một đứa trẻ nói: "Game thật vui, nên tôi muốn làm game", thành thật mà nói, từ góc độ của phụ huynh, điều đó rất khó khăn.
"Nếu tôi ở vị trí của phụ huynh, tôi nghĩ tôi sẽ muốn biết con tôi muốn làm gì, và tại sao chúng muốn làm điều đó. Thực tế, việc trở thành một game thủ chuyên nghiệp rất khó khăn, đó là một vấn đề thực tế, cũng có những phần bạn cần phải thỏa hiệp."
Thủ tướng Kim Min-seok: Nếu bạn ở vị trí của một phụ huynh bây giờ, và con bạn đến nói với bạn rằng chúng muốn đưa ra lựa chọn đó, bạn có thể thực sự trở nên khá thận trọng?
Faker: Đúng vậy. Tôi nghĩ chúng ta sẽ phải suy nghĩ cùng nhau. Ý tôi là, tôi không nghĩ đó là điều mà bạn có thể dễ dàng cho phép, ngay cả đối với tôi.
Thủ tướng Kim Min-seok: Từ góc nhìn của riêng bạn, bạn nghĩ đâu là phẩm chất lớn nhất đã đưa bạn lên đỉnh cao trong eSports? Và bạn là kiểu game thủ như thế nào? Mọi người nói rằng bạn là một trường hợp hiếm có kết hợp giữa chiến lược và kỹ năng, bạn sẽ định nghĩa bản thân như thế nào?
Faker: Nếu tôi định nghĩa điều đó, những thứ như chiến lược hay kỹ năng cao, tôi thực sự nghĩ đó chỉ là những kết quả bề nổi. Về những gì thực sự thể hiện đặc điểm của tôi, tôi nghĩ đó là tôi thực sự yêu thích game. Tôi đã chơi game từ khi tôi khoảng 6 hoặc 7 tuổi, và từ lúc đó, một khi tôi đã bắt đầu một trò chơi, tôi sẽ hoàn toàn đam mê và nghĩ về cách tôi có thể trở nên tốt hơn.
"Thậm chí với những trò chơi cũ như Galaga hay King Kong, tôi đã tự hỏi trò chơi được làm từ cái gì, như thể tôi muốn khám phá và hiểu nó. Tôi nghĩ niềm đam mê đó là điều lớn nhất. Một khi tôi bị cuốn hút, tôi sẽ ngồi đó hàng giờ và tiếp tục chơi, đó là một phần lớn của tôi."
Vì vậy, ngay cả khi tôi chơi một trò chơi, tôi tiếp tục nghiên cứu nó, và trong quá trình đó, tôi phát triển nhiều chiến lược hơn, và tôi nghĩ điều quan trọng là không ngừng cải thiện.
Thủ tướng Kim Min-seok: Về vai trò lãnh đạo trong game - điều này vượt ra ngoài sự tập trung bạn đang nói đến, còn có vai trò và chức năng của một nhà lãnh đạo. Trong tất cả các môn thể thao, người lãnh đạo là ai, đội trưởng là ai, có thể thay đổi diễn biến của trận đấu và kết quả. Nhưng đó là một lĩnh vực bạn không thể giải quyết chỉ với "thích nó", "tập trung" hay "bị cuốn hút", đúng không? Vậy sự lãnh đạo đó được phát triển như thế nào?
Faker: Tôi không thực sự thuộc "kiểu lãnh đạo". Như tôi đã nói trước đây, từ khi còn nhỏ tôi chủ yếu chỉ chơi game ở nhà, tôi không thích đi ra ngoài chơi với mọi người, và tôi không phải là kiểu người giao tiếp xã hội nhiều, chứ đừng nói đến việc trở thành một nhà lãnh đạo. Nhưng tôi đã sống như một game thủ chuyên nghiệp trong 13 năm nay, và khi bạn ở trong môi trường thi đấu chuyên nghiệp, có những lúc điều đó trở nên cần thiết.
Vì vậy, một khi nhu cầu đó nảy sinh, bạn bắt đầu suy nghĩ: "Để đội của chúng tôi chiến thắng, để tôi chiến thắng, tôi cần phải ổn định đội một chút và giúp đồng đội chơi tốt hơn". Từ đó, tôi bắt đầu tìm hiểu những gì bạn cần để trở thành một nhà lãnh đạo, tôi thậm chí đã đọc sách.
"Vâng, tôi đã đọc khoảng sáu cuốn sách về lãnh đạo, và tôi nghĩ tôi đã dành nhiều thời gian để suy nghĩ về việc đồng đội của tôi có thể chơi tốt như thế nào. Khi tôi hành động dựa trên những điều đó và suy ngẫm về chúng, tôi nghĩ tôi đã học được nhiều hơn về những gì cần thiết để làm nhiều hơn cho đồng đội của mình."
Thủ tướng Kim Min-seok: Vậy theo quan điểm của bạn, đâu là những điểm cốt lõi của sự lãnh đạo?
Faker: Đầu tiên, tôi nghĩ điều quan trọng nhất là bạn phải là người mà người khác có thể tin tưởng. Tôi nghĩ bạn phải trở thành một người mà người khác có thể tin tưởng, một hình mẫu. Và trong game, nếu tôi thể hiện qua hành động rằng tôi đã luyện tập trong thời gian dài và tôi luôn cố gắng cải thiện, thì mọi người nghĩ: "Người đó thực sự xuất sắc trong game". Vì vậy, tôi nghĩ điều quan trọng nhất là khả năng thực hiện đến cùng. Dẫn đầu, chơi tốt trước tiên, luyện tập chăm chỉ, và những thứ như vậy là quan trọng. Và một điều khác là: bạn phải giúp đỡ người khác theo một cách nào đó.
Thủ tướng Kim Min-seok: Khi nói về eSports và tương lai của nền văn hóa Hàn Quốc, bạn có nhận thấy sự thay đổi trong cách xã hội nhìn nhận ngành công nghiệp này không? Hàn Quốc đang hướng tới việc trở thành một "quốc gia văn hóa" và eSports dường như đang trở thành một phần không thể thiếu trong chiến lược đó.
Faker: Tôi nghĩ nhận thức về eSports đã thay đổi đáng kể trong những năm gần đây. Khi tôi mới bắt đầu, eSports còn bị nhiều người xem là một hoạt động tiêu cực. Nhưng giờ đây, nó được coi là một ngành công nghiệp chính thức và một phần quan trọng của làn sóng Hallyu. Tôi tin rằng eSports không chỉ là một hình thức giải trí mà còn là một nền tảng kết nối văn hóa giữa các quốc gia.
Tương lai của eSports tại Hàn Quốc còn rất rộng mở. Chúng tôi có thể thấy nhiều tài năng trẻ xuất hiện, cơ sở hạ tầng ngày càng được cải thiện, và sự ủng hộ từ chính phủ ngày càng tăng. Tôi hy vọng rằng trong tương lai, eSports sẽ được công nhận không chỉ là một môn thể thao mà còn là một phần không thể thiếu của bản sắc văn hóa Hàn Quốc.
Thủ tướng Kim Min-seok: Với tư cách là một hình mẫu cho nhiều người trẻ, bạn có thông điệp nào muốn gửi đến họ không? Đặc biệt là những người đang mơ ước trở thành game thủ chuyên nghiệp hoặc đang tìm kiếm con đường của riêng mình trong cuộc sống?
"Đối với những người trẻ đang mơ ước trở thành game thủ chuyên nghiệp, tôi muốn nói rằng đây là một con đường đầy thử thách nhưng cũng rất xứng đáng. Hãy chuẩn bị cho những khó khăn, nhưng đừng bao giờ từ bỏ nếu đó thực sự là điều bạn đam mê. Sự kiên trì và không ngừng cải thiện là chìa khóa."
Faker: Tôi nghĩ điều quan trọng là phải cân bằng giữa đam mê và thực tế. Nếu bạn thực sự yêu thích điều gì đó, hãy theo đuổi nó, nhưng cũng đừng quên phát triển bản thân toàn diện. Trong sự nghiệp của mình, tôi đã học được rằng thành công không chỉ đến từ kỹ năng trong game mà còn từ sự kỷ luật, khả năng làm việc nhóm và tư duy chiến lược.
Và đối với những người trẻ nói chung, tôi muốn khuyên rằng: hãy tìm ra điều bạn thực sự yêu thích, điều khiến bạn muốn dành hàng giờ để trở nên tốt hơn mỗi ngày. Khi bạn tìm thấy niềm đam mê đó, hãy đầu tư vào nó và đừng sợ thất bại, vì đó là cách tốt nhất để học hỏi và phát triển.
Thủ tướng Kim Min-seok: Cuối cùng, tôi muốn hỏi về tầm nhìn của bạn cho ngành công nghiệp eSports. Là một người đã chứng kiến sự phát triển của ngành này từ những ngày đầu, bạn nghĩ chúng ta cần làm gì để thúc đẩy sự phát triển bền vững của eSports tại Hàn Quốc và trên toàn cầu?
Faker: Tôi nghĩ rằng để eSports phát triển bền vững, chúng ta cần có hệ sinh thái hoàn chỉnh. Điều này bao gồm giáo dục, cơ sở hạ tầng, quy định và sự hỗ trợ từ chính phủ. Tại Hàn Quốc, chúng ta đã có nền tảng vững chắc, nhưng vẫn cần cải thiện hơn nữa.
Ví dụ, chúng ta cần các chương trình giáo dục chính thức về eSports, từ kỹ năng chơi game đến quản lý sự nghiệp, dinh dưỡng và sức khỏe tâm lý. Chúng ta cũng cần các quy định rõ ràng để bảo vệ quyền lợi của game thủ, đặc biệt là những người trẻ tuổi.
"Tôi mơ về một tương lai nơi eSports được công nhận rộng rãi như một lĩnh vực nghề nghiệp chính thống, nơi tài năng có thể phát triển trong môi trường lành mạnh và bền vững. Và tôi tin rằng Hàn Quốc có thể dẫn đầu trong việc xây dựng mô hình này cho thế giới."
Trên quy mô toàn cầu, tôi hy vọng sẽ có nhiều sự hợp tác quốc tế hơn nữa, tạo ra các nền tảng để các tài năng từ các quốc gia khác nhau có thể giao lưu và học hỏi lẫn nhau. eSports có sức mạnh kết nối con người vượt qua rào cản ngôn ngữ và văn hóa, và đó là giá trị mà chúng ta nên phát huy.
Dù hợp đồng cũ của Oner vẫn còn hiệu lực đến năm 2026, nhưng anh đã bày tỏ mong muốn gắn bó lâu dài với T1, với mục tiêu trở thành một biểu tượng của đội.
T1 một lần nữa khẳng định vị thế số một thế giới về độ phủ sóng, khi dẫn đầu danh sách 10 đội tuyển Esports được theo dõi nhiều nhất năm 2025
Từ sự kiện được chờ đón trở thành "bài học đắt giá" về quản trị truyền thông, "VPBank presents T1 in Vietnam" cho thấy khoảng cách giữa đầu tư marketing lớn và sự thấu hiểu văn hóa Esports.
Bình luận
Bàn thắng ở phút 90+2 giúp U17 nữ Việt Nam cầm hòa U17 nữ Thái Lan 2-2 trong trận ra quân Giải bóng đá U17 nữ châu Á 2026.
Lịch thi đấu, trực tiếp quần vợt Madrid Open năm 2026 hôm nay. Cập nhật lịch trực tiếp Giải tennis Madrid Open năm 2026 mới nhất.
Lịch thi đấu, trực tiếp cầu lông Thomas & Uber Cup 2026 năm 2026 hôm nay. Cập nhật lịch trực tiếp Giải cầu lông Thomas & Uber Cup 2026 năm 2026 mới nhất.
Trước những tin đồn về việc Real Madrid đang nhắm tới Jose Mourinho, ban lãnh đạo Benfica đã có động thái quyết liệt để giữ chân chiến lược gia 63 tuổi.
Sau chuyến thăm của ban lãnh đạo, Luka Modric đang cân nhắc gia hạn với AC Milan thay vì giải nghệ hay ra đi trong bối cảnh gặp chấn thương.
Ở tuổi 36, quyết định của anh không chỉ để lại sự tiếc nuối về mặt chuyên môn mà còn đánh dấu sự kết thúc của một kỷ nguyên vàng về giá trị thương mại và tầm ảnh hưởng của thể thao Nhật Bản trên quy mô toàn cầu.
Bằng việc loại bỏ hàng loạt hạt giống hàng đầu, bao gồm cả nhà đương kim vô địch Casper Ruud, tay vợt 21 tuổi người Bỉ không chỉ tiến vào bán kết gặp Alexander Zverev, mà còn minh chứng cho một quy luật bất biến trong kinh tế thể thao: Khi cơ hội gõ cửa, sự chuẩn bị sẵn sàng chính là chìa khóa để thay đổi hoàn toàn vị thế thương hiệu.
Dù chấn thương cổ tay khiến Carlos Alcaraz phải vắng mặt đáng tiếc tại các giải đấu lớn, sự hiện diện của anh trên khán đài Madrid Open hôm thứ Năm lại mở ra một chương mới cho "đế chế" Alcaraz.
Chiến thắng của tay vợt vừa bước sang tuổi 19 không chỉ là lời khẳng định về tài năng thiên bẩm, mà còn cho thấy sức mạnh của sự kỷ luật – một "tài sản" vô hình nhưng mang lại giá trị thương hiệu cực lớn trong ngành công nghiệp quần vợt hiện đại.
Không chỉ là một trận thắng để tiến vào vòng trong, màn trình diễn của tay vợt người Đức còn là bài học về khả năng tối ưu hóa các chỉ số kỹ thuật và quản trị tâm lý – những yếu tố cốt lõi quyết định giá trị thương hiệu và dòng tiền của một ngôi sao trong làng quần vợt chuyên nghiệp toàn cầu.
Không có bất ngờ tại tứ kết Uber Cup 2026 khi 4 "trục quyền lực" của cầu lông nữ thế giới một lần nữa tái ngộ tại bán kết.
Trở lại đấu trường lớn nhất hành tinh sau 16 năm vắng bóng, đội tuyển Nam Phi mang đến World Cup 2026 một lối chơi rực lửa và tinh thần đoàn kết dưới sự dẫn dắt của "phù thủy" Hugo Broos.
Sau 24 năm vắng bóng ở sân chơi lớn, Đội tuyển Thổ Nhĩ Kỳ đang hướng tới World Cup 2026 với quyết tâm tìm lại vị thế của một thế lực giàu truyền thống tại châu Âu.
Thu nhập của giới trọng tài tại Ý được cấu thành từ mức lương cứng hàng năm và thù lao trực tiếp theo từng lần ra sân dựa trên bảng điểm đánh giá năng lực chuyên môn.
Một đoạn video ghi lại cuộc trò chuyện riêng tư giữa Riyad Mahrez và huyền thoại Rio Ferdinand, làm dấy lên những nghi vấn về việc Al Nassr được ưu ái.
Kết quả bóng đá vòng 21 V.League 2025/26 hôm nay. Cập nhật kết quả bóng đá, bảng xếp hạng giải vô địch Quốc gia Việt Nam mùa giải 2025/26 mới nhất.
U17 Việt Nam chính thức chốt danh sách 23 cầu thủ tham dự VCK U17 châu Á 2026, hướng tới mục tiêu cạnh tranh vé dự U17 World Cup.
Tại Hội nghị FIFA diễn ra ở Vancouver, đại diện của 211 liên đoàn thành viên đã nhất trí thông báo những con số tài chính gây choáng váng cho chu kỳ 2023-2026, đánh dấu một cột mốc lịch sử về lợi nhuận.
Giữa bối cảnh căng thẳng địa chính trị leo thang, sự xuất hiện của đội tuyển Iran tại ngày hội bóng đá lớn nhất hành tinh năm 2026 bất ngờ trở thành tâm điểm của những tranh cãi ngoại giao nảy lửa.
Một quyết định đầy kịch tính từ phòng VAR tại City Ground đã giúp Nottingham Forest giành lợi thế mong manh trước Aston Villa ở bán kết Europa League.
Vòng bán kết Europa Conference League chứng kiến một khoảnh khắc đáng nhớ khi ngôi sao của Crystal Palace xô đổ kỷ lục giải đấu trên sân Shakhtar Donetsk.
Số 3 thế giới Alexander Zverev đặt mục tiêu tiến sâu hơn nữa tại Madrid sau thất bại ở Munich, trong khi Flavio Cobolli tìm cách lặp lại chiến thắng bất ngờ.
Đáng chú ý, một tỷ lệ tương đương (30%) các tổ chức để trống hoàn toàn vùng ngực áo, không có logo, khẩu hiệu hay nhận diện đội tuyển. Xu hướng để trống này rõ rệt nhất tại khu vực Americas.
Cựu tuyển thủ Cheng Jingqi cho rằng Wang Chuqin đã hoàn tất quá trình chuyển mình từ một tay vợt chủ lực sang vai trò thủ lĩnh thực thụ của đội tuyển bóng bàn nam Trung Quốc.
Bước vào kỳ World Cup thứ 11 liên tiếp, đội tuyển Hàn Quốc không chỉ mang đến Bắc Mỹ tinh thần "quật khởi" đặc trưng, mà còn là một thế hệ vàng đang ở độ chín sự nghiệp.
Với việc Gen.G đã chắc suất, cuộc đua giành 2 tấm vé còn lại sẽ trở nên kịch tính hơn bao giờ hết, đặc biệt là khi các đội tuyển như T1, Hanwha Life hay Dplus KIA đều đang khao khát khẳng định vị thế trên đấu trường quốc tế
Đại diện Nhật Bản NEC Red Rockets đã thể hiện sức mạnh vượt trội khi đánh bại Nakhon Ratchasima với tỷ số 3-0 (25-23, 25-21, 25-15) trong trận chung kết, qua đó chính thức đăng quang AVC Champions League 2026.
Liệu Diable có thể tái khẳng định mình, và liệu Nongshim có tận dụng được tiềm năng của viên ngọc thô này để bứt phá trên bảng xếp hạng LCK?
Profile cầu thủ ĐT Qatar dự World Cup 2026 sẽ liên tục được Webthethao cập nhật chi tiết tại đây.
Số 8 thế giới WTA Mirra Andreeva là ứng cử viên vô địch sáng giá nhất, sau khi Hailey Baptiste đánh bại tay vợt số 1 thế giới trong chuỗi trận thắng ấn tượng của mình.
Profile cầu thủ ĐT Hà Lan dự World Cup 2026 sẽ liên tục được Webthethao cập nhật chi tiết tại đây.
Profile cầu thủ ĐT Anh dự World Cup 2026 sẽ liên tục được Webthethao cập nhật chi tiết tại đây.
Profile cầu thủ ĐT Bồ Đào Nha dự World Cup 2026 sẽ liên tục được Webthethao cập nhật chi tiết tại đây
Bóng chuyền thế giới chính thức nói lời chia tay với một trong những biểu tượng vĩ đại nhất khi chủ công người Mỹ Jordan Larson – biệt danh “The Governor” – tuyên bố giải nghệ sau hơn một thập kỷ rưỡi thi đấu đỉnh cao.
Một chương rực rỡ của bóng chuyền Brazil đã chính thức khép lại khi Camila Brait tuyên bố giải nghệ ở tuổi 37, sau 18 mùa giải gắn bó trọn vẹn với Osasco São Cristóvão Saúde.
Man United vừa chính thức thông báo việc giữ chân thành công viên ngọc quý Kobbie Mainoo bằng một bản hợp đồng dài hạn có thời hạn đến năm 2031.
Tin không vui đã đến với Imoco Volley Conegliano khi phụ công trụ cột Cristina Chirichella dính chấn thương nghiêm trọng ở đầu gối và sẽ không thể góp mặt tại vòng Final Four CEV Champions League.
Thông tin gây chấn động làng bóng chuyền Đông Nam Á khi Megawati Hangestri Pertiwi chính thức bày tỏ mong muốn không tiếp tục thi đấu cho đội tuyển bóng chuyền nữ quốc gia Indonesia.
Profile cầu thủ ĐT Nhật Bản dự World Cup 2026 sẽ liên tục được Webthethao cập nhật chi tiết tại đây
Trở lại ngày hội bóng đá lớn nhất hành tinh sau nhiều thập kỷ, đội tuyển Scotland mang đến luồng sinh khí mới cho World Cup 2026. Không còn dựa vào lối chơi bóng dài truyền thống, đoàn quân của Steve Clarke đã lột xác thành một tập thể gắn kết, sở hữu những ngôi sao đẳng cấp thế giới đang chinh chiến tại Ngoại hạng Anh.