Bản cập nhật VALORANT 13.09 chính thức ra mắt ngày 27/10, mang đến đặc vụ mới Hush, điều chỉnh sức mạnh của Clove và cải thiện khả năng kiểm soát độ giật của Warden. Riot Games cũng bổ sung các thuật ngữ buff mới trên giao diện, đồng thời sửa nhiều lỗi có thể ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến trận đấu.

Đáng chú ý, trong bảy thay đổi từng bị rò rỉ trước đó, chỉ có ba nội dung xuất hiện trong ghi chú cập nhật chính thức. Những tin đồn về việc giảm sức mạnh chiêu cuối của Gekko, Skye và Sova đều không trở thành hiện thực.
VALORANT 13.09: Những thay đổi rò rỉ nào đã được xác nhận?
Ngày 23/10, một số thay đổi được khai thác từ dữ liệu trò chơi đã lan truyền trên cộng đồng VALORANT. Tuy nhiên, Riot chưa xác nhận các thông tin này vào thời điểm đó.
Sau khi bản cập nhật chính thức được công bố, có thể xác định những thay đổi đã được triển khai và những nội dung không xuất hiện trong ghi chú.
Các thay đổi được xác nhận:
Clove: Tốc độ di chuyển cộng thêm từ kỹ năng Pick-Me-Up giảm từ 15% xuống 10%.
Clove: Kẻ địch hạ gục Clove sau khi đặc vụ này hồi sinh bằng chiêu cuối Not Dead Yet sẽ nhận thêm 1 điểm chiêu cuối và 1 điểm hồi chiêu kỹ năng đặc trưng.
Warden: Độ giật và sai số đạn ở những phát bắn tiếp theo được điều chỉnh theo hướng dễ kiểm soát hơn.
Các thay đổi không xuất hiện:
Clove không bị mất khả năng tích điểm chiêu cuối từ mạng hạ gục sau khi sử dụng Not Dead Yet.
Chiêu cuối của Gekko không bị giới hạn tầm hoạt động.
Chiêu cuối của Skye không bị giảm tầm hoạt động.
Chiêu cuối của Sova không bị thu nhỏ kích thước.
Như vậy, Gekko, Skye và Sova không bị giảm sức mạnh trong bản cập nhật lần này. Những nội dung liên quan đến Gekko và Sova trong ghi chú chính thức chỉ là sửa lỗi, giúp kỹ năng hoạt động đúng trong phạm vi dự kiến của nhà phát triển.
Hush chính thức ra mắt
Hush là đặc vụ mới có thể sử dụng kể từ VALORANT Patch 13.09. Theo mô tả của Riot Games, nhân vật đến từ tỉnh Quảng Đông, Trung Quốc, có khả năng điều hướng các kỹ năng chiến đấu ngay giữa không trung để phá vỡ đội hình đối phương, trước khi khống chế mục tiêu và tạo điều kiện kết liễu.
Bộ kỹ năng của Hush gồm:
Telekinesis (nội tại): Cho phép nhặt vũ khí, Spike khi ở phe tấn công và sử dụng công tắc từ khoảng cách xa hơn.
Displacement: Ném vật thể phát nổ khi va chạm với bề mặt hoặc sau một khoảng thời gian. Vụ nổ kéo các mục tiêu về trung tâm, đồng thời gây choáng cho những người va chạm với bề mặt hoặc người chơi khác. Kỹ năng được làm mới sau mỗi hai mạng hạ gục.
Flashbulb: Ném một vật thể phát sáng, làm mù những người chơi nhìn về phía nó khi phát nổ.
Flow: Lập tức đặt một điểm neo, sau đó lao về phía điểm này sau một khoảng trễ. Khi ở trên không, Hush sẽ lơ lửng trong thời gian ngắn trước khi di chuyển.
Suspension (chiêu cuối): Phóng một vật thể có thể điều hướng bằng tâm ngắm, sau đó kích nổ để khiến tất cả người chơi trúng kỹ năng bay lên không trung.
Điểm đặc biệt trong thiết kế của Hush nằm ở khả năng điều chỉnh hướng kỹ năng sau khi đã triển khai. Displacement, Flashbulb và Suspension đều cho phép người chơi chủ động điều hướng vật thể trong lúc bay.

Cơ chế này mở ra nhiều phương án sử dụng kỹ năng, nhưng cũng đòi hỏi người chơi kiểm soát tốt thời điểm kích hoạt và hướng di chuyển để đạt hiệu quả tối đa.
Riot bổ sung mô tả nội tại cho các đặc vụ
Riot đã viết lại mô tả kỹ năng của các đặc vụ trong Patch 13.09, đồng thời bổ sung thông tin về những nội tại trước đây chưa được giải thích rõ trong giao diện trò chơi.
Phoenix là ví dụ tiêu biểu. Khả năng hồi máu khi đứng trong các kỹ năng lửa của chính mình vốn đã quen thuộc với người chơi, nhưng giờ đây được Riot đặt tên là Inner Fire và hiển thị trực tiếp trên trang thông tin đặc vụ.
Nội tại Battery của Neon cũng được bổ sung mô tả tương tự.
Bên cạnh đó, giao diện thông tin kỹ năng được điều chỉnh để hiển thị rõ tên đặc vụ, vai trò và phím sử dụng. Các hướng dẫn cũng xuất hiện vào những thời điểm phù hợp, chẳng hạn khi người chơi làm quen với một đặc vụ mới tại khu vực tập luyện Range.
Những thay đổi này giúp người chơi tiếp cận thông tin kỹ năng trực tiếp trong trò chơi, thay vì phải tìm hiểu qua các nguồn bên ngoài.
Haste và Snapshot trở thành thuật ngữ chính thức
Một thay đổi đáng chú ý khác trong Patch 13.09 là việc Riot chuẩn hóa hai thuật ngữ hiệu ứng trên giao diện: Haste và Snapshot.
Haste được sử dụng để chỉ hiệu ứng tăng tốc độ di chuyển, phân biệt với Combat Stim — nhóm hiệu ứng liên quan đến tốc độ bắn, tốc độ rút vũ khí, tốc độ thay đạn và tốc độ hồi phục.
Snapshot dùng để chỉ hiệu ứng tiết lộ hình bóng đối thủ dưới dạng hình ảnh tĩnh, tương tự khả năng thu thập thông tin của Cypher thông qua Neural Theft và Spycam.
Các đặc vụ có thay đổi liên quan đến Haste gồm:
Brimstone: Stim Beacon hiển thị hiệu ứng Haste trên những người chơi chịu ảnh hưởng.
Clove: Pick-Me-Up hiển thị Haste; thanh thời gian cũ được loại bỏ vì hiệu ứng đã có chỉ báo riêng.
Miks: Harmonize hiển thị Haste trên những người chơi chịu ảnh hưởng.
Neon: High Gear và Overdrive đều hiển thị Haste.
Waylay: Convergent Paths được đổi tên thành Haste do có hiệu ứng tương ứng với thuật ngữ mới.
Việc chuẩn hóa giúp người chơi nhận biết chính xác loại hiệu ứng đang tác động lên bản thân và đồng đội. Thay vì phải dựa vào cảm giác để phân biệt các hiệu ứng tăng tốc, người chơi có thể kiểm tra trực tiếp trên giao diện.
Clove bị giảm sức mạnh, Jett mất nội tại trong cửa hàng
Riot cho biết quá trình rà soát các hiệu ứng tăng sức mạnh cho thấy Clove có hai điểm khác biệt so với phần còn lại của đội hình: hiệu ứng tăng tốc độ di chuyển vượt trội so với những kỹ năng tương tự và cơ chế nhận thưởng khi bị hạ gục sau khi sử dụng Not Dead Yet.
Trong Patch 13.09, Pick-Me-Up giảm mức tăng tốc độ di chuyển từ 15% xuống 10%.
Ngoài ra, nếu Clove bị đối phương hạ gục sau khi hồi sinh bằng Not Dead Yet, người chơi kết liễu đặc vụ này sẽ nhận thêm một điểm chiêu cuối và một điểm hồi chiêu kỹ năng đặc trưng.
Thay đổi thứ hai tác động trực tiếp đến quyết định sử dụng chiêu cuối. Khả năng hồi sinh giúp Clove tiếp tục gây ảnh hưởng ngay cả khi bị hạ gục, nhưng giờ đây đối thủ cũng nhận được phần thưởng nếu kết thúc mạng sống thứ hai của đặc vụ này.
Điều đó khiến việc hồi sinh trong những tình huống bất lợi trở nên rủi ro hơn, đặc biệt khi đội của Clove đang gặp khó khăn trong việc kiểm soát vòng đấu.
Trong khi đó, Jett bị loại bỏ nội tại khỏi Buy Menu. Đây chủ yếu là thay đổi về giao diện và cách trình bày thông tin, không phải điều chỉnh sức mạnh đáng kể.
Warden được cải thiện khả năng kiểm soát độ giật
Ra mắt trong Patch 13.06, Warden chưa đạt được mức độ ổn định như kỳ vọng. Với Patch 13.09, Riot hướng đến việc cải thiện khả năng sử dụng và độ linh hoạt cơ bản của khẩu súng có giá 2.900 Creds này.
Các điều chỉnh gồm:
Làm mượt độ giật trong những viên đạn đầu tiên.
Giảm độ phân tán của các phát bắn tiếp theo.
Sai số viên đạn thứ hai giảm từ 0,25 xuống 0,2.
Sai số viên đạn thứ ba giảm từ 0,6 xuống 0,5.
Những thay đổi này tập trung vào khả năng kiểm soát súng thay vì tăng trực tiếp sức mạnh sát thương. Viên đạn đầu tiên không thay đổi, trong khi sai số ở các phát bắn thứ hai và thứ ba được giảm xuống.
Nhờ đó, người chơi có thêm cơ hội duy trì độ chính xác khi tiếp tục bắn, thay vì bị trừng phạt quá nhiều bởi độ giật ở những phát đạn tiếp theo.
Performance Score chưa thể đánh giá chính xác Hush
Riot cảnh báo điểm Performance Score của Hush có thể biến động trong những ngày đầu ra mắt do hệ thống vẫn cần thời gian điều chỉnh tiêu chí đánh giá hiệu quả sử dụng kỹ năng.
Đây là đặc vụ mới đầu tiên xuất hiện kể từ khi Performance Score được triển khai trong Patch 13.06. Vì vậy, cách hệ thống đánh giá việc sử dụng kỹ năng hỗ trợ và tạo lợi thế của Hush chưa thể hoàn thiện ngay lập tức.
Người chơi nên cân nhắc yếu tố này khi theo dõi điểm hiệu suất trong giai đoạn đầu trải nghiệm đặc vụ.
Ngoài ra, người chơi PC có thể xem thông tin chú giải khi di chuột vào các mục trao đổi mạng hạ gục trên bảng điểm. Riot cũng bổ sung màn hình giải thích cách hoạt động của Performance Score.
Điều chỉnh Map Rating và Accolades
Trong Patch 13.09, thành tích Act Best Match có trọng số lớn hơn trong hệ thống Map Rating của mỗi Act. Theo Riot, thay đổi này nhằm ghi nhận những trận đấu có thành tích nổi bật và sự ổn định, thay vì chỉ dựa vào số lượng trận đã chơi.
Đối với hệ thống Accolades, điều kiện nhận danh hiệu First Blood được nâng lên do người chơi có thể đạt danh hiệu này quá dễ dàng trước đó. Những danh hiệu đã nhận vẫn được giữ nguyên trong hồ sơ.
Riêng tại Hàn Quốc, người chơi có thể mua Radianite Points trực tiếp trong trò chơi. Đây là thay đổi theo khu vực, không ảnh hưởng đến các thị trường khác.
Những lỗi đáng chú ý được sửa trong Patch 13.09
Bên cạnh các điều chỉnh về đặc vụ và vũ khí, Riot khắc phục nhiều lỗi có thể ảnh hưởng đến chiến thuật và diễn biến vòng đấu.
Rào chắn Buy Phase: Kỹ năng của Cypher, Vyse, Viper và Killjoy có thể bị đối thủ nhìn thấy xuyên qua rào chắn trước khi vòng đấu bắt đầu. Lỗi này khiến các vị trí thiết lập kỹ năng bị lộ trước khi hai đội giao tranh.
Tejo: Special Delivery có thể tồn tại sau khi chuyển sang vòng đấu tiếp theo, gây sát thương hoặc làm choáng người chơi.
Chamber và Omen: Vị trí của hai đặc vụ đôi khi xuất hiện thoáng qua trên bản đồ nhỏ của đối phương sau khi dịch chuyển.
Sova: Hunter’s Fury có thể gây sát thương lên người chơi đứng phía sau Sova.
Trong số này, lỗi rào chắn Buy Phase có ảnh hưởng đáng kể đến chiến thuật. VALORANT là trò chơi đặt nặng khả năng thiết lập vị trí và kiểm soát thông tin trước giao tranh. Việc đối phương nhìn thấy các kỹ năng được bố trí từ đầu vòng đấu có thể làm mất lợi thế của những đội phụ thuộc vào chiến thuật phòng thủ.
Bản cập nhật cũng sửa các lỗi khiến kỹ năng của Gekko và Sova hoạt động ngoài phạm vi dự kiến. Đây là những điều chỉnh kỹ thuật, không phải đợt giảm sức mạnh như một số thông tin rò rỉ trước đó.

















Bình luận (0)
Đăng nhập để bình luận