VALORANT 12.08 ra mắt: Thêm mode Ascension, xoay tua map và Premier trở lại
VALORANT vừa chính thức phát hành bản cập nhật 12.08 với hàng loạt thay đổi đáng chú ý, bao gồm chế độ chơi thử nghiệm mới Ascension, xoay tua bản đồ và sự trở lại của hệ thống giải đấu Premier.
Điểm nổi bật của bản cập nhật 12.08
Chế độ mới: Skirmish: Ascension
Xoay tua bản đồ: Ascent quay trở lại, Bind bị loại
Premier trở lại (chỉ trên PC)
Nhiều lỗi game được sửa
Chế độ mới: Skirmish: Ascension
Ascension là chế độ thi đấu tốc độ cao theo thể thức 1v1 và 2v2, tập trung gần như hoàn toàn vào kỹ năng bắn súng, giảm thiểu ảnh hưởng của kỹ năng đặc vụ.
Tính năng chính:
- 14 đặc vụ, mỗi đặc vụ chỉ có 1 kỹ năng
- Không có hệ thống kinh tế — vũ khí tự nâng cấp theo tiến trình trận đấu
- Tối đa 10 round/trận
- Hàng chờ riêng cho 1v1 và 2v2
- Hệ thống xếp hạng từ Iron đến Radiant
Ngoài ra, người chơi có thể nhận phần thưởng như thẻ hồ sơ và danh hiệu dựa trên thứ hạng đạt được.
Thay đổi bản đồ
- Ascent quay trở lại trong chế độ Competitive và Deathmatch
- Bind bị loại khỏi các chế độ này
Đây là điều chỉnh quen thuộc nhằm làm mới trải nghiệm trước các giai đoạn thi đấu quan trọng.
Premier chính thức trở lại
Chế độ giải đấu Premier quay trở lại trên PC với giai đoạn mới:
- Bắt đầu từ 6/5
- Kéo dài 6 tuần
- Playoffs diễn ra trong 2 ngày
Các thay đổi khác
- Loại bỏ chế độ Knockout
- Sửa nhiều lỗi liên quan đến đặc vụ và client
- Một số lỗi vẫn tồn tại trong Ascension (đếm giờ hiệp phụ, hiển thị kỹ năng)
Bản cập nhật 12.08 cho thấy Riot Games đang thử nghiệm những hướng đi mới cho gameplay cạnh tranh, đặc biệt với chế độ Ascension. Trong khi đó, việc xoay tua bản đồ và đưa Premier trở lại tiếp tục đóng vai trò làm mới hệ sinh thái thi đấu trước các giai đoạn quan trọng của mùa giải.
