Chi tiết bản cập nhật DTCL 16.7 TFT
Bản cập nhật DTCL 16.7 tập trung vào cân bằng lại sức mạnh ở nhiều mốc tướng, đặc biệt là nhóm 3–5 vàng, đồng thời điều chỉnh một số cơ chế kinh tế và Nâng Cấp (Augments). Dưới đây là bản dịch và biên tập đầy đủ, theo hướng dễ theo dõi.
Tổng quan thay đổi
- Buff nhẹ cho nhiều tướng 2–4 vàng nhằm cải thiện khả năng cạnh tranh ở mid game
- Điều chỉnh mạnh nhóm 5 vàng, giảm bớt độ “snowball” hoặc sức mạnh quá vượt trội
- Nerf một số cơ chế hồi phục và chống chịu (Golem, Oasis)
- Cân bằng Augments, đặc biệt các nâng cấp late-game và snowball
Cân bằng Tướng
Tướng 2 vàng
Teemo
- Sát thương kỹ năng chính: 130 / 200 / 330 → 130 / 200 / 375 (buff late game)
Tristana
- Sát thương kỹ năng: 250 / 375 / 600 → 265 / 400 / 660 (buff toàn diện)
Tướng 3 vàng
Kobuko & Yuumi
- Hồi máu kỹ năng: 180 / 240 / 300 → 200 / 280 / 450 (tăng mạnh khả năng chống chịu)
Vayne
- Sát thương kỹ năng: 110 / 165 / 285 AD + 6 / 10 / 15 AP → 120 / 180 / 310 AD + 10 / 15 / 25 AP (Buff cả chỉ số vật lý lẫn sức mạnh phép)
Tướng 4 vàng
Kai’Sa
- Sát thương kỹ năng dạng AD: 39 / 63 / 150 → 42 / 68 / 150
Seraphine
- Sát thương pha lê: 35 / 55 / 300 → 40 / 60 / 300
Yunara
- Tốc độ đánh từ kỹ năng: 80 / 80 / 300% → 90 / 90 / 300% (Nhóm 4 vàng được tăng nhẹ để ổn định vai trò carry cuối trận)
Tướng 5 vàng
Aatrox
- Sát thương kỹ năng: 85 / 170 → 100 / 185 (buff)
Galio
- Giáp / Kháng phép: 65 → 55 (nerf chống chịu)
Ryze
- Sát thương kỹ năng cơ bản: 255 / 460 → 250 / 430 (nerf)
Sylas
- Tốc độ đánh: 1.0 → 0.9
T-Hex
- SMCK cơ bản: 85 → 110 (buff mạnh, đáng chú ý)
Xerath
- Vàng từ Ancient Treasures: 15 → 20 (tăng giá trị kinh tế)
Điều chỉnh hệ thống & cơ chế
Golem
- Giáp / Kháng phép: 45 → 25
- Tốc độ đánh cộng thêm: 60% → 30% → Giảm mạnh độ “trâu” và khả năng gây áp lực
Oasis
Hồi máu toàn đội: 25% → 18% → Nerf sustain diện rộng
Nâng cấp (Augments)
Ascension
- Khuếch đại sát thương: 40% → 35%
Aura Farming
- Thời điểm nhận: 4-2 → 4-3 (đến muộn hơn)
Bringer of Ruin
- Máu mỗi lần hạ gục: 40 → 30
Component Heist
- Số trận cần thiết: 4 → 5
Dragonguards (Jarvan / Shyvana)
- Lá chắn: 100% → 75% (theo khiên của Jarvan)
- Sát thương: 100 / 120 / 140 / 175% → 100 / 100 / 125 / 150%
Malicious Monetization
- Mốc ban đầu: 10 → 7 (dễ kích hoạt hơn)
Promised Protection → Bị vô hiệu hóa
Walk the True Path II → Bị vô hiệu hóa
Wild Growth
- Chỉ xuất hiện ở vòng 3-2
Đánh giá meta
- Meta có xu hướng chậm lại, giảm snowball từ late-game Augments
- Tướng 3–4 vàng được buff, hứa hẹn quay lại vai trò carry ổn định
- 5 vàng bị điều chỉnh phân hóa: không còn quá “auto win”, ngoại trừ một vài cái tên như T-Hex
- Đội hình hồi phục và chống chịu bị giảm sức mạnh, mở ra cơ hội cho comp dồn sát thương
Bản 16.7 là một bản vá cân bằng điển hình, nhắm tới việc giảm sự phụ thuộc vào tướng 5 vàng và Augments late-game, đồng thời tăng tính đa dạng chiến thuật. Người chơi sẽ cần thích nghi với nhịp độ trận đấu chậm hơn và tận dụng tốt sức mạnh ở mid game để tạo lợi thế.
