Nói cách khác, trong nền kinh tế nội dung của ngành game hiện đại, sequel không chỉ là phần tiếp theo của một trò chơi – mà còn là cơ hội để toàn bộ hệ sinh thái streaming tăng trưởng.
VCS sẽ từ bỏ thể thức knock-out để chuyển sang mô hình Franchise (nhượng quyền thương mại) giống như các giải đấu LIên Minh Huyền Thoại hàng đầu như LCK, LPL, LEC và LCS.