MLBB Mid Season Cup 2026 dẫn đầu bảng xếp hạng Esports quý III với 2,89 triệu người xem đỉnh (Peak Viewers), vượt qua Mid-Season Invitational của Liên Minh Huyền Thoại. Cả hai giải đều giảm so với cùng kỳ năm trước, nhưng quý này cũng ghi nhận những mức tăng đáng chú ý ở nơi khác: The International Dota 2 đạt lượng khán giả cao nhất trong năm năm, còn PUBG Mobile World Cup lập kỷ lục mới của dòng giải.

MLBB Mid Season Cup 2026 đứng đầu quý với 2,89 triệu người xem đỉnh. Giải đấu được tổ chức tại Paris trong khuôn khổ Esports World Cup 2026, thấp hơn 5,8% so với MSC 2025. Trận được xem nhiều nhất là trận playoff giữa ONIC Esports và Aurora Gaming, với chiến thắng 3:2 thuộc về ONIC.
Mid-Season Invitational 2026 của Liên Minh Huyền Thoại xếp thứ hai với 2,31 triệu người xem đỉnh, giảm 32,8% so với năm ngoái. Giải đạt đỉnh trong loạt trận nhánh thua giữa T1 và G2 Esports tại Daejeon, Hàn Quốc. Hanwha Life Esports vô địch và đồng thời giành suất mời thẳng tới Chung kết Thế giới 2026.
The International 2026 đứng thứ ba với 1,80 triệu người xem đỉnh, mang lại cho giải đấu hàng đầu của Dota 2 kết quả tốt nhất trong năm năm. Trận chung kết giữa Team Spirit và PVISION thu hút lượng khán giả lớn nhất, với việc Spirit giành chức vô địch The International lần thứ ba.
PUBG Mobile World Cup 2026 về ngay sau The International với 1,79 triệu người xem đỉnh, lập kỷ lục của dòng giải và là mức đỉnh cao thứ hai trong lịch sử Esports PUBG Mobile. Ngôi vô địch chỉ được định đoạt ở vòng cuối cùng, thuộc về S2G Esports của Thổ Nhĩ Kỳ.
MPL Indonesia Season 18 đã xếp thứ năm với 1,62 triệu người xem đỉnh dù vẫn đang diễn ra. Con số này khá khiêm tốn so với mặt bằng gần đây của giải, nhưng các trận quyết định sẽ không diễn ra cho đến đầu tháng 11.
LCK 2026 Season xếp thứ sáu về người xem đỉnh, đạt hơn 1,55 triệu lượt xem đồng thời trong trận T1 vs. Hanwha Life Esports. Đây là cuộc đối đầu giữa hai đối thủ không đội trời chung, hiện là hai đội được yêu thích nhất giải.
Esports World Cup cũng ghi nhận lượng khán giả kỷ lục cho cả Liên Minh Huyền Thoại và Counter-Strike. Hai giải này lần lượt đạt 1,48 triệu và 1,04 triệu người xem đỉnh, xếp thứ bảy và thứ tám trong quý.
FNCS 2026 Global Championship trở thành giải Fortnite được xem nhiều nhất trong năm năm, đạt đỉnh hơn 1 triệu người xem một chút. Havok của Vitality giành chức vô địch.
BLAST Open Fall 2026 khép lại top 10 với 849.500 người xem đỉnh. Dù là đại diện duy nhất dưới mốc một triệu, đây vẫn là sự kiện Counter-Strike của BLAST được xem nhiều nhất năm 2026.
Top giải đấu Esports quý III/2026 theo Peak Viewers
# | Giải đấu | Tựa game | Peak Viewers |
1 | MLBB Mid Season Cup 2026 | MLBB | 2.890.433 |
2 | Mid-Season Invitational 2026 | LoL | 2.315.920 |
3 | The International 2026 | Dota 2 | 1.796.267 |
4 | PUBG Mobile World Cup 2026 | PUBG Mobile | 1.791.774 |
5 | MPL Indonesia Season 18 | MLBB | 1.622.338 |
6 | LCK 2026 Season | LoL | 1.556.100 |
7 | Esports World Cup 2026 | LoL | 1.477.470 |
8 | Esports World Cup 2026 | CS2 | 1.037.187 |
9 | FNCS 2026 Global Championship | Fortnite | 1.011.169 |
10 | BLAST Open Fall 2026 | CS2 | 849.574 |
LCK 2026 Season dẫn đầu bảng xếp hạng theo giờ xem, tạo ra gần 71 triệu giờ xem (HW) trong quý III, xấp xỉ một nửa tổng lượng xem của cả mùa giải.
Các giải đấu khu vực kéo dài nổi bật hơn hẳn trong bảng xếp hạng giờ xem, nơi thời lượng quan trọng không kém quy mô khán giả. Cả ba vị trí đầu đều là các giải tổ chức tại châu Á, dẫn đầu là LCK 2026 Season của Hàn Quốc.
VCT 2026: Americas cũng trở lại top 10 và lần đầu tiên sau hai năm vượt qua Pacific về giờ xem, trở thành giải VALORANT khu vực hàng đầu của quý.
Top giải đấu Esports quý III/2026 theo thời lượng xem
# | Giải đấu | Tựa game | Hours Watched |
1 | LCK 2026 Season | LoL | 70.984.814 |
2 | The International 2026 | Dota 2 | 62.914.722 |
3 | Mid-Season Invitational 2026 | LoL | 50.063.546 |
4 | MLBB Mid Season Cup 2026 | MLBB | 40.258.973 |
5 | MPL Indonesia Season 18 | MLBB | 37.584.569 |
6 | Esports World Cup 2026 | CS2 | 26.761.120 |
7 | PUBG Mobile World Cup 2026 | PUBG Mobile | 26.492.292 |
8 | BLAST Open Fall 2026 | CS2 | 23.694.744 |
9 | LEC Summer 2026 | LoL | 23.517.519 |
10 | VCT 2026: Americas Stage 2 | Valorant | 23.392.851 |
Top giải đấu Esports quý III/2026 (chỉ tính khán giả tiếng Anh)
Bảng xếp hạng tiếng Anh trông khác hẳn bảng toàn cầu: Esports mobile mất đi phần lớn lợi thế, còn Dota 2, Fortnite, Counter-Strike và Liên Minh Huyền Thoại vươn lên vị trí nổi bật.
Theo số người xem đỉnh (khán giả tiếng Anh)
The International 2026 dẫn đầu bảng xếp hạng tiếng Anh với 641.900 người xem đỉnh. Dù vậy, tiếng Anh chiếm chưa đến một nửa tổng lượng đỉnh của giải, cho thấy khán giả của giải vẫn mang tính quốc tế cao.
Fortnite nổi bật với hai giải đấu trong top 10 tiếng Anh. Các kênh phát sóng tiếng Anh tạo ra hơn một nửa tổng giờ xem ở cả hai sự kiện, ngưỡng mà trong bảng xếp hạng chỉ có RLCS 2026 – World Championship đạt được.
Mid-Season Invitational 2026 xếp thứ ba trong nhóm khán giả tiếng Anh với 561.700 người xem đỉnh, một lần nữa đạt đỉnh ở trận T1 và G2 Esports. G2 thắng loạt trận với tỉ số 3:1.
Các sự kiện Esports World Cup chiếm vị trí thứ tư đến thứ sáu, nhưng cơ cấu ngôn ngữ của chúng khác nhau rõ rệt. Tại MLBB Mid Season Cup 2026, tiếng Anh chỉ là ngôn ngữ lớn thứ năm theo số người xem đỉnh, sau tiếng Indonesia, Tagalog, Myanmar và Malay.
Giải Counter-Strike tại EWC 2026 đạt đỉnh 384.800 khán giả tiếng Anh trong trận chung kết Team Spirit vs. FUT Esports. Giải Liên Minh Huyền Thoại đạt đỉnh ở trận T1 vs. Karmine Corp, dù cả hai đội đều nhận được phần lớn sự ủng hộ cốt lõi từ các cộng đồng không nói tiếng Anh.
BLAST Open Fall 2026 đạt đỉnh 358.800 người xem trên các kênh phát sóng tiếng Anh, với trận chung kết giữa MOUZ và Team Spirit thu hút lượng khán giả lớn nhất.
FNCS 2026 Pro-Am Creator Series: Dignitas có cơ cấu khán giả nghiêng về tiếng Anh nhiều nhất trong bảng xếp hạng: các kênh tiếng Anh chiếm hơn 90% tổng lượng xem. Gần như toàn bộ người tham gia đến từ Bắc Mỹ, trong đó có nhiều nhà sáng tạo nội dung nói tiếng Anh nổi tiếng.
RLCS 2026 – World Championship thu hút hơn 349.700 khán giả tiếng Anh xem đồng thời, tăng 53% so với giải vô địch năm ngoái. Lượng xem tiếng Anh mạnh mẽ là yếu tố then chốt giúp đây trở thành giải đấu được yêu thích nhất lịch sử Rocket League.
LCK 2026 Season khép lại top 10 tiếng Anh với 337.300 người xem đỉnh. Tiếng Anh chỉ là ngôn ngữ phát sóng lớn thứ ba của giải, cho thấy khán giả của giải trải rộng vượt xa Hàn Quốc.
Top giải đấu Esports quý III/2026 theo Peak Viewers (chỉ khán giả tiếng Anh)
# | Giải đấu | Tựa game | Peak Viewers |
1 | The International 2026 | Dota 2 | 641.922 |
2 | FNCS 2026 Global Championship | Fortnite | 582.460 |
3 | Mid-Season Invitational 2026 | LoL | 561.792 |
4 | MLBB Mid Season Cup 2026 | MLBB | 447.661 |
5 | Esports World Cup 2026 | CS2 | 384.888 |
6 | Esports World Cup 2026 | LoL | 372.661 |
7 | BLAST Open Fall 2026 | CS2 | 358.818 |
8 | FNCS 2026 Pro-Am Creator Series: Dignitas | Fortnite | 354.439 |
9 | RLCS 2026 – World Championship | Rocket League | 349.789 |
10 | LCK 2026 Season | LoL | 337.307 |
Theo số giờ xem (khán giả tiếng Anh)
The International 2026 cũng dẫn đầu bảng xếp hạng tiếng Anh theo giờ xem, tạo ra 21,4 triệu HW, xấp xỉ một phần ba tổng lượng toàn cầu của giải.
Một mục khá bất ngờ là Overwatch World Cup 2026, xếp thứ tám theo giờ xem tiếng Anh với 6,74 triệu. Các kênh phát sóng tiếng Anh của giải tạo ra hơn 6,7 triệu giờ xem, đồng thời sự kiện cũng phá kỷ lục Peak Viewers của dòng giải, vốn tồn tại từ năm 2017.
Top giải đấu Esports quý III/2026 theo thời lượng xem (chỉ khán giả tiếng Anh)
# | Giải đấu | Tựa game | Hours Watched |
1 | The International 2026 | Dota 2 | 21.375.448 |
2 | LCK 2026 Season | LoL | 16.313.374 |
3 | Mid-Season Invitational 2026 | LoL | 13.365.386 |
4 | LEC Summer 2026 | LoL | 9.731.274 |
5 | VCT 2026: Americas Stage 2 | Valorant | 9.366.949 |
6 | BLAST Open Fall 2026 | CS2 | 8.808.780 |
7 | Esports World Cup 2026 | CS2 | 8.468.367 |
8 | Overwatch World Cup 2026 | Overwatch | 6.739.827 |
9 | MLBB Mid Season Cup 2026 | MLBB | 6.528.605 |
10 | Esports World Cup 2026 | LoL | 6.008.206 |


Bình luận (0)
Đăng nhập để bình luận