Webthethao.vn
Tất cả chủ đề

Esports business

74 bài viết·2.4K thảo luận·Cập nhật 5 phút trước

Công nghệ đang định hình lại cuộc chơi tỷ USD của Esports và gaming

Công nghệ đang định hình lại cuộc chơi tỷ USD của Esports và gaming

Theo ước tính của QR PRO Market Sphere, quy mô thị trường esports và gaming đạt khoảng 217 tỷ USD năm 2025 và có thể chạm 490,63 tỷ USD vào năm 2035, tương ứng mức tăng trưởng kép khoảng 8,5% mỗi năm. Đằng sau con số ấy không chỉ là lượng người chơi tăng lên, mà là một cuộc chuyển dịch về hạ tầng, mô hình kinh doanh và cách khán giả tiếp cận một giải đấu.

Duy AnhDuy Anh

Courtois đầu tư vào Astralis: Khi sức hút thể thao truyền thống gặp bài toán tài chính Esports

Courtois đầu tư vào Astralis:  Khi sức hút thể thao truyền thống gặp bài toán tài chính Esports

Thibaut Courtois gia nhập nhóm nhà đầu tư của công ty sở hữu Astralis, mang đến kỳ vọng mới về thương mại và tăng trưởng. Nhưng phía sau thương vụ là bài toán tài chính chưa có lời giải: Astralis CS ApS lỗ 19,1 triệu DKK trong năm 2025, vốn chủ sở hữu âm và chỉ còn chưa đầy 100.000 DKK tiền mặt vào cuối năm.

Duy AnhDuy Anh

Top giải đấu Esports quý III/2026: MSC 2026 vượt MSI về lượng người xem, The International đạt đỉnh 5 năm

Top giải đấu Esports quý III/2026: MSC 2026 vượt MSI về lượng người xem, The International đạt đỉnh 5 năm

MLBB Mid Season Cup 2026 trở thành giải esports có Peak Viewers cao nhất quý III/2026 với 2,89 triệu người xem, vượt Mid-Season Invitational 2026 của Liên Minh Huyền Thoại. Ở chiều ngược lại, LCK 2026 Season dẫn đầu về tổng số giờ xem, còn The International đạt lượng khán giả cao nhất trong 5 năm.

Duy AnhDuy Anh

BLAST hướng đến thị trường châu Á: Khi Esports trở thành một phần của nền kinh tế sự kiện

BLAST hướng đến thị trường châu Á: Khi Esports trở thành một phần của nền kinh tế sự kiện

Việc BLAST tổ chức ba sự kiện lớn tại châu Á trong chưa đầy ba tuần không đơn thuần là một kế hoạch mở rộng thị trường. Đằng sau Osaka, Hong Kong Trung Quốc và Tokyo là một mô hình kinh doanh mới, trong đó esports được đặt vào giao điểm của ngành game, du lịch, giải trí và chiến lược phát triển kinh tế của các thành phố.

Duy AnhDuy Anh

Bài viết về chủ đề này

Công nghệ đang định hình lại cuộc chơi tỷ USD của Esports và gaming

Công nghệ đang định hình lại cuộc chơi tỷ USD của Esports và gaming

Theo ước tính của QR PRO Market Sphere, quy mô thị trường esports và gaming đạt khoảng 217 tỷ USD năm 2025 và có thể chạm 490,63 tỷ USD vào năm 2035, tương ứng mức tăng trưởng kép khoảng 8,5% mỗi năm. Đằng sau con số ấy không chỉ là lượng người chơi tăng lên, mà là một cuộc chuyển dịch về hạ tầng, mô hình kinh doanh và cách khán giả tiếp cận một giải đấu.

Duy AnhDuy Anh

Courtois đầu tư vào Astralis: Khi sức hút thể thao truyền thống gặp bài toán tài chính Esports

Courtois đầu tư vào Astralis:  Khi sức hút thể thao truyền thống gặp bài toán tài chính Esports

Thibaut Courtois gia nhập nhóm nhà đầu tư của công ty sở hữu Astralis, mang đến kỳ vọng mới về thương mại và tăng trưởng. Nhưng phía sau thương vụ là bài toán tài chính chưa có lời giải: Astralis CS ApS lỗ 19,1 triệu DKK trong năm 2025, vốn chủ sở hữu âm và chỉ còn chưa đầy 100.000 DKK tiền mặt vào cuối năm.

Duy AnhDuy Anh

BLAST hướng đến thị trường châu Á: Khi Esports trở thành một phần của nền kinh tế sự kiện

BLAST hướng đến thị trường châu Á: Khi Esports trở thành một phần của nền kinh tế sự kiện

Việc BLAST tổ chức ba sự kiện lớn tại châu Á trong chưa đầy ba tuần không đơn thuần là một kế hoạch mở rộng thị trường. Đằng sau Osaka, Hong Kong Trung Quốc và Tokyo là một mô hình kinh doanh mới, trong đó esports được đặt vào giao điểm của ngành game, du lịch, giải trí và chiến lược phát triển kinh tế của các thành phố.

Duy AnhDuy Anh

G2 Esports và công thức thương mại hóa một đế chế Esports

G2 Esports và công thức thương mại hóa một đế chế Esports

Với doanh thu khoảng 35 triệu USD/năm, G2 Esports đang chứng minh sức mạnh của một tổ chức không còn nằm đơn thuần ở những chiếc cúp. Từ tài trợ, bản quyền, nội dung, truyền thông đến các lĩnh vực giải trí mới, G2 đang xây dựng một mô hình kinh doanh đa tầng.

Duy AnhDuy Anh