Bước ngoặt trong đào tạo eSports học đường Việt Nam: Mô hình chuyên nghiệp đầu tiên ở bậc đại học
Đại học Đại Nam chính thức ký kết hợp tác với KdKOO (Hàn Quốc), đánh dấu bước ngoặt khi triển khai Khoa Thể thao điện tử đầu tiên ở bậc đại học tại Việt Nam. Thông qua hợp tác này, Nhà trường xây dựng hệ sinh thái đào tạo Esports bài bản, từ vận động viên, huấn luyện viên, phân tích chiến thuật đến quản lý đội tuyển và tổ chức giải đấu, kết nối trực tiếp với mạng lưới Esports quốc tế.
Bước ngoặt của Esports học đường Việt Nam
Thể thao điện tử (Esports) tại Việt Nam đã trải qua một chặng đường dài từ hoạt động giải trí đơn thuần đến việc được công nhận chính thức là một môn thể thao. Tuy nhiên, việc Đại học Đại Nam hợp tác với KdKOO (Hàn Quốc) để thành lập Khoa Thể thao điện tử đầu tiên ở bậc đại học đã đánh dấu một bước tiến quan trọng trong hành trình chuyên nghiệp hóa ngành công nghiệp này tại Việt Nam.
Thông qua hợp tác chiến lược này, Đại học Đại Nam đang xây dựng một hệ sinh thái đào tạo Esports toàn diện, từ việc đào tạo vận động viên, huấn luyện viên, chuyên gia phân tích chiến thuật cho đến quản lý đội tuyển và tổ chức sự kiện. Sự hợp tác với KdKOO - một tổ chức có uy tín trong làng Esports quốc tế - cũng mở ra cơ hội kết nối trực tiếp cho sinh viên Việt Nam với mạng lưới Esports toàn cầu.
"Sự kết hợp giữa giáo dục đại học và thể thao điện tử là xu thế tất yếu trong kỷ nguyên số, tạo cơ hội cho thế hệ trẻ phát triển sự nghiệp trong một ngành công nghiệp đang bùng nổ toàn cầu."
Minh chứng cho quy mô và tầm ảnh hưởng của mối quan hệ hợp tác này chính là kế hoạch tổ chức giải đấu Liên Minh Huyền Thoại với quy mô 35.000 khán giả tại Hà Nội vào tháng 5 tới. Đây không chỉ là sự kiện Esports lớn nhất từ trước đến nay tại Việt Nam mà còn là dấu hiệu cho thấy Esports đang bước vào giai đoạn phát triển chuyên nghiệp và học thuật.
Tiềm năng thị trường và sức hút đối với sinh viên
Thống kê đến đầu năm 2026 cho thấy, Việt Nam hiện có khoảng 28,2 triệu người chơi Esports, trong đó cộng đồng sinh viên đóng vai trò nòng cốt trong việc thúc đẩy sự phát triển của kinh tế số và nội dung số liên quan đến lĩnh vực này. Con số này phản ánh tiềm năng to lớn của thị trường Esports Việt Nam, đồng thời cho thấy nhu cầu đào tạo chuyên nghiệp đang ngày càng cấp thiết.
Các giải đấu sinh viên đã trở thành sân chơi quan trọng thu hút hàng nghìn tuyển thủ trẻ. Điển hình như giải đấu NSOC 2025 (Giải Thể thao điện tử Sinh viên Toàn quốc) vừa kết thúc vào tháng 1/2026 đã thu hút hơn 5.000 tuyển thủ sinh viên tranh tài. Tổng giải thưởng lên đến 2 tỷ đồng với quy mô đầu tư hơn 10 tỷ đồng, chứng tỏ sự quan tâm và đầu tư ngày càng lớn vào Esports sinh viên.
Sự phát triển của Esports trong môi trường học đường còn được thể hiện qua hệ thống các giải đấu cấp trường ngày càng chuyên nghiệp. Các giải như Campus Series đã trở thành sân chơi "vệ tinh" quan trọng cho các giải đấu quốc tế chuyên nghiệp như Predator League 2026, tạo cơ hội cho sinh viên trải nghiệm môi trường thi đấu chuyên nghiệp ngay từ khi còn ngồi trên ghế nhà trường.
Mô hình đào tạo Esports chuyên nghiệp: Bài học từ Hàn Quốc
Để xây dựng mô hình đào tạo Esports hiệu quả, Đại học Đại Nam có thể học hỏi nhiều kinh nghiệm từ Hàn Quốc - quốc gia đi đầu về Esports trên thế giới. Thành công của các trại huấn luyện quốc tế như KeSPA International Esports Training Camp (GEC, Global Esports Camp) do Gen.G tổ chức tại Seoul là minh chứng rõ ràng cho một mô hình đào tạo toàn diện.
Tại Hàn Quốc, các chương trình đào tạo Esports không chỉ tập trung vào kỹ năng chơi game mà còn chú trọng nhiều khía cạnh khác bao gồm tâm lý thể thao, sức khỏe tinh thần, kỹ năng giao tiếp, và hiểu biết về văn hóa. Đặc biệt, phương pháp "học thông qua trải nghiệm" được áp dụng triệt để khi sinh viên được tham quan các cơ sở Esports chuyên nghiệp, theo dõi các trận đấu trực tiếp, và thậm chí có cơ hội giao lưu với các tuyển thủ hàng đầu.
Một điểm đáng chú ý khác là việc tích hợp công nghệ và khoa học dữ liệu vào quá trình đào tạo. Các huấn luyện viên chuyên nghiệp tại Hàn Quốc thường sử dụng công cụ phân tích dữ liệu để đánh giá hiệu suất của người chơi, từ đó đưa ra các phương pháp huấn luyện phù hợp. Triết lý "Không xem lại nghĩa là không chơi" được nhiều huấn luyện viên áp dụng, nhấn mạnh tầm quan trọng của việc phân tích và học hỏi từ trận đấu đã qua.
Triển vọng nghề nghiệp: Không chỉ là người chơi game
Một trong những quan niệm sai lầm phổ biến về ngành Esports là nghĩ rằng sinh viên tốt nghiệp chỉ có thể trở thành người chơi game chuyên nghiệp. Thực tế, hệ sinh thái Esports cung cấp nhiều cơ hội nghề nghiệp đa dạng, bao gồm:
- Huấn luyện viên và phân tích viên: Nghiên cứu chiến thuật, phân tích dữ liệu trận đấu, hỗ trợ phát triển kỹ năng cho tuyển thủ.
- Quản lý đội tuyển: Điều phối hoạt động, xây dựng lịch trình, quản lý tài chính và phát triển thương hiệu cho đội tuyển.
- Tổ chức sự kiện: Lên kế hoạch và triển khai các giải đấu, từ quy mô nhỏ đến các sự kiện quốc tế.
- Truyền thông và sáng tạo nội dung: Phát triển nội dung cho các nền tảng trực tuyến, xây dựng cộng đồng người hâm mộ.
- Phát triển kinh doanh: Xây dựng quan hệ đối tác, tìm kiếm nhà tài trợ và phát triển các mô hình kinh doanh mới.
- Công nghệ và phát triển game: Tham gia vào quá trình phát triển và hoàn thiện các trò chơi điện tử.
Sự đa dạng này phản ánh tính chất đa ngành của Esports, đòi hỏi sự kết hợp giữa kiến thức về công nghệ, kinh doanh, truyền thông và tâm lý học. Vì vậy, chương trình đào tạo tại Đại học Đại Nam cần được thiết kế để trang bị cho sinh viên các kỹ năng đa dạng, giúp họ có thể thích ứng với nhiều vai trò khác nhau trong ngành.
Tương lai của Esports trong giáo dục đại học Việt Nam
Với việc Đại học Đại Nam tiên phong mở Khoa Thể thao điện tử, có thể dự đoán trong vài năm tới, nhiều trường đại học khác sẽ theo xu hướng này. Esports có khả năng trở thành một ngành học chính thức với các chuyên ngành đa dạng như vận động viên chuyên nghiệp, huấn luyện viên, quản lý đội tuyển, tổ chức sự kiện, phát triển nội dung số...
Sự phát triển của công nghệ thực tế ảo (VR) và thực tế tăng cường (AR) cũng sẽ mở ra những khả năng mới cho việc đào tạo Esports, tạo ra các trải nghiệm học tập sống động và tương tác cao. Đồng thời, các công cụ phân tích dữ liệu và trí tuệ nhân tạo sẽ giúp tối ưu hóa quá trình đào tạo, phân tích hiệu suất và cải thiện chiến thuật thi đấu.
Trong dài hạn, Esports học đường có tiềm năng trở thành cầu nối quan trọng giữa giáo dục và công nghiệp giải trí, tạo ra một hệ sinh thái bền vững cho sự phát triển của Esports tại Việt Nam. Các sinh viên tốt nghiệp từ các khoa Esports sẽ không chỉ có cơ hội trở thành vận động viên chuyên nghiệp mà còn có thể tham gia vào nhiều vị trí khác trong ngành công nghiệp game và giải trí số.
