Từ khóa:

Esports

LEC có thể chuyển sang thi đấu online từ 2027, Riot Games cân nhắc đóng cửa studio Berlin?

LEC có thể chuyển sang thi đấu online từ 2027, Riot Games cân nhắc đóng cửa studio Berlin?

5 ngày trước Liên Minh Huyền Thoại

Ở thời điểm hiện tại, Riot Games chưa đưa ra bất kỳ thông báo chính thức nào. Theo chính Wadid, kế hoạch thi đấu online vẫn đang ở giai đoạn cân nhắc và chưa được chốt.

Vietnam Esports Awards 2026: tôn vinh những dấu ấn nổi bật của Thể thao điện tử Việt Nam năm 2025

Vietnam Esports Awards 2026: tôn vinh những dấu ấn nổi bật của Thể thao điện tử Việt Nam năm 2025

6 ngày trước ESPORTS

Quy tụ hơn 350 đại biểu, khách mời cùng các đơn vị truyền thông lớn, buổi lễ đã tạo nên một không gian trang trọng để tri ân những "kiến trúc sư" đứng sau sự phát triển của hệ sinh thái Esports Việt Nam.

VIRESA tổ chức Hall of Fame – Đại sảnh Vinh Quang 2026: Tôn vinh những dấu ấn nổi bật của Esports Việt Nam

VIRESA tổ chức Hall of Fame – Đại sảnh Vinh Quang 2026: Tôn vinh những dấu ấn nổi bật của Esports Việt Nam

6 ngày trước ESPORTS

Điểm nhấn của sự kiện vinh danh năm nay là Vietnam Esports Awards 2025 với 17 hạng mục danh hiệu nhằm tôn vinh các cá nhân và tập thể có thành tích nổi bật, đồng thời ghi nhận những đóng góp quan trọng cho sự phát triển của thể thao điện tử giải trí Việt Nam.

Cựu tuyển thủ Esports quốc gia Thái Lan nhận án 3 tháng tù vì bê bối gian lận tại SEA Games 33

Cựu tuyển thủ Esports quốc gia Thái Lan nhận án 3 tháng tù vì bê bối gian lận tại SEA Games 33

6 ngày trước ESPORTS

Tokyogurl – cựu tuyển thủ quốc gia Thái Lan – cùng game thủ Cheerio bị kết tội truy cập trái phép hệ thống thi đấu và gian lận tại SEA Games 33.

Cựu tuyển thủ Liên Quân Tokyogurl ra tòa: Cái giá cho hành vi gian lận tại SEA Games

Cựu tuyển thủ Liên Quân Tokyogurl ra tòa: Cái giá cho hành vi gian lận tại SEA Games

1 tuần trước ESPORTS

Vụ việc của Tokyogurl và Cheerio cho thấy Esports chuyên nghiệp không còn là “vùng xám” pháp lý. Những hành vi gian lận công nghệ, đặc biệt tại các giải đấu đa môn như SEA Games, đang bị xử lý ngày càng nghiêm khắc.

AI và nền kinh tế creator: Bài toán mới của ngành game

AI và nền kinh tế creator: Bài toán mới của ngành game

1 tuần trước ESPORTS

Trong khi Microsoft nhấn mạnh vai trò hỗ trợ creator, thực tế cho thấy nền kinh tế nội dung trên internet đang chịu áp lực ngày càng lớn từ AI.

Esports trở thành môn tranh huy chương tại Đại hội Thể thao Trẻ châu Á

Esports trở thành môn tranh huy chương tại Đại hội Thể thao Trẻ châu Á

1 tuần trước ESPORTS

Tại Asian Youth Games sắp tới, các tuyển thủ esports trong độ tuổi 14–17 sẽ thi đấu cùng các VĐV của 20 môn thể thao khác, đại diện cho 45 quốc gia và vùng lãnh thổ thành viên của OCA.

Jaehyuk: Nghị lực phía sau chiếc xe lăn trên sân đấu LCK

Jaehyuk: Nghị lực phía sau chiếc xe lăn trên sân đấu LCK

1 tuần trước Liên Minh Huyền Thoại

Và trong thế giới cạnh tranh khốc liệt của Liên Minh Huyền Thoại, Jaehyuk đang chứng minh rằng đôi khi điều truyền cảm hứng nhất không phải là một pha highlight – mà là hành trình vượt qua chính giới hạn của mình.

Media Team: Mô hình xây dựng đội Esports chuyên nghiệp mới từ Dota 2

Media Team: Mô hình xây dựng đội Esports chuyên nghiệp mới từ Dota 2

1 tuần trước ESPORTS

Media team có thể không thay thế các đội tuyển hàng đầu, nhưng chúng đang chứng minh một điều quan trọng: Trong kỷ nguyên streaming, một đội esports vẫn có thể thành công ngay cả khi không giành chức vô địch.

Khi game và âm nhạc định hình lại thị trường tài trợ trong kinh tế thể thao số

Khi game và âm nhạc định hình lại thị trường tài trợ trong kinh tế thể thao số

1 tuần trước ESPORTS

Sự hội tụ giữa âm nhạc và game đang nhanh chóng hình thành một hạ tầng văn hóa mới của nền kinh tế số.

Blizzard đưa StarCraft và Warcraft III trở lại sân khấu Esports tại BlizzCon 2026

Blizzard đưa StarCraft và Warcraft III trở lại sân khấu Esports tại BlizzCon 2026

1 tuần trước ESPORTS

Giải đấu này sẽ quy tụ các đội hình “all-star” thi đấu ở nhiều tựa game kinh điển của Blizzard, bao gồm StarCraft: Remastered, StarCraft II, Heroes of the Storm và Warcraft III: Reforged.

Thị trường Esports Trung Đông trước biến động: Kế hoạch 38 tỷ USD của Saudi Arabia bị đe dọa

Thị trường Esports Trung Đông trước biến động: Kế hoạch 38 tỷ USD của Saudi Arabia bị đe dọa

1 tuần trước ESPORTS

Trong bối cảnh địa chính trị còn nhiều biến động, các chuyên gia cho rằng tham vọng biến Saudi Arabia thành trung tâm game và giải trí mới của thế giới vẫn có tiềm năng lớn, nhưng sẽ đối mặt nhiều rủi ro.

Esports trước biến động lớn khi Mỹ siết quyền sở hữu của Tencent; Riot Games và Epic Games lọt tầm ngắm của Nhà Trắng

Esports trước biến động lớn khi Mỹ siết quyền sở hữu của Tencent; Riot Games và Epic Games lọt tầm ngắm của Nhà Trắng

1 tuần trước Liên Minh Huyền Thoại

Giới quan sát cho rằng vấn đề đầu tư công nghệ, bao gồm ngành game và nền tảng kỹ thuật số, có thể trở thành một chủ đề quan trọng trong các cuộc đàm phán kinh tế và thương mại giữa hai cường quốc.

Từ khủng hoảng tài chính đến tăng trưởng 95%: cú xoay chuyển của Motorsport Games

Từ khủng hoảng tài chính đến tăng trưởng 95%: cú xoay chuyển của Motorsport Games

1 tuần trước ESPORTS

Từ góc độ tài chính, việc Motorsport Games có thể đảo ngược hoàn toàn tình hình kinh doanh không chỉ nhờ vào sự tăng trưởng doanh thu mà còn thể hiện qua khả năng kiểm soát chi phí hiệu quả.

Texas Tech University ra mắt chương trình phụ Esports, mở cửa cho sinh viên mọi ngành từ năm 2026

Texas Tech University ra mắt chương trình phụ Esports, mở cửa cho sinh viên mọi ngành từ năm 2026

1 tuần trước ESPORTS

Sinh viên tham gia chương trình có thể thực tập ở nhiều vị trí khác nhau, từ sản xuất video cho đội tuyển Esports, làm việc tại các nền tảng truyền thông cho đến các mảng kinh doanh như marketing hoặc tài chính trong ngành game.

Cảnh sát Nga gây bão mạng khi tranh thủ chơi VR trong lúc đồng đội bắt nghi phạm

Cảnh sát Nga gây bão mạng khi tranh thủ chơi VR trong lúc đồng đội bắt nghi phạm

1 tuần trước ESPORTS

Một tình huống khó tin tại Nga đang lan truyền mạnh trên mạng xã hội: trong khi các đồng nghiệp tiến hành bắt giữ nghi phạm, một cảnh sát lại… tranh thủ đeo kính thực tế ảo để chơi game ngay tại hiện trường.

Toàn cảnh những tựa game Esports phổ biến nhất đầu năm 2026

Toàn cảnh những tựa game Esports phổ biến nhất đầu năm 2026

1 tuần trước ESPORTS

Danh sách những tựa game Esports được xem nhiều nhất năm 2026 cho thấy sự ổn định đáng ngạc nhiên của ngành công nghiệp này.

T1 hợp tác với Hải quân Hàn Quốc, đưa Esports tham gia vaò huấn luyện tác chiến số

T1 hợp tác với Hải quân Hàn Quốc, đưa Esports tham gia vaò huấn luyện tác chiến số

1 tuần trước ESPORTS

Hải quân Hàn Quốc cũng đang nghiên cứu cách tích hợp các phương pháp mô phỏng dựa trên Esports vào chương trình huấn luyện tác chiến trên biển, với mục tiêu tăng cường năng lực bảo vệ an ninh biên giới hàng hải quốc gia vào năm 2030.

Sự kiện gamescom asia x Thailand Game Show 2025 lập kỷ lục hơn 206.000 khách tham dự tại Bangkok

Sự kiện gamescom asia x Thailand Game Show 2025 lập kỷ lục hơn 206.000 khách tham dự tại Bangkok

1 tuần trước ESPORTS

Sự kiện được kỳ vọng sẽ tiếp tục củng cố vị thế của Bangkok như một trung tâm game và esports mới nổi của khu vực Đông Nam Á.

Nvidia thống trị thị trường GPU gaming toàn cầu với hơn 95% thị phần

Nvidia thống trị thị trường GPU gaming toàn cầu với hơn 95% thị phần

1 tuần trước ESPORTS

Thị trường card đồ họa rời dành desktop ghi nhận sự tăng trưởng mạnh trong năm 2025, nhưng lợi nhuận từ đà tăng này chủ yếu dành cho Nvidia.

Scopely và chiến lược thâu tóm tỷ đô: Cách một nhà phát hành game xây dựng đế chế

Scopely và chiến lược thâu tóm tỷ đô: Cách một nhà phát hành game xây dựng đế chế

1 tuần trước ESPORTS

Sau 15 năm phát triển, Scopely đã tạo ra những bom tấn tỷ đô như Monopoly Go! hay Pokémon Go. Đằng sau thành công đó là chiến lược thâu tóm quyết liệt và khả năng xây dựng cộng đồng người chơi bền vững.

Indonesia ra mắt nền tảng hỗ trợ phòng ngừa nghiện game ở trẻ em và thanh thiếu niên

Indonesia ra mắt nền tảng hỗ trợ phòng ngừa nghiện game ở trẻ em và thanh thiếu niên

1 tuần trước ESPORTS

Nền tảng được xây dựng trong bối cảnh xã hội ngày càng lo ngại việc giới trẻ dành quá nhiều thời gian cho game, có thể ảnh hưởng đến học tập cũng như năng suất lao động trong tương lai.

Khi franchise tiếp tục: Vì sao game sequel giúp streamer tăng lượng người xem?

Khi franchise tiếp tục: Vì sao game sequel giúp streamer tăng lượng người xem?

1 tuần trước ESPORTS

Nói cách khác, trong nền kinh tế nội dung của ngành game hiện đại, sequel không chỉ là phần tiếp theo của một trò chơi – mà còn là cơ hội để toàn bộ hệ sinh thái streaming tăng trưởng.

Esports 2025: Năm “tái thiết” của ngành công nghiệp thể thao điện tử (Phần 1)

Esports 2025: Năm “tái thiết” của ngành công nghiệp thể thao điện tử (Phần 1)

1 tuần trước ESPORTS

Một trong những thách thức lớn nhất phía trước là khả năng kiếm tiền trực tiếp từ người hâm mộ – lĩnh vực được xem là bước tiến tiếp theo để Esports xây dựng nền kinh tế bền vững.

Magnus Carlsen: Cờ vua “sinh ra cho kỷ nguyên số”

Magnus Carlsen: Cờ vua “sinh ra cho kỷ nguyên số”

1 tuần trước ESPORTS

Năm 2025, cờ vua chính thức được đưa vào hệ thống thi đấu với định dạng mới hướng tới khán giả Esports – nhanh, kịch tính và dễ theo dõi hơn.

Nhận định

Cơ quan chủ quản của mạng xã hội webthethao.com.vn: CÔNG TY CỔ PHẦN NỘI DUNG THỂ THAO VIỆT

79 Hàng Trống, Q. Hoàn Kiếm, TP. Hà Nội.

Địa chỉ văn phòng Hà Nội: số 25 BT2 Đạm Phương, bán đảo Linh Đàm, Hoàng Liệt, Hoàng Mai, Hà Nội.

Điện thoại: 024.32669666

Hotline: 091 2075444

Email: info@vietcontent.com.vn

VPĐD tại TP. Hồ Chí Minh Số 16A, đường Lê Hồng Phong, P.12, Q.10, TP.HCM

Điện thoại: 028 6651 2019

GP số: 162/GP-BTTTT do Bộ Thông tin và Truyền thông cấp ngày 20/06/2024.

Người chịu trách nhiệm nội dung: Bà Bùi Thu Hường

Thỏa thuận chia sẻ nội dung. Chính sách bảo mật

Báo giá quảng cáo: tải tại đây

Liên hệ quảng cáo, truyền thông, hợp tác kinh doanh: 0912 075 444

Email: kinhdoanh@sport24h.com.vn

25 BT2 Đạm Phương, bán đảo Linh Đàm, Hoàng Liệt, Hoàng Mai, Hà Nội.