Khi 32 đội Counter-Strike 2 hàng đầu quy tụ tại Hungary tranh giải thưởng 1,25 triệu USD, một cuộc chiến khác cũng đang diễn ra - cuộc chiến giành thị phần của các nhà tài trợ eSport trên sân khấu toàn cầu.
Cập nhật lịch thi đấu Esports SEA Games 2025, diễn ra tại Đại học Chulalongkorn với sự góp mặt của 4 bộ môn thi đấu và 6 bộ huy chương.
Sự kiện thi đấu đỉnh cao toàn cầu của PUBG Mobile sẽ diễn ra từ ngày 24.11 tại thành phố Bangkok (Thái Lan), trong bối cảnh bộ môn Thể thao điện tử này có lần thứ hai được vinh danh tại lễ trao giải Esports Awards 2025 mới đây.
Mảng game – VNGGames – tiếp tục là động lực tăng trưởng chính, với tổng booking tăng 39%, đạt gần 2,33 nghìn tỷ đồng (88,47 triệu USD).
“Esports và các nhà sáng tạo đồng hành với nhau”: CEO Fnatic chia sẻ về trạng thái hiện tại của Thể thao điện tử trong năm 2025 và kế hoạch trong năm 2026.
GAM Esports thay máu gần nửa đội hình, đặt tham vọng lớn trong năm 2026 sau một mùa giải không mấy thành công khi không thể giánh vé tham dự CKTG.
Riot Games ngày thứ Ba đã thông báo chấm dứt ngay lập tức quan hệ đối tác với TALON Esports tại Valorant Champions Tour Pacific và League of Legends Championship Pacific.
ECA 2025 đã để lại nhiều dấu ấn mạnh mẽ, khẳng định vị thế ngày càng vững chắc của Việt Nam trong phong trào Esports châu lục.
Valve đang đặt cược vào tầm nhìn rằng PC gaming có thể bước vào không gian console – mà không phải đánh đổi tính mở vốn có.
2025 là một trong những năm đáng mua nhất cho game thủ và người hâm mộ Esports muốn nâng cấp toàn diện setup của mình vào mùa cuối năm.
Trong mốc thời gian đỉnh điểm của các trận đấu, StarLadder Budapest Major 2025 đã thu hút hơn 407,000 người xem đồng thời.
Ubisoft xác nhận khoản đầu tư 1,16 tỷ euro từ Tencent vào Vantage Studios, thương vụ “đang đúng tiến độ” sau tuần trì hoãn báo cáo tài chính đầy bất ngờ.
Khán giả Việt Nam lại thể hiện trọn vẹn tinh thần “cháy hết mình vì đội tuyển quốc gia”, tương tự văn hóa cổ vũ của các môn thể thao truyền thống.
Chức vô địch của Hàn Quốc tại Esports Championship Asia 2025 một lần nữa cho thấy chiều sâu lực lượng của nền LMHT số 1 thế giới.
Từ môn trí tuệ truyền thống, cờ vua đã phát triển thành ngành kinh doanh trị giá hàng tỷ đô, với tốc độ tăng trưởng ấn tượng nhờ hội nhập vào thế giới Esports.
Với 2 thất bại trước Trung Quốc và Hàn Quốc, đội tuyển LMHT Việt Nam đã kết thúc giải đấu Esports Championship Asia 2025 với vị trí thứ 3 vòng bảng.
PGC 2025 được thiết kế để đẩy cao tính cạnh tranh và loại trực tiếp, đảm bảo chỉ những đội tuyển mạnh nhất mới có cơ hội lọt vào Chung kết Tổng.
Lần đầu tiên Việt Nam đăng cai giải Esports quy mô châu lục, TP. Cần Thơ sẽ trở thành tâm điểm của làng thể thao điện tử châu Á với Giải vô địch ECA 2025.
Từ những khoảnh khắc xúc động khi nhận giải đến các màn trình diễn được đầu tư công phu, sự kiện năm nay khắc họa rõ rệt hai trụ cột: tính giải trí và sự chuyên nghiệp hóa ngày càng tăng của Esports.
Nghị sĩ Hàn Quốc Jeon Yong-gi đã lên án về nạn cyberbullying nhắm vào Gumayusi, yêu cầu KeSPA – Riot Korea – các đội chủ quản “không được đứng ngoài cuộc”
Việc rót vốn mạnh mẽ vào ngành esports trong năm tới nhằm hướng tới tham vọng hệ sinh thái esports toàn cầu sẽ đạt mức ổn định và phát triển mạnh mẽ vào 2028.
Nghề HLV Esports đang trở thành một lĩnh vực đầy tiềm năng trong bối cảnh thể thao điện tử tiếp tục phát triển mạnh mẽ.
Năm 2025 tiếp tục là một năm bùng nổ của các sản phẩm văn hóa Trung Quốc trên thị trường thế giới. Lĩnh vực game và cả Esports cũng không ngoại lệ.
Động thái này nằm trong chương trình mua lại suất thi đấu mà LPL khởi động từ cuối năm 2024, nhằm tối ưu chất lượng và định hướng dài hạn của giải đấu.
Rising Flame - Giải đấu nữ cộng đồng đầu tiên của bộ môn thể thao điện tử VALORANT sẽ mang tới một sân chơi mới mẻ và không kém phần cuốn hút!