Danh sách các môn Esports tại Asian Games 2026
Ngày 22/2, Olympic Council of Asia (OCA) chính thức công bố danh sách các bộ môn Esports sẽ góp mặt tại Asian Games 2026. Với 13 nội dung thi đấu trải dài trên PC, console và mobile, kỳ Á vận hội lần thứ 20 hứa hẹn đánh dấu bước phát triển toàn diện nhất của thể thao điện tử trong hệ thống thi đấu đa môn lớn nhất châu lục.
Danh sách các môn Esports tại ASIAN Games 2026
1. Võ Thuật Tổng Hợp (1 bộ huy chương)
- Street Fighter Series
- Tekken Series
- King of Fighter Series
2. Pokemon Unite
3. Honor of Kings
4. League of Legends
5. PUBG Mobile - Asian Games Version
6. Mobile Legends: Bang Bang
7. Identity V: Asian Games Version
8. Naraka: Bladepoint
9. Gran Turismo (7)
10. Efootball Series
11. Puyo Puyo Champions
Nhóm đối kháng: Một huy chương cho ba tượng đài
Điểm nhấn đặc biệt của chương trình là hạng mục Competitive Martial Arts – nơi ba tựa game đối kháng hàng đầu gồm Street Fighter 6, Tekken 8 và The King of Fighters XV được gộp chung vào một bộ huy chương duy nhất.
Thay vì trao huy chương riêng lẻ cho từng trò chơi, формат này đề cao chiều sâu lực lượng và khả năng thích ứng đa hệ của mỗi quốc gia. Đây được xem là thử thách lớn, buộc các nền Esports mạnh như Nhật Bản, Hàn Quốc hay Trung Quốc phải xây dựng đội hình có tính toàn diện thay vì phụ thuộc vào một cá nhân xuất sắc.
PC giữ vai trò trụ cột
Ở hệ PC, Liên Minh Huyền Thoại tiếp tục là cái tên có sức hút toàn cầu lớn nhất, đóng vai trò “neo” khán giả quốc tế nhờ hệ thống thi đấu chuyên nghiệp đã được xây dựng hơn một thập kỷ.
Bên cạnh đó, Naraka: Bladepoint mang đến màu sắc battle royale cận chiến giàu kỹ năng cơ học, trong khi Gran Turismo 7 tạo cầu nối giữa Esports và cộng đồng đua xe truyền thống – một bước mở rộng đáng chú ý về mặt đối tượng khán giả.
Mobile chiếm ưu thế số lượng
Không bất ngờ khi mobile tiếp tục áp đảo chương trình thi đấu. Honor of Kings – tựa game có lượng người xem hàng đầu Trung Quốc – gần như là lựa chọn bắt buộc trong bất kỳ hệ thống Esports châu Á nào.
PUBG Mobile (phiên bản Asian Games) và Identity V tiếp tục sử dụng bản build thi đấu riêng biệt, bảo đảm tính công bằng và phù hợp với môi trường đa quốc gia.
Trong khi đó, Mobile Legends: Bang Bang được kỳ vọng tạo nên những cuộc đối đầu nảy lửa giữa Philippines, Indonesia và Malaysia – các cường quốc của khu vực Đông Nam Á.
Bóng đá số và sắc màu bản địa
eFootball sẽ có hai nội dung riêng cho PC và mobile, đóng vai trò “phiên bản kỹ thuật số” của bóng đá truyền thống tại Đại hội. Việc tách nền tảng thi đấu cho thấy tham vọng mở rộng tệp khán giả ở cả hai hệ sinh thái.
Ngoài ra, Pokémon Unite mang đến sự cân bằng giữa tính cạnh tranh và độ nhận diện thương hiệu toàn cầu, còn Puyo Puyo Champions – tựa game puzzle đậm chất Nhật Bản – tạo điểm nhấn văn hóa thú vị trong chương trình.
Bức tranh chiến lược của Esports châu Á
Danh sách 2026 cho thấy một chiến lược rõ ràng: cân bằng giữa PC và mobile, giữa tính toàn cầu và yếu tố bản địa, giữa các thể loại MOBA, đối kháng, battle royale, thể thao mô phỏng và giải đố.
Asian Games không chỉ là cuộc cạnh tranh huy chương, mà còn là phép thử quyền lực mềm của từng nền Esports quốc gia. Khi tiếng còi khai cuộc vang lên vào năm 2026, đó sẽ không đơn thuần là những trận đấu game – mà là cuộc đối đầu của cả hệ sinh thái đào tạo, vận hành và chiến lược phát triển thể thao điện tử trên toàn châu lục.
