Rocket League chuẩn bị chuyển sang Unreal Engine 6, Epic Games chính thức xác nhận
Sau hàng loạt teaser xuất hiện xuyên suốt cuối tuần Paris Major, Epic Games cuối cùng đã xác nhận một trong những thay đổi lớn nhất lịch sử Rocket League: tựa game này sẽ được chuyển sang Unreal Engine 6 trong tương lai. Tuy nhiên, nhà phát hành vẫn chưa công bố bất kỳ mốc thời gian cụ thể nào cho quá trình nâng cấp.
Rocket League bước sang kỷ nguyên mới
Thông tin được công bố ngay giữa hai trận bán kết của Rocket League Paris Major 2026, khiến cộng đồng vô cùng bất ngờ. Đáng chú ý, Rocket League sẽ “nhảy cóc” trực tiếp lên Unreal Engine 6 thay vì Unreal Engine 5 như những đồn đoán suốt nhiều năm qua.
Trailer ngắn mà Epic Games trình chiếu cũng hé lộ khả năng Rocket League sẽ được kết nối sâu hơn với hệ sinh thái Fortnite cùng các chế độ chơi khác trong tương lai.
Trước đó, trong buổi phỏng vấn với Lex Fridman Podcast vào năm 2025, CEO Epic Games Tim Sweeney từng cho biết:
“Có thể chúng ta sẽ thấy các phiên bản thử nghiệm của Unreal Engine 6 trong khoảng 2-3 năm tới.”
Điều này đồng nghĩa việc Rocket League chuyển hoàn toàn sang UE6 khó có thể diễn ra trước cuối năm 2026 hoặc đầu năm 2027.
Cộng đồng Rocket League đầy kỳ vọng
Nhiều tuyển thủ chuyên nghiệp và nhà sáng tạo nội dung chỉ được biết thông tin vài giờ trước khi công bố chính thức. Dù vậy, phản ứng chung đều rất tích cực.
Victor “Ferra” Francal — thành viên của Karmine Corp — là một trong những người góp phần “thổi hype” cho thông báo này trước giờ G. Ngay sau khi Epic xác nhận, anh đăng tải ngắn gọn trên X: “Tôi cảm thấy lạc quan về tương lai.”
Trong nhiều năm qua, cộng đồng Rocket League liên tục chỉ trích Epic Games vì thiếu đầu tư và chăm sóc cho hệ sinh thái esports của trò chơi. Chính vì vậy, việc chuyển sang Unreal Engine 6 được xem là tín hiệu cho thấy Epic đang nghiêm túc tái thiết tương lai của Rocket League.
Tin đồn suốt nhiều năm cuối cùng cũng thành sự thật
Trước khi thông báo xuất hiện, cộng đồng từng lan truyền hàng loạt tin đồn liên quan đến Rocket League:
- Chuyển sang Unreal Engine 5
- Cải thiện đồ họa toàn diện
- Hệ thống creator code
- Sự trở lại của tính năng trading
Trong đó, việc nâng cấp engine là tin đồn phổ biến nhất. Nhiều insider thậm chí còn khẳng định chắc chắn Rocket League sẽ lên UE5, trước khi Epic bất ngờ công bố thẳng UE6.
Epic Games bắt đầu “hồi sinh” Rocket League?
Thông báo này xuất hiện trong bối cảnh Epic Games đang có những động thái tích cực hơn với Rocket League sau thời gian dài bị cộng đồng chỉ trích.
Một trong những vấn đề lớn nhất thời gian qua là tình trạng cheat và DDoS tràn lan trong rank cao, khiến môi trường luyện tập của tuyển thủ chuyên nghiệp bị ảnh hưởng nghiêm trọng.
Ngôi sao người Pháp Axel “Vatira” Touret từng đăng tải bài viết gây tiếng vang lớn:
“Tình trạng của Rocket League hiện tại thực sự đáng báo động. Bot và DDoS đang phá hủy trải nghiệm thi đấu. Chúng tôi thậm chí phải lập server Discord riêng chỉ để tìm trận đấu tử tế. Epic Games cần hành động ngay lập tức.”
Chỉ một tháng sau, Epic tung ra bản cập nhật giúp cải thiện đáng kể môi trường xếp hạng. Và giờ đây, việc xác nhận Unreal Engine 6 cho thấy đó có thể mới chỉ là bước khởi đầu trong kế hoạch tái thiết Rocket League dài hạn.
Sau quãng thời gian từng bị xem là “lụi tàn”, Rocket League hiện đang dần lấy lại sự ổn định và niềm tin từ cộng đồng esports toàn cầu.
