The Grand Esports 2026 góp phần đặt nền móng cho hệ sinh thái thể thao điện tử hiện đại ở Việt Nam
Diễn ra từ ngày 9 đến 12/7 tại Cung Thể thao Điền kinh Mỹ Đình (Hà Nội), chuỗi sự kiện The Grand Esports 2026 nhanh chóng trở thành tâm điểm của thể thao thời đại số. Đây là lần đầu tiên một sự kiện Esports quy mô quốc gia được cơ quan quản lý nhà nước - Cục Thể dục thể thao trực tiếp chỉ đạo, tạo nên một bước chuyển quan trọng về công tác tổ chức và quản trị.
Với sự quy tụ của hơn 1.000 vận động viên tranh tài xuyên suốt mùa giải, trong đó vòng chung kết có hơn 130 vận động viên và thành viên các đoàn đến từ 10 quốc gia, The Grand Esports 2026 đã khẳng định vị thế của một ngày hội thể thao điện tử tầm cỡ quốc gia.
Chất lượng chuyên môn của giải đấu được bảo chứng thông qua hai hợp phần thi đấu cốt lõi: Vietnam Esports National Cup (VENC) – Cúp Thể thao điện tử Quốc gia Việt Nam và Esports Grand Championship (EGC) – Giải đấu Esports quốc tế, với các nội dung tranh tài gồm CrossFire, Au Mobile, Epic Seven, Street Fighter 6, Summoners War và Audition.
Việc cơ quan nhà nước đồng hành giúp hệ thống giải đấu được chuẩn hóa toàn diện từ khâu trọng tài, điều hành đến việc bảo trợ và chứng nhận thành tích theo tiêu chuẩn Olympic từ Liên đoàn Thể thao Điện tử Đông Nam Á (SEAEF).
Rõ ràng, sự kiện không chỉ ghi dấu bằng chất lượng chuyên môn cao mà còn minh chứng cho sự phối hợp chặt chẽ giữa cơ quan quản lý nhà nước, doanh nghiệp truyền thông và tổ chức xã hội nghề nghiệp, mở ra hành trình mới đưa Esports trở thành môn thể thao chính thức phát triển bền vững.
Bước dịch chuyển từ giải đấu đến động lực kinh tế và du lịch
Sự thay đổi lớn nhất của Esports Việt Nam qua sự kiện lần này là tư duy phát triển theo mô hình "Esports+". Giá trị của Thể thao điện tử không còn gói gọn trong những tấm huy chương, mà đã mở rộng thành một hệ sinh thái kinh tế sáng tạo, góp phần thúc đẩy du lịch, kinh tế thể thao và làm đẹp hình tượng đất nước trong mắt bạn bè quốc tế.
Đánh giá về tầm nhìn mở rộng này, Thứ trưởng Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch Hoàng Đạo Cương khẳng định:
"Esports còn mở ra dư địa phát triển rộng lớn cho công nghiệp văn hóa thông qua nội dung số, bản quyền, truyền thông, sáng tạo và giải trí; thúc đẩy kinh tế thể thao thông qua đầu tư, thương mại hóa và các mô hình kinh doanh mới; đồng thời tạo động lực để hình thành du lịch Esports, thu hút vận động viên, người hâm mộ và các doanh nghiệp quốc tế đến Việt Nam."
Thực tế, khi được phát triển đồng bộ trong một hệ sinh thái chuẩn mực, Esports hoàn toàn có tạo ra sức hút lớn, từng bước hình thành một sản phẩm văn hóa - thể thao - giải trí mang dấu ấn Việt Nam, có khả năng thu hút bạn bè quốc tế, từ đó quảng bá hình ảnh một Việt Nam năng động, sáng tạo và hội nhập.
Sự phối hợp chiến lược giữa cơ quan nhà nước và nhà phát hành
Thành công về quy mô của The Grand Esports 2026 đến từ mô hình phối hợp chặt chẽ giữa cơ quan quản lý nhà nước giữ vai trò kiến tạo và các đối tác đầu tư nguồn lực. Sự kiện đặt dưới sự chỉ đạo của Cục Thể dục Thể thao Việt Nam, phối hợp tổ chức của Tổng công ty Truyền thông Đa phương tiện VTC, Hội Thể thao điện tử Giải trí Việt Nam (VIRESA) cùng các đơn vị chuyên môn liên quan.
Sự gắn kết này được thể hiện rõ nét thông qua việc Ban tổ chức hướng tới xây dựng chuỗi giá trị mới, kết hợp hài hòa giữa các giải đấu chuyên nghiệp và hoạt động trải nghiệm của cộng đồng thông qua các hợp phần như Grand Esports Festival và Grand Esports Awards.
Sự hiện diện đồng thời của nhiều bộ môn games do các nhà phát hành khác nhau vận hành đã minh chứng cho năng lực kết nối của khối doanh nghiệp trong một hệ sinh thái được Nhà nước bảo trợ. Việc hoàn thiện hành lang pháp lý và bảo vệ quyền sở hữu trí tuệ trong thời gian tới đây sẽ là động lực để các chủ thể sáng tạo và doanh nghiệp tiếp tục an tâm đầu tư vào thể thao điện tử.
Esports bước vào hành trình của môn thể thao chính thức
Với sự đồng hành trực tiếp của Nhà nước, Esports đã bước sang một giai đoạn phát triển mới, chính danh và bài bản, được nhìn nhận như một bộ môn thể thao hiện đại có vai trò rõ ràng trong chiến lược phát triển thể thao quốc gia. Hiện Cục Thể dục Thể thao đang nghiên cứu xây dựng Giải thưởng Esports thường niên do cơ quan quản lý nhà nước chủ trì, dự kiến tổ chức vào dịp cuối năm 2026, góp phần ghi nhận những đóng góp của các cơ quan tổ chức, nhà đầu tư, đơn vị phát hành, VĐV, HLV... ở bộ môn Esports.
Đánh giá về chặng đường phía trước, Cục trưởng Cục Thể dục Thể thao Việt Nam Nguyễn Danh Hoàng Việt khẳng định:
"Tôi tin tưởng rằng, với sự quan tâm của Đảng, Nhà nước; sự đồng hành của các bộ, ngành, doanh nghiệp, cộng đồng và các vận động viên, Esports Việt Nam sẽ có những bước phát triển bài bản, mạnh mẽ trong thời gian tới."
"Esports không chỉ hướng tới những tấm huy chương hay các danh hiệu quốc tế, chúng ta còn hướng tới xây dựng một môn thể thao hiện đại, đóng góp thiết thực cho công nghiệp văn hóa, kinh tế thể thao, thúc đẩy du lịch thể thao, kinh tế số và quảng bá hình ảnh Việt Nam trên trường quốc tế. The Grand Esports 2026 sẽ là điểm khởi đầu cho hành trình đó."
