LEC tiếp tục ở lại Berlin đến 2027, Riot Games phủ nhận tin đồn “thi đấu hoàn toàn online”
Giải đấu LEC sẽ tiếp tục được tổ chức chủ yếu tại Berlin trong năm 2027, bất chấp những tin đồn gần đây về việc chuyển sang mô hình thi đấu hoàn toàn trực tuyến.
Thông tin này được Riot Games chính thức xác nhận nhằm bác bỏ nhận định từ Kim 'Wadid' Bae – cựu tuyển thủ hiện là co-streamer của G2 Esports.
Trước đó, trong một buổi co-stream giải First Stand 2026, Wadid cho rằng studio tại Berlin có thể bị “khai tử” từ năm 2027, nhường chỗ cho một mô hình LEC hoàn toàn online. Nhận định này nhanh chóng lan rộng và gây ra nhiều tranh luận trong cộng đồng.
Tuy nhiên, Riot Games đã lên tiếng làm rõ. Ông Max Schmidt – Giám đốc Esports khu vực EMEA của bộ môn League of Legends – khẳng định:
“Chúng tôi đã thấy những đồn đoán về tương lai của LEC và muốn làm rõ rằng giải đấu vẫn sẽ chủ yếu diễn ra tại Riot Games Arena ở Berlin vào năm 2027. Đồng thời, chúng tôi sẽ tiếp tục đánh giá và phát triển mô hình sản xuất, bao gồm Roadtrip, một số ngày thi đấu không có khán giả, cũng như khả năng áp dụng thi đấu online ở mức giới hạn.”
LEC trong giai đoạn chuyển mình
Studio Berlin – trung tâm tổ chức LEC từ năm 2014 – vẫn sẽ giữ vai trò hạt nhân của giải đấu trong tương lai gần. Đây cũng là địa điểm tổ chức nhiều sự kiện lớn khác như VCT EMEA.
Dù vậy, Riot Games đã bắt đầu điều chỉnh mô hình vận hành LEC trong những năm gần đây. Từ năm 2025, khái niệm “Roadtrip” được giới thiệu, cho phép các đội tổ chức thi đấu tại sân nhà ở nhiều quốc gia khác nhau.
Hai tổ chức tiên phong là Movistar KOI và Karmine Corp, với các sự kiện diễn ra tại Madrid (Tây Ban Nha) và Évry-Courcouronnes (Pháp).
Đến mùa giải 2026, mô hình này tiếp tục được mở rộng lên 5 sự kiện Roadtrip, trong đó Movistar KOI tổ chức 3 lần, còn Karmine Corp đảm nhận 2 sự kiện.
Song song đó, Riot cũng thử nghiệm việc loại bỏ khán giả trực tiếp trong các trận đấu ngày thứ Hai của mùa Xuân, do lượng người xem tại chỗ không đạt kỳ vọng. Đây được xem là một bước điều chỉnh nhằm tối ưu chi phí và nâng cao hiệu quả vận hành.
Hướng đi linh hoạt, nhưng chưa “online hóa” hoàn toàn
Dù Riot Games thừa nhận đang cân nhắc các hình thức mới – bao gồm thi đấu trực tuyến ở mức hạn chế – nhưng kịch bản LEC chuyển sang hoàn toàn online như tin đồn là chưa có cơ sở. Trong quá khứ, LEC từng phải thi đấu online, nhưng chỉ trong bối cảnh đặc biệt của đại dịch COVID-19.
Ở thời điểm hiện tại, định hướng của Riot cho thấy giải đấu đang bước vào giai đoạn “tiến hóa”, với sự kết hợp giữa mô hình studio truyền thống, các sự kiện lưu động và những thử nghiệm linh hoạt về hình thức thi đấu.
Điều này phản ánh nỗ lực của Riot Games trong việc cân bằng giữa trải nghiệm người hâm mộ, hiệu quả sản xuất và xu hướng phát triển của hệ sinh thái esports toàn cầu.
