Công nghệ Video hỗ trợ trọng tài VAR là gì? (Bài 1)
Sau khi được IFAB (Hội đồng làm luật bóng đá quốc tế) chấp thuận, Chủ tịch LĐBĐ Italia, Carlo Tavecchio đã kêu gọi một cuộc họp tiếp theo vào ngày hôm nay 21/04 giữa Lega Serie A, Serie B và Hiệp hội Trọng tài Italia (AIA) để đi đến quyết định về việc sử dụng công nghệ Video hỗ trợ trọng tài (VAR). Mục đích của cuộc họp này nhằm chuyển tất cả các yêu cầu kỹ thuật và hoạt động cần thiết để bắt đầu sớm việc thử nghiệm trong mùa giải tới.
Video hỗ trợ trọng tài đã được FIFA đồng ý thử nghiệm vào đầu tháng 3. Công nghệ này không bao gồm tất cả các tình huống trên sân. Những trường hợp cụ thể được áp dụng sau khi một cầu thủ ghi bàn thắng gồm có: Đánh giá xem liệu đã có phạm lỗi hay chưa, bóng có đi ra ngoài không, hoặc việt vị hay chưa. Nó cũng được áp dụng đối với quyết định phạt thẻ đỏ trực tiếp và thổi phạt đền, những tình huống có thể thay đổi cục diện trận đấu. Tuy nhiên, công nghệ Video hỗ trợ trọng tài được loại trừ đối với những quyết định đá phạt bên ngoài vòng cấm cũng như phạt thẻ vàng. Mục đích chính của công nghệ này là nhằm sửa chữa sai lầm của trọng tài. Một ví dụ là trọng tài Rizzoli đã không phạt tình huống Gabi của Atletico để bóng chạm tay trong vòng cấm ở trận lượt về vòng tứ kết gặp Barcelona. Nếu áp dụng Video hỗ trợ trọng tài, nó sẽ được xem xét lại dựa trên video quay chậm.
Điều phức tạp trong công nghệ này đó là trong trường hợp tình huống gây tranh cãi trên sân xứng đáng được xem xét lại thì trận đấu sẽ không dừng lại tức thì. Theo quy ước, trận đấu có khả năng dừng lại nếu bóng xuất hiện ở một vùng không bị “ảnh hưởng” (không ảnh hưởng đến các tình huống nguy hiểm), hoặc chờ cho đến khi “bóng chết”. Như vậy, nguyên tắc của công nghệ này là tuân thủ với diễn tiến của trận đấu càng nhiều càng tốt, trừ trường hợp bất khả kháng.
Một số trường hợp, chẳng hạn như cuộc tranh chấp bóng giữa các cầu thủ, sẽ đòi hỏi hai hướng quan sát khác nhau của video, đầu tiên là trong pha quay chậm, sau đó trong thời gian thực tế, vì sự chuyển động chậm có thể đánh lừa các hành động diễn ra nhanh. Ngoài ra, luôn có những lựa chọn “thách thức”, đó là việc các kỹ thuật viên yêu cầu xem lại video. Một điều chắc chắn là các trận đấu sẽ diễn ra lâu hơn do thời gian trọng tài dừng lại. Đối với các pha quay chậm cần sự phục vụ của ít nhất 5 máy ảnh, riêng đối với Serie A phải có tối thiểu 12 máy cho mỗi sân vận động.
Dự án Video hỗ trợ trọng tài đã được trình lên LĐBĐ Italia thực hiện qua hai giai đoạn, gồm giai đoạn đầu tiên “offline” được thực hiện trong mùa giải 2016/17 và giai đoạn thứ hai “trực tiếp”, có thể là trong mùa 2017/18. Trong quá trình thử nghiệm, những sai lầm có thể xảy ra, và một sai lầm nghiêm trọng có nguy cơ “đốt cháy” tất cả mọi việc. Trên thực tế, FIFA muốn những giải đấu hạng hai kiểu như Serie B hoặc Cúp Italia sẽ được thử nghiệm đầu tiên, tuy nhiên LĐBĐ Italia muốn tiến hành ở ngay cả hạng đấu cao nhất với ý chí cao của mình.