Street Fighter 6 nói không với nội dung AI tạo sinh, cộng đồng game đối kháng tạm “thở phào”

thứ sáu 27-3-2026 23:00:00 +07:00 0 bình luận
Dù tranh cãi về AI vẫn chưa có hồi kết, quyết định không đưa nội dung AI tạo sinh trực tiếp vào game giúp Street Fighter 6 phần nào giữ được niềm tin từ cộng đồng.

Nhà phát triển Capcom vừa chính thức khẳng định lập trường không sử dụng nội dung do AI tạo sinh trong Street Fighter 6, qua đó phần nào xoa dịu những lo ngại ngày càng gia tăng trong cộng đồng game đối kháng (FGC).

Thông tin được đưa ra trong buổi hỏi đáp với nhà đầu tư, nơi Capcom làm rõ rằng các yếu tố trong game như thiết kế nhân vật, lời thoại hay bối cảnh sẽ không được tạo ra bằng công nghệ AI tạo sinh. Tuy nhiên, công ty vẫn sẽ khai thác AI ở hậu trường nhằm nâng cao hiệu suất phát triển, bao gồm các khâu như đồ họa, âm thanh và lập trình.

Ranh giới giữa “không dùng” và “vẫn dùng”

Thông báo này ban đầu khiến cộng đồng FGC bối rối: liệu AI có được sử dụng hay không? Trên thực tế, Capcom đang áp dụng cách tiếp cận “lai” – không đưa sản phẩm AI trực tiếp vào game, nhưng tận dụng công nghệ này để tối ưu quy trình sản xuất.

Dù vậy, phản ứng từ cộng đồng vẫn chia rẽ. Một bộ phận game thủ tỏ ra hoài nghi, cho rằng việc sử dụng AI trong bất kỳ khâu nào cũng có thể ảnh hưởng đến chất lượng và giá trị sáng tạo. Một số ý kiến trên mạng xã hội cho rằng đây chỉ là cách “lách khái niệm”, khi AI vẫn gián tiếp tham gia vào quá trình tạo ra sản phẩm cuối cùng.

Ở chiều ngược lại, không ít người ủng hộ quan điểm của Capcom. Họ cho rằng việc dùng AI để xử lý các công đoạn lặp lại hoặc tốn thời gian là hợp lý, giúp nhà phát triển tập trung vào các yếu tố sáng tạo cốt lõi.

Bối cảnh chung: làn sóng phản đối AI trong esports

Trong những năm gần đây, làn sóng phản đối AI lan rộng trong cộng đồng game, đặc biệt ở các tựa game đối kháng. Những tranh cãi tương tự từng xuất hiện với Fatal Fury: City of the Wolves, khi người chơi nghi ngờ trailer sử dụng nội dung do AI tạo ra.

Không chỉ riêng Capcom, nhiều nhà phát triển khác cũng phải điều chỉnh chiến lược. Một ví dụ là ARC Raiders, khi đội ngũ phát triển đã thay thế toàn bộ phần lồng tiếng AI bằng diễn viên thật sau phản ứng tiêu cực từ cộng đồng.

Ngoại lệ gây tranh cãi

Dù khẳng định không sử dụng AI tạo sinh trong nội dung chính, Street Fighter 6 từng hợp tác với Naevis – một thần tượng ảo được tạo bằng AI – trong vai trò bình luận viên vào năm 2025.

Nhân vật này sử dụng giọng nói tổng hợp từ nhiều diễn viên lồng tiếng, làm dấy lên tranh luận trong cộng đồng về ranh giới giữa “nội dung AI” và “sản phẩm có yếu tố AI”. Tuy nhiên, Capcom không trực tiếp tạo ra Naevis mà chỉ tích hợp nội dung có sẵn vào trò chơi.

Tín hiệu tích cực cho cộng đồng

Trong bối cảnh nhiều công ty công nghệ và game đối mặt với làn sóng sa thải và tự động hóa, việc Capcom chưa ghi nhận các đợt cắt giảm nhân sự lớn trong những năm gần đây được xem là tín hiệu tích cực.

  • Từ khóa
Mỹ Lệ
Tin cùng chuyên mục
Video
Có thể bạn quan tâm
Xem thêm

CÔNG TY CỔ PHẦN NỘI DUNG THỂ THAO VIỆT

Cơ quan chủ quản: CÔNG TY CỔ PHẦN NỘI DUNG THỂ THAO VIỆT

79 Hàng Trống, Q. Hoàn Kiếm, TP. Hà Nội.

Văn phòng giao dịch: 269 Thụy Khuê, Q. Tây Hồ, Hà Nội

Điện thoại: 024.32669666

Email: info@vietcontent.com.vn

VPĐD tại TP. Hồ Chí Minh Số 16A, đường Lê Hồng Phong, P.12, Q.10, TP.HCM

Điện thoại: 028 6651 2019

GP số: 230/GP-BTTTT do Bộ Thông tin và Truyền thông cấp ngày 10/05/2016.

Người chịu trách nhiệm nội dung: Bà Bùi Thu Hường

Thỏa thuận chia sẻ nội dung. Chính sách bảo mật

Báo giá quảng cáo: tải tại đây

Liên hệ quảng cáo, truyền thông, hợp tác kinh doanh: 0912 075 444

Email: kinhdoanh@sport24h.com.vn

269 Thụy Khuê, Q. Tây Hồ, Hà Nội