Nếu đã là fan cứng của các giải đấu Esports, chắc chắn bạn sẽ không thể không biết đến những MC vừa xinh đẹp, vừa tài năng này.
Bài viết thông tin bản cập nhật 26.1 sẽ mang đến tất cả thông tin chi tiết cuối cùng khi những thay đổi ra mắt vào Tháng 1.
Giá trị thương mại của Esports không chỉ đến từ những khoảnh khắc bùng nổ hay trận chung kết triệu người xem, mà còn nằm ở quy mô, độ dài, thị trường tổ chức.
Năm 2025 đánh dấu một bước tiến quan trọng của eSports châu Á với những sáng kiến đột phá, tăng trưởng ấn tượng trong lượng người xem và sự hội nhập sâu rộng của thị trường Trung Quốc vào hệ sinh thái toàn cầu.
Vấn đề cốt lõi là liệu Olympism có thể song hành cùng một ngành công nghiệp đặc thù như esports – nơi tính chính danh được xác lập trên màn hình thi đấu hơn là trên bục phát biểu
LCK 2026 Rosters - 10 đội tuyển LMHT Hàn Quốc đang dần hoàn thiện đội hình để chuẩn bị cho chặng đường dài của mùa giải mới 2026.
Bên cạnh lễ trao giải, HLTV sẽ tổ chức HLTV Awards Conference, tập trung vào các chủ đề cốt lõi như sản xuất giải đấu, kinh tế Counter-Strike và tăng trưởng khán giả.
Một sự kiện hoành tráng sẽ diễn ra để chào mừng tựa game NARAKA: Bladepoint chính thức có mặt tại thị trường Việt Nam.
Henk Rogers – Nhà sáng lập The Tetris Company – lại cho rằng tựa game xếp hình kinh điển này mới thực sự là một môn esports “truyền thống”.
Hiệp hội Esports Nhật Bản Care mới đây đã tổ chức một giải đấu Tekken 8 dành riêng cho người cao tuổi, và người lên ngôi vô địch là một tuyển thủ 92 tuổi.
Bảng xếp hạng người xem eSports năm 2025 cho thấy các giải đấu khu vực đang dần chiếm ưu thế so với các giải đấu toàn cầu, với Hàn Quốc và Indonesia dẫn đầu xu hướng mới của thị trường.
Riot Games – nhà phát triển đứng sau Liên Minh Huyền Thoại (League of Legends) – đang chuẩn bị cho bản cập nhật lớn nhất trong lịch sử trò chơi.
Trong thời gian các giải đấu tạm nghỉ cuối năm, Faker vẫn liên tục xuất hiện tại nhiều sự kiện quốc tế sau chức vô địch gần nhất.
Sau thành công tại Austin, BLAST sẽ hướng tới BLAST Premier Rivals 2026, dự kiến diễn ra tại Fort Worth từ ngày 27/4 đến 3/5/2026.
Với 1,4 triệu lượt xem toàn cầu ở sự kiện chung kết năm 2025, Delta Force đã vượt xa kỳ vọng của một tựa game năm đầu tiên.
Cuộc trò chuyện không chỉ tiết lộ con người đằng sau danh hiệu "Quỷ vương" mà còn phản ánh vai trò của eSports trong chiến lược phát triển văn hóa quốc gia.
Làn sóng chia tay của năm thành viên nòng cốt đã làm dấy lên những câu hỏi lớn về mô hình quản lý mới và hướng đi của FaZe Clan - đơn vị từng được định giá 1 tỷ USD trong lĩnh vực eSports và sáng tạo nội dung.
Năm 2026 hứa hẹn là một trong những năm tham vọng nhất lịch sử DTCL, với nhiều Set mang tính thử nghiệm cao, nâng cấp công nghệ nền tảng và các sự kiện quy mô toàn cầu.
Các influencer gồm Adapt, Jason, Ronaldo, Lacy, Rage và Silky đã chia tay FaZe sau khi các cuộc đàm phán hợp đồng với ban lãnh đạo mới không đạt được thỏa thuận.
HUB đã chính thức khai trương Đấu trường eSports (eSports Arena) với mức đầu tư lớn, để Esports được đưa vào chương trình hội thao thường niên của trường.