Tại ASIAD Aichi-Nagoya 2026, Esports tiếp tục khẳng định vị trí trong chương trình thi đấu của Đại hội với 11 nội dung tranh huy chương thuộc 13 tựa game. Các tuyển thủ tranh tài ở nhiều thể loại, từ mô phỏng bóng đá, đua xe, giải đố, đối kháng, battle royale cho đến những tựa game MOBA đòi hỏi khả năng phối hợp đồng đội ở cấp độ cao.
Trên bảng tổng sắp huy chương Esports, Trung Quốc dẫn đầu với 3 HCV. Nhật Bản và Hàn Quốc cùng giành 2 HCV, trong khi Malaysia, Thái Lan, Iran và Myanmar cũng có được những tấm HCV lịch sử hoặc đầy ý nghĩa. Kết quả cho thấy sự đa dạng của chương trình, khi huy chương được quyết định ở cả các nội dung cá nhân lẫn những cuộc tranh tài theo đội tuyển quốc gia.

Những cột mốc nổi bật
Chủ nhà Nhật Bản để lại nhiều dấu ấn đáng chú ý. Taj Izrin Aiman Taj Madira mang về cho Malaysia tấm HCV Esports đầu tiên trong lịch sử ASIAD ở nội dung Gran Turismo 7.
Trong khi đó, Yuki Kurihara trở thành tâm điểm khi giành HCV Puyo Puyo Champions ở tuổi 11. Chiến tích này giúp tuyển thủ trẻ người Nhật Bản tạo nên một trong những khoảnh khắc đặc biệt nhất của kỳ Đại hội.
Hàn Quốc khép lại chương trình Esports bằng chiến thắng 3-0 trước Đài Bắc Trung Hoa trong trận chung kết Liên Minh Huyền Thoại, qua đó bảo vệ thành công HCV và nối dài thành tích vô địch liên tiếp tại ASIAD.
Những nhà vô địch trên nhiều đấu trường
Không chỉ các trận chung kết LMHT tạo nên dấu ấn. Iran giành HCV eFootball sau khi vượt qua Malaysia trong trận đấu cuối cùng. Thái Lan lên ngôi ở PUBG Mobile với 128 điểm sau 12 ván đấu.
Ở Mobile Legends: Bang Bang (MLBB), Myanmar giành chức vô địch, đánh dấu một cột mốc quan trọng của Esports nước này trên sân khấu châu Á.
Trong khi đó, Trung Quốc tiếp tục thể hiện sức mạnh ở nhiều tựa game khi giành HCV tại Honor of Kings, Identity V và NARAKA: BLADEPOINT.
Ở nội dung đồng đội các game đối kháng, Hàn Quốc giành chiến thắng trong thể thức kết hợp Street Fighter 6, Tekken 8 và The King of Fighters XV, qua đó tiếp tục khẳng định chiều sâu của Esports nước này ở nhiều thể loại.
Sự đa dạng làm nên dấu ấn ASIAD
Một trong những điểm đáng nhớ nhất của chương trình Esports tại Aichi-Nagoya nằm ở sự khác biệt về yêu cầu chuyên môn giữa các tựa game.
Gran Turismo 7 đòi hỏi tốc độ, khả năng kiểm soát và độ chính xác cao. Puyo Puyo lại đặt nặng khả năng nhận diện mô hình và phản xạ nhanh. Trong khi đó, các tựa game MOBA yêu cầu tuyển thủ phối hợp trên toàn bản đồ, xây dựng chiến thuật và liên tục thích ứng với đối thủ.
Identity V mang đến một cấu trúc thi đấu hoàn toàn khác khi một Hunter phải đối đầu với bốn Survivor, tạo nên những yêu cầu đặc thù về chiến thuật và phối hợp.
Từ những cuộc đua tốc độ, các trận đấu giải đố có nhịp độ cao cho tới những màn đối đầu chiến thuật kéo dài, Esports tại ASIAD Aichi-Nagoya 2026 cho thấy đây không phải một sân chơi đơn điệu. Sự đa dạng về thể loại, hình thức thi đấu và yêu cầu kỹ năng đã góp phần tạo nên một chương trình giàu màu sắc, đồng thời cho thấy Esports đang ngày càng trở thành một phần đáng chú ý của thể thao châu Á.


Bình luận (0)
Đăng nhập để bình luận