Cuộc đối thoại đặc biệt giữa Thủ tướng Hàn Quốc và huyền thoại LMHT Faker (P2): Hành trình trở thành biểu tượng văn hóa
Trong cuộc đối thoại đặc biệt với Thủ tướng Hàn Quốc Thủ tướng Kim Min-seok, Lee "Faker" Sang-hyeok đã chia sẻ những góc nhìn sâu sắc về triết lý sống, phương pháp duy trì sự tập trung và tầm nhìn của anh đối với tương lai của ngành công nghiệp game.
Được mệnh danh là "Quỷ vương" làng League of Legends toàn cầu, Faker không chỉ gây ấn tượng bởi kỹ năng thi đấu xuất chúng mà còn bởi khả năng duy trì phong độ qua hơn một thập kỷ trong môi trường cạnh tranh khắc nghiệt của eSport. Trong buổi phỏng vấn với Thủ tướng Hàn Quốc Kim Min-seok, Faker đã tiết lộ những góc khuất ít người biết về phương pháp duy trì tinh thần ổn định và sức khỏe.
Bí quyết duy trì sức mạnh tinh thần của một nhà vô địch
Thủ tướng Kim Min-seok: Chúng ta đã nói về khả năng lãnh đạo, nhưng trong bất kỳ lĩnh vực nào, đặc biệt là trong game, sự cạnh tranh vô cùng khốc liệt, phải không? Làm thế nào bạn duy trì được sự ổn định về mặt tinh thần? Và khi nào thì tinh thần của bạn bị lung lay nhiều nhất?
Faker: Về sức mạnh tinh thần, tôi nghĩ bản thân mình khá điềm tĩnh từ bẩm sinh. Nhưng khi chơi game, đôi khi cảm xúc trỗi dậy và điều đó có thể khiến trận đấu không diễn ra tốt. Để kiểm soát tinh thần trong những khoảnh khắc đó, tôi đã nghiên cứu rất nhiều.
Tôi học được nhiều điều từ sách vở, rằng bạn phải giỏi kiểm soát tâm trí. Ngay cả khi kết quả không như mong đợi, bạn cần có niềm tin rằng mọi thứ vẫn ổn. Không phải kiểu tự nhủ "không sao, không sao", mà bởi vì kết quả là điều tôi không thể kiểm soát hoàn toàn. Vì thế, tôi cố gắng tập trung nhiều hơn vào quá trình, và tôi tin rằng quá trình quan trọng hơn.
Thủ tướng Kim Min-seok: Từ kinh nghiệm của tôi, công việc của chúng tôi cũng chịu áp lực cao. Vậy sự điềm tĩnh tự nhiên mà bạn đề cập đó rất tốt để duy trì trạng thái tinh thần. Nhưng sức khỏe cũng rất quan trọng, nếu điều kiện thể chất cơ bản không hỗ trợ bạn, bạn không thể duy trì được. Vậy làm thế nào bạn quản lý sức khỏe của mình?
Faker: Như ngài đã nói, khi nói đến quản lý tinh thần, tôi nghĩ cơ thể rất quan trọng, chiếm phần lớn trong đó. Trong eSports, có những chương trình tập luyện có cấu trúc, các đội đôi khi có hệ thống để khiến các game thủ tập thể dục, nhưng thường thì phần lớn phụ thuộc vào quản lý cá nhân.
Vai trò của thể dục và thư giãn trong thể thao điện tử
Thủ tướng Kim Min-seok: Khi bạn nói có cấu trúc, ý bạn là như đến phòng tập chăng?
Faker: Vâng. Tập luyện tại phòng gym, cũng có nơi tập luyện tại công ty chúng tôi, và huấn luyện viên có thể đến và hướng dẫn chúng tôi. Nhưng tôi nghĩ phần lớn việc quản lý vẫn do cá nhân thực hiện.
Thủ tướng Kim Min-seok: Bạn có bài tập nào mà cá nhân bạn thích không?
Faker: Vài năm trước tôi rất thích chạy bộ, nhưng đầu gối tôi hơi bị đau, nên gần đây tôi bơi nhiều.
Thủ tướng Kim Min-seok: Khi bạn nói "kiểm soát tâm trí", bạn đã thử phương pháp cụ thể nào và thấy nó hiệu quả không?
Faker: Điều tốt nhất là hít thở sâu.
Thủ tướng Kim Min-seok: Hít thở sâu?
Faker: Vâng. Điều tốt nhất là hít thở sâu.
Thủ tướng Kim Min-seok: Khi căng thẳng cao, bạn thực hiện hít thở sâu?
Faker: Đúng vậy. Dù đọc cuốn sách nào, họ đều khuyên hít thở sâu rất nhiều.
Hành trình khám phá tri thức qua sách vở
Thủ tướng Kim Min-seok: Tôi tiếp tục nhận thấy trong những gì bạn nói là "sách" và "học hỏi". Bạn có phải là kiểu người, khi gặp khó khăn, sẽ tìm sách liên quan, tìm kiếm sách về chủ đề đó, đọc kỹ và tổ chức, diễn giải những gì bạn đã học không?
Faker: Vâng. Đúng như vậy.
Thủ tướng Kim Min-seok: Bạn đã luôn như vậy với việc học và đọc sách từ khi còn nhỏ chứ?
Faker: Không. Tôi đã là một game thủ chuyên nghiệp trong 13 năm, và tôi bắt đầu đọc nhiều hơn khoảng giữa giai đoạn đó.
Thủ tướng Kim Min-seok: Điều đó khá độc đáo. Không dễ dàng đâu.
Faker: Lúc đầu, tôi bắt đầu đọc vì tôi bỏ học cấp ba, và tôi cảm thấy mình cần học hỏi thêm, cần đưa điều gì đó vào đầu. Đó là lý do tôi bắt đầu đọc sách. Nhưng khi tiếp tục đọc, nó trở nên thú vị, và cũng khiến tâm trí tôi bình tĩnh hơn.
Là một game thủ chuyên nghiệp, tôi bắt đầu cảm thấy: "À, có những điều trong mỗi cuốn sách mà tôi có thể áp dụng vào trò chơi." Với bất kỳ cuốn sách nào, tôi cảm thấy rất tốt khi phạm vi suy nghĩ của mình mở rộng, như thể tôi có thể suy nghĩ theo nhiều cách hơn. Vì vậy, khi tôi tiếp tục sự nghiệp game thủ chuyên nghiệp, tôi dần đọc ngày càng nhiều hơn.
Lúc đầu, tôi bắt đầu đọc vì tôi bỏ học cấp ba, và tôi cảm thấy mình cần học hỏi thêm. Nhưng khi tiếp tục đọc, nó trở nên thú vị, và cũng khiến tâm trí tôi bình tĩnh hơn.
Thủ tướng Kim Min-seok: Vậy bạn đọc bao nhiêu? Khoảng: bao nhiêu lần một tuần? Bao nhiêu cuốn sách một tháng? Bạn có đọc mỗi ngày không?
Faker: Tôi không đọc quá nhiều, nhưng tôi nghĩ tôi đọc đều đặn. Tôi thường đọc khoảng hai mươi cuốn sách một năm. Điều đó không nhiều, nhưng...
Thủ tướng Kim Min-seok: Vậy đó là khoảng một hoặc hai cuốn sách mỗi tháng.
Faker: Tôi nghĩ nó thay đổi mỗi năm. Năm nay tôi không thể đọc nhiều như vậy, nhưng năm ngoái hoặc năm trước tôi nghĩ tôi đã đọc khoảng 30 hoặc 40 cuốn. Và tôi đọc đều đặn, tôi đọc hết cả cuốn sách.
Tôi thậm chí bắt đầu từ phần đầu: những đoạn giới thiệu, những lời khen ngợi, phần mở đầu. Những thông tin trên bìa sách, như "À, đây là những gì tác giả làm." Tôi đọc từ đó, sau đó tôi đọc mục lục, và sau đó tôi đọc theo thứ tự.
Giá trị của triết lý sống và mối quan hệ gia đình
Thủ tướng Kim Min-seok: Xin lỗi, về việc chọn sách. Tôi cũng thích đi hiệu sách và duyệt qua các cuốn sách, vì vậy tôi tò mò về các khía cạnh khác nhau của việc đọc. Bạn tự chọn sách bằng cách đến hiệu sách?
Faker: Lúc đầu, tôi thường đến hiệu sách và đọc bất cứ thứ gì trông thực sự thú vị. Nhưng gần đây, người hâm mộ tặng tôi rất nhiều sách đến nỗi tôi gần như không bao giờ phải đến hiệu sách.
Thủ tướng Kim Min-seok: Trong ba cuốn bạn đã đọc gần đây: "Tại sao chúng ta ngủ", "Não bộ Instagram", "Tôi có thể sai"... Nếu bạn phải chọn một cuốn nổi bật, hoặc một cuốn bạn sẽ giới thiệu, bạn có thể giới thiệu ngắn gọn một cuốn và chia sẻ cảm hứng bạn nhận được từ nó không?
Faker: Cuốn trên cùng là cuốn hay nhất, và đó là cuốn tôi giới thiệu nhiều nhất.
Thủ tướng Kim Min-seok: "Tôi có thể sai" của Björn Natthiko Lindeblad... và nó được mô tả như "Những bài học cuộc sống cuối cùng được chuyển giao bởi hiền nhân của rừng"... và nó cũng là tiếng Thụy Điển.
Faker: Ngài đã đọc nó chưa?
Thủ tướng Kim Min-seok: Không, tôi chưa đọc.
Faker: Thật sao?
Thủ tướng Kim Min-seok: Cuốn này có vẻ giống một tiểu luận, phải không?
Faker: Nhìn vào bây giờ, đúng là một tiểu luận. Nó nói về một người sống một cuộc sống thế tục bình thường, anh ta là một nhân viên văn phòng đã leo lên rất cao trong sự nghiệp, sau đó anh ta từ bỏ tất cả, lên núi và thực hành tâm linh. Tôi nhận được nhiều hiểu biết từ nó, và tôi nghĩ nó đã giúp tôi rất nhiều với việc kiểm soát tâm trí khi làm một game thủ chuyên nghiệp.
Thủ tướng Kim Min-seok: Tôi đột nhiên tò mò, các đồng đội khác của bạn, ví dụ. Hầu hết các game thủ eSports chuyên nghiệp có đọc nhiều sách như bạn không? Hay là hoàn toàn không?
Faker: Vâng, tôi là một ngoại lệ. Game thủ thường thích những thứ kích thích, nên họ không thực sự thích những thứ yên tĩnh, "tĩnh lặng" như thế này.
Vai trò của gia đình trong hành trình trở thành huyền thoại
Thủ tướng Kim Min-seok: Khi bạn nghĩ về sách, học hỏi, trong khi làm trò chơi bạn yêu thích và thực hiện khả năng lãnh đạo, chúng ta thường nói về một người cố vấn. Ai đó bạn tôn trọng, hoặc một người cố vấn. Tôi hỏi điều này vì tôi mơ hồ nhớ rằng bạn đã nhắc đến bà của mình rất nhiều trong một cuộc phỏng vấn ở đâu đó. Bà của bạn có phải là người đóng vai trò đó cho bạn không?
Faker: Từ khi tôi còn nhỏ, tôi sống với bà, cha và em của tôi. Và chỉ bây giờ tôi mới thực sự cảm nhận được điều đó: bà và cha tôi đã hỗ trợ tôi rất nhiều. Ngay cả khi tôi chơi game đến tận khuya, bà không hề càu nhàu tôi.
Thủ tướng Kim Min-seok: Có phải vì bà không quan tâm?
Faker: Không.
Thủ tướng Kim Min-seok: Hoàn toàn không? Gia đình đó thật khác thường. Thông thường, cả cha và bà sẽ nói rằng, "Nó lại làm điều đó nữa," nhưng gia đình bạn hoàn toàn khác.
Faker: Ngay cả bây giờ, mỗi sáng bà đều gửi cho tôi những tin nhắn như, "Bà yêu cháu," "Cảm ơn cháu," với hình ảnh và những thứ khác, mỗi ngày.
Thủ tướng Kim Min-seok: Vâng. Bà bạn bao nhiêu tuổi rồi?
Faker: Bà sinh năm 1940.
Thủ tướng Kim Min-seok: Nếu bà sinh năm 1940... . Bà đã hơn 80 tuổi.
Faker: Bà rất khỏe mạnh. Và tôi nghĩ những gì bà làm đã giúp ích cho tôi rất nhiều. Và khi tôi còn nhỏ, bà thường nói những điều như, "Cháu nên sống bằng cách cho đi," và "Đừng đổ lỗi cho người khác." Khi còn nhỏ, tôi chỉ nghĩ, "Con hiểu rồi." Nhưng bây giờ nhìn lại, những lời đó đã trở thành giá trị của tôi, cách tôi sống cuộc sống của mình.
Khi tôi còn nhỏ, bà thường nói những điều như, "Cháu nên sống bằng cách cho đi," và "Đừng đổ lỗi cho người khác." Những lời đó đã trở thành giá trị của tôi, cách tôi sống cuộc sống của mình.
Thủ tướng Kim Min-seok: Bạn có anh chị em không?
Faker: Tôi có một người em.
Thủ tướng Kim Min-seok: Em của bạn có phong cách hoàn toàn khác với bạn không?
Faker: Em tôi hoàn toàn khác tôi, đặc biệt là về tính cách. Và em ấy có năng khiếu thể thao.
Thủ tướng Kim Min-seok: Tính cách khác nhau, nhưng em ấy cũng theo đuổi những gì em ấy muốn làm, trong một môi trường mà bà và cha bạn hỗ trợ?
Faker: Vâng. Em tôi thích thể thao, vì vậy em ấy đang làm điều gì đó trong lĩnh vực đó.
Tầm nhìn về tương lai của ngành công nghiệp game Hàn Quốc
Thủ tướng Kim Min-seok: Khi Hàn Quốc hướng tới việc trở thành một quốc gia văn hóa toàn cầu, nhiều người nói rằng eSports có ảnh hưởng rất quan trọng. Là người đã theo dõi sự phát triển đó từ bên trong trong thời gian dài, bạn thấy vấn đề lớn nhất là gì? Hoặc phần nào bạn cảm thấy nên được sửa chữa?
Faker: Khi tôi mới trở thành một game thủ chuyên nghiệp, nhận thức của công chúng và sự hỗ trợ thể chế thực sự thiếu sót. Nhưng như bạn đã nói, tôi đã thấy nhận thức và chính sách cải thiện rất nhiều khi ngành công nghiệp game dần được công nhận là một ngành công nghiệp cốt lõi quốc gia, và tôi nghĩ những khía cạnh đó hiện nay rất tốt.
Từ quan điểm của ngành công nghiệp game: eSports là điều mà Hàn Quốc giỏi nhất trên thế giới, nó rất phổ biến, và gần đây tôi cá nhân cảm thấy như sự phổ biến của nó ở nước ngoài cũng đang tăng lên. Nhưng so với điều đó, tôi hiểu rằng ngành công nghiệp game của Hàn Quốc, các trò chơi Hàn Quốc, vẫn chưa phải là "số một" nói chung.
Theo quan điểm của tôi, Hàn Quốc đang sản xuất nhiều game được sản xuất hàng loạt, game tập trung vào lợi nhuận ngắn hạn, hơn là game mang lại cho mọi người cái nhìn sâu sắc hoặc cảm hứng.
Thủ tướng Kim Min-seok: Khi bạn nói "game mang lại cái nhìn sâu sắc hơn" so với "game chỉ kích thích", ví dụ là gì?
Faker: Gần đây, tôi đã chơi một số game console. Có những game console là những trải nghiệm đầy đủ, tự chứa đựng, đây là một game nước ngoài. Nó mô phỏng một tương lai, như tưởng tượng 20 năm sau, và khi chơi nó, tôi cảm thấy nó mang lại cho tôi cái nhìn sâu sắc rằng chúng ta cần suy nghĩ về triết học về con đường mà chúng ta đang hướng tới.
Cũng có những game kiểu "phim tương tác". Khi bạn chơi chúng, cảm giác như bạn đang xem phim. Và với phim, đôi khi chúng ta có được những cái nhìn sâu sắc, đúng không? Nhưng với những game được sản xuất hàng loạt, như game gacha, nơi bạn chỉ kéo/quay, phát triển nhân vật và nhận sự hài lòng, rất khó để có được loại cái nhìn sâu sắc đó.
Một lý do là vì những game có câu chuyện mạnh mẽ và chất lượng cao mang những rủi ro lớn. Từ góc độ của một công ty game, chúng khó làm và khó chuyển thành lợi nhuận. Vì vậy, cá nhân tôi, trong khi game như giải trí đơn giản, vui vẻ, giết thời gian, có thể cần thiết về mặt công nghiệp, tôi hy vọng game có thể trở thành thứ mang lại cho mọi người cảm hứng, động lực và ảnh hưởng tích cực, như phim hoặc nội dung khác. Tôi nghĩ đó là hướng đi mong muốn hơn.
Cá nhân tôi, trong khi game như giải trí đơn giản, vui vẻ, giết thời gian, có thể cần thiết về mặt công nghiệp, tôi hy vọng game có thể trở thành thứ mang lại cho mọi người cảm hứng, động lực và ảnh hưởng tích cực, như phim hoặc nội dung khác.
Thủ tướng Kim Min-seok: Vậy bạn nghĩ sẽ tốt hơn nếu game hướng tới việc mang lại cho mọi người cái nhìn sâu sắc, triết học hơn, chân thực hơn, ý nghĩa văn hóa hơn. Cho phép tôi hỏi thêm một điểm. Đối với các game thủ thực sự cạnh tranh, trong hệ thống hiện tại, có các lĩnh vực cần cải thiện về môi trường làm việc, bảo vệ, quyền lợi và lợi ích không?
Faker: Thành thật mà nói, tôi không thực sự cảm thấy bất tiện. Cách đối xử tốt, người hâm mộ ủng hộ, và từ góc độ ngành công nghiệp, hiện nay có nhiều giải đấu. Và tôi cảm thấy học viện và hệ thống đã phát triển rất nhiều, vì vậy tôi không nghĩ tôi đã suy ngẫm sâu sắc về "cải tiến" trong lĩnh vực đó gần đây.
Ý nghĩa của người hâm mộ và trách nhiệm văn hóa
Thủ tướng Kim Min-seok: Khi bạn sống cuộc sống này, "người hâm mộ" có ý nghĩa gì với bạn?
Faker: Trong cuộc sống của tôi như một game thủ chuyên nghiệp, lòng biết ơn của tôi đối với người hâm mộ rất lớn. Ngoài việc là một game thủ, chỉ là một người sống cuộc sống, việc nhận được sự hỗ trợ và chú ý của rất nhiều người là một điều rất có ý nghĩa.
Nó có ý nghĩa đến mức tôi tự hỏi liệu có ý nghĩa nào vượt ra ngoài điều đó không. Nhận được sự quan tâm và tình yêu của người hâm mộ đã trở thành mục tiêu và mục đích của tôi khi là một game thủ chuyên nghiệp, vì vậy bạn có thể nói rằng nó cũng trở thành ý nghĩa của tôi.
Nhận được sự quan tâm và tình yêu của người hâm mộ đã trở thành mục tiêu và mục đích của tôi khi là một game thủ chuyên nghiệp, vì vậy bạn có thể nói rằng nó cũng trở thành ý nghĩa của tôi.
Thủ tướng Kim Min-seok: Vậy đối với bạn, sự tồn tại của người hâm mộ, và chính mối quan hệ, đã trở thành cả ý nghĩa và mục đích. Và bởi vì bạn cảm thấy như vậy, người hâm mộ có lẽ cũng cảm nhận được điều đó từ bạn.
Cảm giác đoàn kết và kết nối tương hỗ đó, loại mối liên kết này, đã trở thành một mối quan hệ vô cùng quan trọng. Nghe những lời cuối cùng của bạn khiến tôi nghĩ điều đó.
Dù sao, tôi biết bạn rất bận rộn. Khi văn phòng của chúng tôi liên hệ với bạn về việc thực hiện một cuộc phỏng vấn với Thủ tướng, phản ứng thực sự mạnh mẽ. Thứ nhất, bạn là người khó mời. Khó sắp xếp thời gian. Và thứ hai, một khi mọi người nghe tin bạn đến, nhân viên của chúng tôi, những người thường không thể hiện sự quan tâm như thế này, đều tập trung ở đây, đứng bên ngoài, muốn gặp bạn trực tiếp.
Bạn đã đề cập đến sự nổi tiếng của mình ở nước ngoài, tất nhiên điều đó có thể là gánh nặng, nhưng nó cũng là điều quý giá và đáng biết ơn. Và điều tôi thực sự thích nghe hôm nay là bạn hiện là một trong những gương mặt đại diện cho Hàn Quốc, và thật tốt khi thấy rằng bạn mang một ý thức trách nhiệm như một phần của điều đó.
Khi chúng tôi kết thúc: một lần nữa cảm ơn bạn đã dành thời gian hôm nay. Nếu có một hoặc hai điều bạn muốn nói, với người hâm mộ, với các game thủ trẻ, hoặc với đất nước và thế giới, vui lòng chia sẻ một thông điệp ngắn khi kết thúc.
Faker: Đầu tiên, với người hâm mộ: Tôi thực sự biết ơn những người hâm mộ luôn ủng hộ tôi. Về sau, tôi muốn tiếp tục làm việc chăm chỉ như một game thủ chuyên nghiệp và mang lại cho người hâm mộ nhiều cảm hứng tốt đẹp. Và cũng cảm ơn ngài đã đặt những câu hỏi tuyệt vời và mời tôi hôm nay. Tôi đã học được rất nhiều.
Thủ tướng Kim Min-seok: Cảm ơn bạn. Tôi hy vọng niềm đam mê mà bạn đã đề cập ngay từ đầu sẽ tiếp tục như lúc ban đầu. Và tôi hy vọng sự hỗ trợ từ gia đình bạn, bà và cha bạn cùng những người khác đã giúp niềm đam mê đó tồn tại đến ngày hôm nay, sẽ tiếp tục.
Và tôi hy vọng mối quan hệ của bạn với người hâm mộ vẫn mạnh mẽ, và bạn tiếp tục đóng một vai trò tích cực trong xã hội và đất nước chúng ta, ở một vị trí tốt. Với những lời đó, tôi sẽ kết thúc cuộc phỏng vấn của Thủ tướng hôm nay. Cảm ơn bạn.
Faker: Cảm ơn ngài.
