Đại học Ngân hàng TP.HCM đưa eSports trở thành môn giáo dục thể chất chính thức
Đại học Ngân hàng TP.HCM (HUB) đang tạo dấu ấn mới trong lĩnh vực giáo dục đại học khi định hướng đưa eSports (thể thao điện tử) trở thành môn giáo dục thể chất chính thức, dự kiến triển khai từ năm học 2026–2027. Đây được xem là bước đi tiên phong, phù hợp với xu thế chuyển đổi số và sự phát triển mạnh mẽ của thể thao điện tử trong đời sống giới trẻ.
Định hướng này được hậu thuẫn bằng cơ sở vật chất quy mô. Đầu tháng 11 vừa qua, HUB đã chính thức khai trương Đấu trường eSports (eSports Arena) với mức đầu tư lớn. Không gian thi đấu được trang bị dàn máy tính cấu hình cao, hệ thống âm thanh tối ưu cho thi đấu, ghế gaming chuyên dụng, bàn đấu tiêu chuẩn, bảng số và màn hình LED lớn phục vụ điều hành, theo dõi trận đấu. Đây không chỉ là nơi luyện tập mà còn là không gian trải nghiệm công nghệ, học tập và giải trí có định hướng cho sinh viên.
Theo lãnh đạo nhà trường, môn học eSports sẽ được thiết kế bài bản, không đơn thuần mang tính giải trí mà tập trung rèn luyện cho sinh viên các tố chất quan trọng như tư duy chiến lược, phản xạ nhanh, khả năng làm việc nhóm, quản lý cảm xúc và trí tuệ – những kỹ năng cần thiết trong môi trường học tập lẫn lao động hiện đại.
Trong hai năm gần đây, eSports đã được đưa vào chương trình hội thao thường niên của trường. Thời gian tới, HUB dự kiến tổ chức các giải đấu nội bộ, giao lưu với các trường đại học và câu lạc bộ eSports khác, đồng thời kết hợp workshop về công nghệ và chuyển đổi số, qua đó khẳng định vai trò của eSports như một phần trong chiến lược giáo dục toàn diện cho sinh viên.
