Nếu đã là fan cứng của các giải đấu Esports, chắc chắn bạn sẽ không thể không biết đến những MC vừa xinh đẹp, vừa tài năng này.
Bilibili Gaming vừa thông báo xạ thủ chủ lực Park Do-hyeon sẽ trở về Hàn Quốc để điều trị chấn thương tay trong quãng nghỉ giữa mùa giải.
Sau quãng thời gian từng bị xem là “lụi tàn”, Rocket League hiện đang dần lấy lại sự ổn định và niềm tin từ cộng đồng esports toàn cầu.
Global Esports trở thành đội tuyển thứ hai của khu vực Pacific chính thức giành quyền tham dự EWC 2026.
Đối với USA Esports – tổ chức vẫn đang trong giai đoạn hoàn thiện cấu trúc vận hành – bản hợp tác với KeSPA được xem là cú hích quan trọng trước cột mốc quốc tế lớn đầu tiên: Esports Nations Cup
Fnatic được cho là đang bước vào giai đoạn biến động lớn nhất trong nhiều năm qua khi xuất hiện thông tin tổ chức này đàm phán bán cổ phần cho hai CLB bóng đá nổi tiếng châu Âu là Schalke 04 và Sevilla FC.
Ba thương hiệu chủ lực của Nexon gồm MapleStory, Dungeon & Fighter và FC mang về tổng doanh thu 92,9 tỷ yên trong quý I. Dù Dungeon & Fighter Mobile có dấu hiệu chững lại, tăng trưởng từ MapleStory và FC vẫn đủ giúp công ty duy trì đà đi lên.
Trong đơn kiện, phía New York cáo buộc các tựa game của Valve đang thúc đẩy hoạt động cờ bạc bất hợp pháp đối với người dưới tuổi vị thành niên.
Việc GAB chính thức nới lỏng quy định với tuyển thủ nước ngoài giờ đây được xem là tín hiệu tích cực nhằm khôi phục niềm tin của cộng đồng Esports quốc tế, đồng thời mở ra cơ hội để Philippines trở lại cuộc đua đăng cai các sự kiện lớn trong tương lai.
Vòng loại quy tụ 20 đội tuyển quốc gia châu Á, được chia thành 4 bảng đấu, mỗi bảng gồm 5 đội. Các trận đấu sẽ diễn ra theo thể thức vòng tròn một lượt BO3.
Bản cập nhật LoL 26.11 hứa hẹn sẽ tái định hình toàn bộ hệ sinh thái Hỗ Trợ bằng cách tăng sức mạnh cho các công cụ chống chịu/cận chiến và giảm sức mạnh lớp tướng Thuật Sư.
Sau chiến thắng trước Weibo Gaming, JD Gaming đã trở thành đội tuyển thứ hai giành quyền góp mặt tại sân chơi quốc tế lớn nhất năm.
Đây được xem là một trong những chiến dịch mạnh tay nhất của Riot Games trong cuộc chiến chống hack kể từ khi VALORANT ra mắt.
Sự phát triển của văn hóa game số tại Đông Nam Á cho thấy một quy luật nhất quán: người chơi luôn bị thu hút bởi những trải nghiệm mang tính kết nối văn hóa và được thiết kế dành riêng cho họ.
Tương lai của gaming có thể không còn xoay quanh việc tự mình khám phá mọi thứ, mà là cách con người tương tác với AI trong quá trình chơi.
Dù các sản phẩm của Sega thường được đánh giá cao về chất lượng, lãnh đạo công ty thừa nhận điều đó chưa thực sự chuyển hóa thành doanh số tương xứng.
Đây được xem là tín hiệu tích cực cho sự phát triển của Esports nữ, cả về chất lượng chuyên môn lẫn cấu trúc thi đấu chuyên nghiệp.
Khoản đầu tư này bao gồm việc nâng cấp cơ sở vật chất và lắp đặt hơn 40 máy tính cấu hình cao phục vụ đào tạo. Tuy nhiên, quy mô tuyển sinh ban đầu khiêm tốn đã khiến công đoàn Unison đặt câu hỏi về tính hợp lý trong quản trị tài chính của trường.
Dù phản ứng còn chia rẽ, động thái lần này cho thấy Riot đang rất quyết liệt trong việc kiểm soát tính cạnh tranh của 2XKO trước khi tựa game bước sâu hơn vào hệ sinh thái esports đối kháng.
Kết quả của KRAFTON cho thấy những nhà phát hành sở hữu IP “live-service” đủ mạnh vẫn đang nắm lợi thế lớn trên thị trường game hiện đại.