Nếu đã là fan cứng của các giải đấu Esports, chắc chắn bạn sẽ không thể không biết đến những MC vừa xinh đẹp, vừa tài năng này.
Trong bối cảnh Chính phủ xác định game là một trong 6 ngành công nghiệp văn hóa trọng điểm, SEA Esports Nations Cup 2026 được xem là “phép thử” lớn cho tham vọng đưa Việt Nam trở thành trung tâm Esports mới của khu vực Đông Nam Á.
Quyết định khóa Neon ngay trước các trận đấu quan trọng đang tiếp tục làm dấy lên tranh luận về cách Riot vận hành hệ thống thi đấu Tier 2.
Xạ thủ Lee Min-hyeong của Hanwha Life Esports đã có những chia sẻ đáng chú ý về màn “phục thù” đội tuyển cũ, chiến thuật đường dưới cũng như mục tiêu bất bại ở giai đoạn tiếp theo.
Trong hơn một thập kỷ qua, ngành công nghiệp game đã tạo ra nhiều hệ thống hỗ trợ đa dạng giới hơn, đồng thời xây dựng các sân chơi giúp những nhóm yếu thế có cơ hội phát triển sự nghiệp chuyên nghiệp.
Sự kiện quy tụ hơn 100 gian hàng của nhiều doanh nghiệp lớn như VNGGames, Garena, Google cùng loạt hoạt động Esports, cosplay và trải nghiệm game xuyên suốt nhiều ngày diễn ra.
Ngành game hiện đang bị cuốn vào cơn sốt AI vì các nhà đầu tư chỉ muốn rót vốn cho những dự án có liên quan đến công nghệ này.
Việc LCK vượt mốc 1 triệu người xem ngay từ giai đoạn vòng bảng là tín hiệu cực kỳ tích cực với Riot Games và nền LMHT chuyên nghiệp Hàn Quốc.
Điều khiến Faker trở nên khác biệt không chỉ nằm ở số danh hiệu. Esports từng chứng kiến nhiều huyền thoại, nhưng rất ít người có tầm ảnh hưởng vượt ra ngoài trò chơi của mình.
Người chơi nổi bật nhất trận là Kim Min-seong với KDA 7.0/1.6/9.6 cùng tỷ lệ tham gia hạ gục lên tới 84,5%. Đi rừng của Hanjin BRION liên tục tạo đột biến và mở giao tranh hiệu quả, góp công lớn vào chiến thắng của đội nhà.
Ngày thi đấu mới nhất của LCK 2026 chứng kiến màn trình diễn thuyết phục từ T1 và Gen.G Esports khi cả hai đội đều giành chiến thắng 2-0 đầy áp đảo trước DN SOOPers và KIWOOM DRX.
Riot xác nhận đây là vấn đề ảnh hưởng đến “competitive integrity” – yếu tố cốt lõi của VALORANT – nên quyết định khóa tạm thời Neon được đưa ra gần như ngay lập tức.
Sự kiện 2026 DRX HOMEFRONT tại Hà Nội là minh chứng rõ nét cho xu hướng dịch chuyển từ mô hình thi đấu tập trung sang phân tán (roadshow) nhằm đa dạng hóa nguồn thu của LCK.
Từ một lĩnh vực giải trí ngách, gaming hiện đã trở thành ngành công nghiệp có ảnh hưởng toàn cầu, cạnh tranh trực tiếp với điện ảnh, âm nhạc và mạng xã hội về thời gian tiêu thụ của người dùng.
Lần đầu tiên một giải đấu cấp đội tuyển quốc gia do Liên đoàn Thể thao điện tử Đông Nam Á tổ chức được đưa tới Việt Nam, SNC 2026 mang ý nghĩa vượt xa phạm vi thi đấu.
SNC 2026 bao gồm 5 bộ môn với 9 nội dung tranh huy chương. Mỗi quốc gia được cử tối đa 2 đại diện (cho nội dung solo) hoặc 1 đội hình (cho nội dung đồng đội).
Bản cập nhật 26.10 của Liên Minh Huyền Thoại dự kiến ra mắt ngày 13/5 sẽ mang đến hàng loạt thay đổi đáng chú ý cho meta Season 2.
Dota 2 vẫn là một trong những tựa game Esports có chiều sâu và lịch sử đáng nể. Nhưng hệ sinh thái hiện tại đang thiếu một nền tảng tài chính bền vững cho các tổ chức.
Nếu các đội tuyển hàng đầu không sớm lấy lại phong độ và sức hút, khu vực EMEA có nguy cơ tiếp tục mất dần khán giả trong thời gian tới.
Với sự ủng hộ của Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch, SEA Esports Nations Cup 2026 sẽ chính thức khởi tranh tại TP.HCM, đánh dấu lần đầu tiên khu vực Đông Nam Á thiết lập một hệ thống thi đấu Esports cấp đội tuyển quốc gia với cấu trúc và tiêu chuẩn thống nhất.