Các tựa game Esports phát triển nhanh nhất 2025

chủ nhật 18-1-2026 23:58:11 +07:00 0 bình luận
Một số tựa game đã ghi nhận mức tăng trưởng ấn tượng, phá vỡ định kiến về tiềm năng phát triển và thiết lập lại quy tắc thành công trong ngành công nghiệp Esports.

Làng Esports năm 2025 chứng kiến một sự thay đổi căn bản trong cách đánh giá thành công của các tựa game. Khi lịch thi đấu trở nên dày đặc hơn bao giờ hết, khán giả phân tán trên nhiều nền tảng khác nhau, ngay cả những tựa game lớn và lâu đời cũng gặp khó khăn trong việc duy trì lượng người xem ổn định. Sự thành công không còn được đảm bảo chỉ bởi di sản, mà phụ thuộc vào khả năng thu hút và giữ chân người xem trong một hệ sinh thái giải trí kỹ thuật số ngày càng cạnh tranh khốc liệt.

Trong bối cảnh đó, năm 2025 đã chứng minh đây là thời điểm của cơ hội. Những giải đấu mới tìm được chỗ đứng, các tựa game mới gia nhập vào cuộc đua Esports với động lực đáng ngạc nhiên, và nhiều game hiện có đã thành công trong việc khơi dậy lại sự quan tâm thông qua những thay đổi cấu trúc thông minh, cải tiến format thi đấu hoặc nhận được sự hỗ trợ mạnh mẽ từ nhà phát hành.

Marvel Rivals: Hiện tượng mới của làng Esports PC

Trong số các tựa game PC và console, Marvel Rivals nổi bật như một trong những dự án Esports mới thành công nhất năm 2025 xét về động lực phát triển lượng người xem. Mặc dù game chính thức ra mắt vào cuối năm 2024, nhưng thời điểm phát hành tháng 12 không cho phép các cấu trúc cạnh tranh hình thành trong năm đó. Thay vì vội vàng tổ chức một sự kiện trình diễn duy nhất, NetEase đã lựa chọn chiến lược dài hơi, triển khai giải đấu cạnh tranh đầy đủ trong suốt năm 2025.

Quyết định này đã chứng minh hiệu quả. Trong năm qua, Esports Marvel Rivals đã trải qua ba mùa giải, bao gồm các giải đấu Major và sự kiện chung kết cuối năm. Song song với giải đấu chính thức Ignite, các nhà tổ chức giải đấu bên thứ ba, những người sáng tạo nội dung và một số nhà tài trợ nổi tiếng cũng tham gia vào hệ sinh thái, mở rộng hơn nữa dấu ấn cạnh tranh và sự hiện diện của game trên các nền tảng phát trực tuyến.

Theo ước tính sơ bộ, Esports Marvel Rivals đã tích lũy hơn 14 triệu giờ xem trong năm 2025, với các giải đấu Major thường xuyên đạt hàng chục nghìn người xem đồng thời.

Mặc dù những con số này chưa đưa game vào hàng ngũ những gã khổng lồ Esports toàn cầu, nhưng quỹ đạo tổng thể cho thấy đây là một tựa game đã thành công trong việc thiết lập vị thế của mình như một sản phẩm cạnh tranh đáng xem trong năm đầu tiên.

Đà phát triển của game cũng thu hút các tổ chức Esports đáng chú ý trên nhiều khu vực, từ Bắc Mỹ đến Nga và Ukraine, cũng như Hàn Quốc và Nhật Bản. Một số đội, chẳng hạn như ENVY, đã rút lui hoặc tạm dừng hoạt động trong tựa game này, nhưng việc kết luận về tương lai của Marvel Rivals Esports có vẻ còn quá sớm. NetEase đã bắt đầu hé lộ mùa giải cạnh tranh tiếp theo và đã công bố chương trình tuyển dụng bình luận viên chính thức, báo hiệu sự đầu tư liên tục vào hệ sinh thái.

Magic Chess: Go Go - Hiện tượng mới trên mobile

Trong các tựa game di động, câu chuyện tăng trưởng mạnh mẽ nhất của năm 2025 thuộc về Magic Chess: Go Go. Nói một cách nghiêm túc, đây không phải là một game hoàn toàn mới. Magic Chess là một auto-battler trong vũ trụ Mobile Legends: Bang Bang và đã tồn tại nhiều năm như một chế độ chơi trong ứng dụng. Được giới thiệu lần đầu vào năm 2020, nó âm thầm xây dựng cơ sở người chơi từ lâu trước khi tham vọng Esports được đề cập.

Sự thay đổi thực sự đến vào năm 2025, khi Magic Chess có được ứng dụng độc lập của riêng mình. Động thái đó đã thay đổi căn bản quỹ đạo của dự án. Tách biệt khỏi ứng dụng MLBB, game có được những ưu tiên phát triển rõ ràng hơn, cập nhật nhất quán hơn, và quan trọng nhất là có con đường trực tiếp hướng tới việc xây dựng hệ sinh thái cạnh tranh chuyên dụng thay vì chỉ là một tính năng phụ trong một tựa game lớn hơn.

Tại SEA Games 2025, phát sóng Magic Chess: Go Go đạt đỉnh với hơn 158.000 người xem trực tiếp, đánh dấu bước phát triển vượt bậc từ con số 95.000 người xem năm 2020.

Nhìn về phía trước, tham vọng của nhà phát hành cho năm 2026 cho thấy đà này chỉ mới bắt đầu. Magic Chess, trước đây xuất hiện tại sự kiện chủ đạo M-Series của MLBB chủ yếu như một trận đấu biểu diễn vui vẻ, giờ đây sẽ có giải vô địch thế giới độc lập của riêng mình. Sự kiện sắp tới sẽ diễn ra như một phần của Lễ hội Vô địch Thế giới M7, đánh dấu lần đầu tiên tựa game này bước lên sân khấu toàn cầu với bản sắc cạnh tranh riêng biệt.

Những game Esports tăng trưởng nhanh nhất 2025

Phần thú vị nhất của năm 2025 là sự tăng trưởng Esports không di chuyển theo một hướng. Ngay cả trong số những tựa game lâu đời nhất, quỹ đạo người xem cũng phân hóa rõ rệt: một số game đấu tranh để giữ sự chú ý trong lịch thi đấu ngày càng bão hòa, trong khi những game khác lại thành công trong việc tăng tốc và thu hút người xem mới với tốc độ đáng ngạc nhiên.

Câu chuyện tăng trưởng ấn tượng nhất đến từ Clash Royale, ghi nhận mức tăng hơn 480% về lượng người xem Esports so với cùng kỳ năm trước. Cảnh cạnh tranh của tựa game này đã quay trở lại cuộc đua như một thứ có thể tạo ra những khoảnh khắc tầm cỡ sự kiện lớn, đặc biệt khi những người sáng tạo nội dung và phát sóng chính thức cùng nhau hợp tác thay vì cạnh tranh thu hút sự chú ý.

Động lực chính là Chung kết Thế giới Clash Royale League 2025, trở thành sự kiện được xem nhiều nhất trong lịch sử của game cả về Giờ xem và Người xem đỉnh điểm. Ngoài sự kiện tiêu đề, hệ sinh thái còn được hưởng lợi từ dòng chảy theo mùa rõ ràng hơn và khả năng hiển thị mạnh hơn cho các cột mốc cạnh tranh.

Clash of Clans theo một mô hình tương tự, khiêm tốn hơn về quy mô so với sự bùng nổ của Clash Royale nhưng vẫn chắc chắn nằm trong lãnh thổ "năm đột phá", với mức tăng trưởng hơn 100% so với cùng kỳ năm trước. Giải vô địch thế giới Clash of Clans 2025 đã được xếp hạng là sự kiện tốt nhất của game từ trước đến nay về Giờ xem và xếp thứ hai về Người xem đỉnh điểm, đây chính xác là loại hồ sơ báo hiệu sự mở rộng lành mạnh: tổng lượng tiêu thụ mạnh cộng với đỉnh gần với lãnh thổ mọi thời đại.

Honor of Kings và Identity V: Những ví dụ về tăng trưởng đáng ngạc nhiên

Honor of Kings ghi nhận mức tăng trưởng cao nhất về Giờ xem so với cùng kỳ năm trước trong top 20 tựa game Esports năm 2025. Sự gia tăng chủ yếu được thúc đẩy bởi các sự kiện cạnh tranh lớn nhất của game, đã thành công trong việc thu hút lượng người xem mạnh mẽ và nâng đáng kể tổng lượng tiêu thụ khán giả trong năm.

Một trong những trường hợp tăng trưởng đáng ngạc nhiên hơn là Identity V. Trên lý thuyết, một tựa game kinh dị sinh tồn không có vẻ phù hợp rõ ràng với Esports, cho đến khi bạn nhớ rằng Esports ít liên quan đến định kiến thể loại và liên quan nhiều hơn đến việc liệu một trò chơi có thể tạo ra cạnh tranh dễ hiểu, cổ phần lặp lại và một cộng đồng sẵn sàng theo dõi hay không.

Identity V đã chứng minh rằng không có rào cản thể loại nào trong Esports - yếu tố quyết định là khả năng tạo ra trải nghiệm cạnh tranh dễ hiểu và thu hút cộng đồng người xem.

Identity V đã làm được chính xác điều đó, đặc biệt với khán giả tập trung tại Nhật Bản, nơi nhiều sự kiện trong năm 2025 đã giúp đẩy cảnh Esports của game tiến lên.

Sự thay đổi trong cách đánh giá thành công

Năm 2025 cũng đánh dấu sự thay đổi trong cách thị trường đánh giá thành công của các tựa game Esports. Khối lượng cá cược đã trở thành một chỉ số quan trọng - các game được đặt cược nhiều trên các nền tảng như 1xBit có xu hướng phổ biến nhanh hơn. Mối quan hệ này hoạt động theo cả hai hướng: sự quan tâm đến cá cược thu hút thêm người xem, và nhiều người xem lại tạo ra nhiều sự quan tâm đến cá cược Esports.

Trong khi các dự án này hiếm khi thách thức những gã khổng lồ về số lượng người xem tuyệt đối, nhiều game trong số đó đã thể hiện động lực mạnh mẽ và tăng trưởng bền vững trong thị trường ngách của riêng mình. Những tựa game này đã tìm thấy khán giả của mình, xây dựng sự liên quan cạnh tranh và chứng minh rằng trong năm 2025, thành công trong Esports đến với nhiều quy mô khác nhau.

Thành Hưng
Tin cùng chuyên mục
Video
Có thể bạn quan tâm
Xem thêm

CÔNG TY CỔ PHẦN NỘI DUNG THỂ THAO VIỆT

Cơ quan chủ quản: CÔNG TY CỔ PHẦN NỘI DUNG THỂ THAO VIỆT

79 Hàng Trống, Q. Hoàn Kiếm, TP. Hà Nội.

Văn phòng giao dịch: 269 Thụy Khuê, Q. Tây Hồ, Hà Nội

Điện thoại: 024.32669666

Email: info@vietcontent.com.vn

VPĐD tại TP. Hồ Chí Minh Số 16A, đường Lê Hồng Phong, P.12, Q.10, TP.HCM

Điện thoại: 028 6651 2019

GP số: 230/GP-BTTTT do Bộ Thông tin và Truyền thông cấp ngày 10/05/2016.

Người chịu trách nhiệm nội dung: Bà Bùi Thu Hường

Thỏa thuận chia sẻ nội dung. Chính sách bảo mật

Báo giá quảng cáo: tải tại đây

Liên hệ quảng cáo, truyền thông, hợp tác kinh doanh: 0912 075 444

Email: kinhdoanh@sport24h.com.vn

269 Thụy Khuê, Q. Tây Hồ, Hà Nội