Việt Nam đang nổi lên như một hiện tượng đặc biệt của thể thao điện tử toàn cầu. Trong khi nhiều quốc gia vẫn xem Esports là một ngành giải trí dành cho giới trẻ, Việt Nam đã xây dựng được cộng đồng người hâm mộ thuộc nhóm lớn nhất thế giới.
Với tỷ lệ nhận diện và theo dõi thường xuyên dẫn đầu Đông Nam Á, Esports không còn là một xu hướng nhất thời mà đang trở thành một phần của nền kinh tế số và công nghiệp văn hóa.
Đằng sau những con số ấn tượng về lượng người xem, Việt Nam vẫn là thị trường Esports phát triển mạnh về cộng đồng nhưng doanh thu thương mại vẫn còn khá khiêm tốn. Điều đó đồng nghĩa với việc dư địa tăng trưởng của ngành trong thập kỷ tới vẫn còn rất lớn.
Việt Nam - Thị trường Esports năng động nhất Đông Nam Á
Theo báo cáo Let's Play! 2024: The Southeast Asian Esports Market của Deloitte (khảo sát 14.250 người tại 20 thị trường, công bố năm 2024-2025), Việt Nam là thị trường Esports năng động nhất Đông Nam Á, với 94% dân số biết đến Esports — tỷ lệ gần tương đương mức độ phổ biến của bóng đá tại Brazil hay cricket ở Ấn Độ.
Đáng chú ý hơn, 59% dân số theo dõi Esports thường xuyên, cao nhất khu vực (so với mức trung bình khu vực chỉ khoảng 32%). Với quy mô ước tính khoảng 10-18 triệu khán giả thường xuyên trên tổng dân số hơn 100 triệu người, Esports đã trở thành một trong những loại hình giải trí có sức ảnh hưởng lớn nhất tại Việt Nam.
Không nhiều ngành công nghiệp nội dung có thể tiếp cận một lượng người dùng lớn như vậy trong thời gian ngắn. Đây cũng là lý do Việt Nam ngày càng được các nhà phát hành game, đơn vị tổ chức giải đấu và thương hiệu quốc tế đánh giá là thị trường chiến lược tại khu vực.
Thành công đến từ sự phổ cập ngoài các đô thị lớn
Khác với phần lớn quốc gia trên thế giới, nơi Esports tập trung tại các thành phố lớn, Việt Nam lại sở hữu một mô hình phát triển rất đặc biệt.
Theo cùng báo cáo của Deloitte, chỉ khoảng 17% người xem Esports tại Việt Nam sống ở các đô thị loại một (Hà Nội, TP.HCM), phần còn lại — khoảng 83% — phân bố tại các tỉnh, thành phố khác trên cả nước. Đây là tỷ lệ phân tán địa lý cao nhất trong số các thị trường Đông Nam Á được khảo sát.
Điều này phản ánh sự phát triển mạnh mẽ của hạ tầng internet và thiết bị di động. Nếu trước đây các môn thể thao truyền thống phụ thuộc vào sân vận động, truyền hình hay báo in để tiếp cận khán giả thì Esports gần như "bỏ qua" toàn bộ những rào cản đó.
Một chiếc điện thoại thông minh cùng kết nối internet đủ ổn định đã giúp người hâm mộ từ Đồng bằng sông Cửu Long, Tây Nguyên hay các tỉnh miền núi có thể theo dõi trực tiếp những giải đấu quốc tế với chất lượng tương đương khán giả ở các thành phố lớn. Đó là lợi thế mà rất ít ngành công nghiệp giải trí hiện nay có thể sở hữu.
Cộng đồng lớn nhưng giá trị kinh tế còn khiêm tốn
Theo số liệu được các đơn vị phân tích thị trường (dẫn nguồn Deloitte) công bố, doanh thu tài trợ Esports Việt Nam năm 2024 vào khoảng 1,7 triệu USD - trở thành nguồn thu lớn nhất của ngành nhưng vẫn rất thấp nếu đặt cạnh các thị trường phát triển.
Để dễ hình dung, thị trường tài trợ Esports của Hàn Quốc được ước tính vượt 100 triệu USD mỗi năm — tức gấp hơn 50 lần Việt Nam, dù mức độ quan tâm của người hâm mộ giữa hai quốc gia không chênh lệch quá lớn.
Không chỉ tài trợ, các nguồn thu khác như bán vé, kinh doanh vật phẩm lưu niệm hay nhượng quyền thương mại cũng mới ở giai đoạn hình thành.
Điểm sáng nằm ở bản quyền truyền thông, khi doanh thu lĩnh vực này được cho là tăng khoảng 31% mỗi năm (dù xuất phát từ nền thấp), phản ánh nhu cầu theo dõi Esports ngày càng lớn từ các nền tảng số.
Bức tranh này cho thấy Việt Nam đang đi đúng lộ trình phát triển của nhiều ngành giải trí số: khán giả đến trước, doanh thu sẽ theo sau.
Hệ sinh thái Esports đang từng bước hoàn thiện
Ở cấp độ chuyên nghiệp, Vietnam Championship Series (VCS) — giải đấu Liên Minh Huyền Thoại chuyên nghiệp hàng đầu Việt Nam — được thành lập từ năm 2013, hiện do Riot Games và VNG Games vận hành. Đây là bệ phóng của nhiều đội tuyển nổi tiếng như GAM Esports (đội giữ kỷ lục 12 chức vô địch VCS), Vikings Esports, Team Flash hay Saigon Phantom.
Từ năm 2025, VCS chuyển xuống làm giải hạng hai, xếp dưới League of Legends Championship Pacific (LCP) — giải đấu khu vực châu Á - Thái Bình Dương mới được thành lập, một thay đổi cấu trúc đáng chú ý trong hệ sinh thái LMHT khu vực.
GAM Esports nhiều lần đại diện Việt Nam tham dự Chung kết Thế giới Liên Minh Huyền Thoại, góp phần nâng tầm vị thế Esports Việt Nam trên bản đồ quốc tế.
Ở cấp độ quản lý, Hội Thể thao Điện tử Giải trí Việt Nam (VIRESA) — thành lập từ năm 2009 — đang từng bước chuẩn hóa hệ thống thi đấu quốc gia, đồng thời là đơn vị chủ trì tổ chức các đội tuyển tham dự SEA Games (Esports chính thức có huy chương từ SEA Games 31) và nhiều giải đấu quốc tế khác.
Song song với đó, doanh nghiệp tư nhân cũng bắt đầu đầu tư bài bản hơn. FPT Play (thuộc Tập đoàn FPT) phát triển nền tảng phát sóng FangTV — ra mắt năm 2025, được giới thiệu là mạng xã hội livestream chuyên biệt về gaming và Esports đầu tiên "made by Vietnam" — bên cạnh việc tài trợ chiến lược cho GAM Esports và Team Flash. VNG Games hiện là đơn vị vận hành VCS và tổ chức nhiều giải đấu Esports trong nước, trở thành một trong những đơn vị vận hành Esports lớn nhất Việt Nam.
Sự tham gia của các doanh nghiệp công nghệ lớn cho thấy Esports không còn chỉ là sân chơi của cộng đồng game thủ mà đã trở thành một ngành công nghiệp được đầu tư dài hạn.
Esports và cơ hội của nền kinh tế sáng tạo
Trên thế giới, Esports ngày càng được xem là một mắt xích quan trọng của nền kinh tế sáng tạo. Giá trị của một giải đấu không chỉ nằm ở tiền thưởng hay doanh thu bán vé mà còn lan tỏa sang hàng loạt lĩnh vực khác như quảng cáo, du lịch, sản xuất nội dung số, thương mại điện tử, truyền thông, bản quyền, thời trang, âm nhạc và công nghệ.
Những sự kiện lớn như League of Legends World Championship, The International hay Esports World Cup đều được tổ chức theo mô hình lễ hội đa trải nghiệm, thu hút hàng trăm nghìn du khách và tạo doanh thu đáng kể cho địa phương đăng cai.
Việt Nam đã bắt đầu tiếp cận mô hình này. Sự kiện The Grand Esports 2026 — diễn ra từ ngày 9 đến 12/7/2026 tại Hà Nội, do Cục Thể dục Thể thao Việt Nam phối hợp cùng VTC tổ chức — quy tụ hơn 1.000 vận động viên trong và ngoài nước, tranh tài ở các bộ môn Street Fighter 6, Summoners War: Sky Arena, Audition và Au Mobile, với sự tham gia của đội tuyển từ 10 quốc gia và vùng lãnh thổ.
Sự kiện không chỉ tổ chức thi đấu mà còn kết hợp lễ hội cosplay, đêm gala âm nhạc, trải nghiệm công nghệ và các diễn đàn chuyên đề về định hướng phát triển ngành. Đây được xem là bước đi đầu tiên hướng tới mô hình "Esports+", nơi thể thao điện tử trở thành động lực thúc đẩy du lịch, dịch vụ và kinh tế sáng tạo.
Cơ hội vẫn còn rất rộng mở
Nếu xét về quy mô khán giả, Việt Nam đã nằm trong nhóm thị trường Esports hàng đầu thế giới. Nếu xét về doanh thu, ngành vẫn đang ở giai đoạn đầu. Khoảng cách giữa hai yếu tố này chính là cơ hội lớn nhất của Esports Việt Nam trong những năm tới.
Khi hạ tầng 5G được phủ rộng, các thương hiệu tăng đầu tư, bản quyền truyền thông phát triển và những giải đấu quốc tế thường xuyên được tổ chức tại Việt Nam, giá trị kinh tế của Esports được kỳ vọng sẽ tăng trưởng mạnh.
Điều quan trọng hơn cả là Esports không chỉ tạo ra doanh thu cho ngành game, mà còn mở rộng sang nhiều lĩnh vực của nền kinh tế số như sản xuất nội dung, phát sóng trực tuyến, sáng tạo số, giáo dục, quảng cáo và du lịch.
Từ một thị trường nổi tiếng vì đông người xem, Việt Nam đang đứng trước cơ hội trở thành một trung tâm Esports của châu Á. Thách thức lớn nhất lúc này không còn là xây dựng cộng đồng, mà là chuyển hóa sức mạnh của cộng đồng ấy thành giá trị kinh tế bền vững, đưa Esports trở thành một ngành công nghiệp văn hóa có đóng góp thực sự cho tăng trưởng quốc gia.
Esports Việt Nam tiếp tục khẳng định vị thế tại The Grand Esports 2026 khi cả hai suất vào chung kết nội dung Audition Mobile quốc tế đều thuộc về các đại diện chủ nhà.
Ngày thi đấu đầu tiên của The Grand Esports 2026 đã xác định hai nhà vô địch qua đó tạo nên khởi đầu sôi động cho chuỗi giải đấu Esports quy mô quốc gia và quốc tế diễn ra tại Hà Nội.
Bình luận
Bạn cần để bình luận.
Việt Nam đang dẫn đầu Đông Nam Á về tỷ lệ khán giả theo dõi Esports thường xuyên, tạo nền tảng vững chắc để ngành công nghiệp này bước vào giai đoạn tăng trưởng mạnh mẽ.
Myanmar giành chiến thắng thuyết phục 4-1 trước chủ nhà Philippines ở lượt trận thứ hai bảng B ASEAN Cup 2026, qua đó nắm lợi thế lớn trong cuộc đua giành vé vào bán kết.
Đội tuyển Việt Nam nhận thêm động lực trước cuộc tiếp đón Singapore khi VFF và SABECO chính thức gia hạn hợp tác đến năm 2029.
World Cup 2026 đi vào lịch sử với 48 đội tuyển, hơn 6,8 triệu khán giả và hàng loạt cột mốc chưa từng có, trong đó 14 kỷ lục mới được FIFA xác nhận.
U23 Việt Nam sẽ hội quân với 29 cầu thủ để rà soát lực lượng và chuẩn bị cho ASIAD 2026.
Cầu thủ Anh đắt giá nhất lịc sử Morgan Rogers khẳng định Chelsea là CLB lớn nhất London sau khi gia nhập đội bóng áo xanh, nhưng nhiều tiêu chí cho thấy Arsenal có lợi thế hơn.
Messi, Ronaldo và nhiều siêu sao thể thao không chỉ kéo dài sự nghiệp sau tuổi 40 mà còn đầu tư vào ngành chăm sóc sức khỏe trị giá tới 6,8 nghìn tỷ USD.
HLV Gavin Lee hài lòng với chiến thắng trước Timor Leste nhưng khẳng định Singapore vẫn còn nhiều điều phải cải thiện trước màn so tài với tuyển Việt Nam.
Tiền vệ gốc Hà Lan Thom Haye tỏa sáng với hat-trick kiến tạo, góp công lớn giúp Indonesia thắng đậm Campuchia và khiến tuyển Việt Nam phải đặc biệt lưu tâm.
Ngoại hạng Anh đang chứng kiến xu hướng chưa từng có khi các ông lớn chi đậm mua cầu thủ từ các đối thủ trong giải, thay vì săn tìm ngôi sao nước ngoài.
Gia nhập Colo Colo sau kỳ World Cup 2026 bùng nổ, Vozinha lại gặp rắc rối bất ngờ khi không được phép sử dụng biệt danh nổi tiếng trên áo đấu.
Sau màn hủy diệt Campuchia 5-1, Marc Klok thẳng thắn nhận định Indonesia đáng ra phải thắng với tỷ số 7-0 hoặc 8-0.
Sau chiến thắng 5-1 trước Campuchia, HLV John Herdman dành lời cảm ơn đặc biệt tới Chủ tịch PSSI Erick Thohir vì góp phần đưa Mitchell Baker về khoác áo Indonesia.
Mitchell Baker lập hat-trick ngay trận ra mắt, dàn sao Persija và Persib tỏa sáng, còn Indonesia áp đảo toàn diện trong chiến thắng 5-1 trước Campuchia tại ASEAN Cup 2026.
Chỉ hai tuần sau khi chính thức trở thành công dân Indonesia, Mitchell Baker có màn ra mắt như mơ khi lập hat-trick, góp công lớn giúp Garuda thắng Campuchia 5-1 orơ ASEAN Cup 2026.
Không chỉ khác biệt về lực lượng, Việt Nam và Thái Lan còn bước vào ASEAN Cup 2026 với hai tham vọng hoàn toàn trái ngược.
Mitch Baker có màn ra mắt không thể ấn tượng hơn khi lập hat-trick, góp công lớn giúp Indonesia đánh bại Campuchia 5-1 ở lượt trận mở màn bảng A ASEAN Cup 2026.
Singapore tiếp tục thể hiện phong độ ổn định tại ASEAN Cup 2026 khi vượt qua Timor Leste với tỷ số 2-0, qua đó giành trọn 6 điểm sau hai lượt trận trước màn so tài được chờ đợi với tuyển Việt Nam.
Một tuần sau khi Argentina thua Tây Ban Nha ở chung kết World Cup 2026, HLV Lionel Scaloni gửi bức thư đầy cảm xúc tới người hâm mộ với lời xin lỗi và tri ân.
Trước màn so tài với Indonesia tại ASEAN Cup 2026, thủ môn kiêm đội trưởng Hul Kim Huy gây chú ý khi khẳng định Campuchia "tự tin 200%" sẽ giành chiến thắng.
Elliot Anderson và Morgan Rogers đều gia nhập Man City và Chelsea với mức phí chuyển nhượng kỷ lục của các CLB này. Nhưng đằng sau những con số ấy là gì?
Thái Lan thắng đậm ngày ra quân, nhưng câu chuyện đáng chú ý hơn lại là sự vắng mặt của hàng loạt trụ cột đang bận thi đấu giao hữu cùng CLB.
Lễ bốc thăm vòng phân hạng Champions League 2026/27 sẽ diễn ra vào cuối tháng 8, ngay sau khi vòng play-off khép lại, mở màn cho mùa giải mới đầy hấp dẫn.
Sau khi đối thủ ở chung kết Campeones Cup 2026 được xác định, Lionel Messi đứng trước cơ hội chinh phục danh hiệu duy nhất còn thiếu cùng Inter Miami.
Campuchia dù để thua Singapore ở trận ra quân vẫn nhiều cá nhân đáng chú ý. Ba cầu thủ nhập tịch dưới đây được truyền thông Indonesia đánh giá có thể tạo ra khó khăn cho đội nhà.
PSG bất ngờ rút lui khỏi cuộc đua giành Yan Diomande vì cho rằng mức phí chuyển nhượng và yêu cầu tài chính quá cao, mở đường để Real Madrid hoàn tất một trong những thương vụ đắt giá nhất lịch sử CLB.
Lịch sử đã được viết tại Jakarta! Sau hành trình đầy cảm xúc, đội tuyển bóng chuyền nam Việt Nam đã xuất sắc đánh bại Thái Lan với tỷ số 3-2 trong trận chung kết để lần đầu tiên giành chức vô địch một chặng đấu tại SEA V Cup.
Sự xuất hiện của hàng loạt cầu thủ nhập tịch khiến Campuchia không còn là đối thủ dễ bị xem thường, buộc HLV Indonesia phải lên tiếng cảnh báo.
Sau ba ngày tranh tài sôi nổi, vòng loại thứ hai Giải vô địch Pickleball các nhóm tuổi trẻ Quốc gia 2026 đã chính thức khép lại với nhiều trận đấu chất lượng và những nhà vô địch xứng đáng.
Lưu Tuấn Phong và Vương An Dân (Zocker Junior) đã khép lại Vòng loại 2 Giải Vô địch Pickleball các nhóm tuổi trẻ Quốc gia 2026 bằng chức vô địch nội dung U18 đôi nam. Sau chiến thắng, cả hai cùng HLV Tài Thọ đã chia sẻ về hành trình vượt khó cũng như mục tiêu hướng đến vòng chung kết toàn quốc.
Hai huyền thoại bóng đá Indonesia là Cristian Gonzales và Bambang Pamungkas tin tưởng đội tuyển xứ vạn đảo đủ khả năng lần đầu đăng quang ASEAN Cup 2026.
Lionel Messi tiếp tục vắng mặt ở MLS All-Star 2026, đánh dấu năm thứ ba liên tiếp không góp mặt tại sự kiện quy tụ các ngôi sao của MLS và Liga MX.
Cập nhật Link trực tiếp chung kết SEA V Cup 2026 hôm nay 26/7: Việt Nam vs Thái Lan, trận đấu diễn ra lúc 19h00.
Trong ba gương mặt được HLV Federico Rampazzo triệu tập bổ sung cho chặng 2 SEA V Cup 2026, Đinh Văn Phương chính là cái tên để lại dấu ấn đậm nét nhất.
Lưu Tuấn Phong và Vương An Dân (Zocker Junior) tiếp tục duy trì phong độ ấn tượng để giành chức vô địch nội dung U18 đôi nam tại Vòng loại 2 Giải Vô địch Pickleball các nhóm tuổi trẻ Quốc gia 2026. V
Bộ đôi Tùng Bách và Minh Quân của Zocker Junior đã thi đấu ổn định để giành chức vô địch nội dung U12 đôi nam tại Vòng loại 2 Giải Vô địch Pickleball các nhóm tuổi trẻ Quốc gia 2026.
Cập nhật Link trực tiếp tranh hạng 3 SEA V Cup 2026 hôm nay 26/7: Campuchia vs Indonesia, trận đấu diễn ra lúc 15h30.
Quốc Anh và Hải Nam (D-Joy) đã có màn trình diễn thuyết phục để giành chức vô địch nội dung đôi nam U10 tại Vòng loại 2 Giải Vô địch Pickleball các nhóm tuổi trẻ Quốc gia 2026 sau chiến thắng 15-4 trong trận chung kết.
Minh Thông và Công Hải (Quân đội) đã vượt qua Hoàng Long và Phú Gia trong trận chung kết giàu kịch tính để giành chức vô địch nội dung U16 đôi nam tại Vòng loại 2 Giải Vô địch Pickleball các nhóm tuổi trẻ Quốc gia 2026.
Bên cạnh chiến thắng 3-0 của đội tuyển bóng chuyền nam Thái Lan trước Campuchia ở bán kết chặng 2 SEA V Cup 2026, một tình huống sau trận đấu đang trở thành chủ đề gây tranh cãi trên mạng xã hội Đông Nam Á.