Duy Anh
Người làm podcast thể thao🏆 Fan HAGL từ bé tới giờ. Đắm mình trong Champions League.
Vì sao Trung Quốc vắng mặt ở nội dung LMHT tại ASIAD 20 và Việt Nam có cơ hội tranh huy chương?
Thưởng nóng ASIAD 20: Động lực lớn cho các tuyển thủ Việt Nam trước giờ G
Đoàn Thể thao Việt Nam xuất quân, hướng mục tiêu giành 4 HCV trở lên tại ASIAD 20
Đội tuyển LMHT Việt Nam thay đổi nhân sự trước thềm ASIAD 20
PUBG Mobile tại ASIAD: Khi Esports phải thích nghi với tinh thần Olympic
BLAST hướng đến thị trường châu Á: Khi Esports trở thành một phần của nền kinh tế sự kiện

Việc BLAST tổ chức ba sự kiện lớn tại châu Á trong chưa đầy ba tuần không đơn thuần là một kế hoạch mở rộng thị trường. Đằng sau Osaka, Hong Kong Trung Quốc và Tokyo là một mô hình kinh doanh mới, trong đó esports được đặt vào giao điểm của ngành game, du lịch, giải trí và chiến lược phát triển kinh tế của các thành phố.
LCP mất 38% thời lượng xem: Bài toán khán giả của LMHT Thái Bình Dương
Phía sau tiền thưởng triệu USD: Esports đang “tiêu hao” tuyển thủ như thế nào?
Revive đồng hành cùng Đoàn Thể thao Việt Nam dự ASIAD 20
The International 2026: Khi Esports kết nối văn hóa và thế giới
Cờ vua có thực sự là Esports? Câu hỏi 1,5 triệu USD tại Esports World Cup

Khi một ván cờ vua được livestream trước hàng chục nghìn khán giả với hiệu ứng âm thanh và bình luận viên hào hứng như một trận đấu game, ranh giới giữa bộ môn trí tuệ cổ điển và Esports hiện đại bắt đầu mờ đi. Với giải thưởng 1,5 triệu USD tại Esports World Cup 2026, câu hỏi không còn là liệu cờ vua có thể cạnh tranh với Esport, mà là liệu sự giao thoa này có thực chất hay chỉ là một thương vụ đôi bên cùng có lợi











