Trong chương trình gặp gỡ báo chí vào sáng nay 28/11/2025, tại Hà Nội, đội tuyển Esports Audition Việt Nam tham dự SEA Games 33 đã có ễ ra mắt chính thức trước truyền thông, báo chí.
Bước ngoặt của các trung tâm đào tạo eSports tại châu Âu: Khi giấc mơ game thủ vượt ra ngoài màn hình và hoà vào cuộc sống thường nhật.
Cuối tháng 11/2025, Nongshim RedForce xác nhận tăng trưởng tài chính mạnh mẽ và giảm phụ thuộc vào nguồn vốn từ công ty mẹ
Điều tra mới của The New York Times cho thấy Quỹ Đầu tư Công của chính phủ Ả Rập Xê Út đang cạn dần nguồn tiền dành cho các khoản đầu tư trong tương lai.
Làng thể thao điện tử toàn cầu vừa chứng kiến một động thái đột phá khi Hiệp hội Thể thao điện tử Hàn Quốc (KeSPA) xác nhận thỏa thuận hợp tác với Disney+.
Một trong những thách thức lớn nhất của Honor of Kings là xây dựng một hệ sinh thái Esports đồng bộ giữa Trung Quốc và phần còn lại của thế giới.
Liệu Grok 5 có thể tạo nên bất ngờ khiến cả thế giới phải ngưỡng mộ, hay T1 sẽ chứng minh rằng đỉnh cao LMHT vẫn thuộc về con người?
Khi 32 đội Counter-Strike 2 hàng đầu quy tụ tại Hungary tranh giải thưởng 1,25 triệu USD, một cuộc chiến khác cũng đang diễn ra - cuộc chiến giành thị phần của các nhà tài trợ eSport trên sân khấu toàn cầu.
Sự kiện thi đấu đỉnh cao toàn cầu của PUBG Mobile sẽ diễn ra từ ngày 24.11 tại thành phố Bangkok (Thái Lan), trong bối cảnh bộ môn Thể thao điện tử này có lần thứ hai được vinh danh tại lễ trao giải Esports Awards 2025 mới đây.
Mảng game – VNGGames – tiếp tục là động lực tăng trưởng chính, với tổng booking tăng 39%, đạt gần 2,33 nghìn tỷ đồng (88,47 triệu USD).
“Esports và các nhà sáng tạo đồng hành với nhau”: CEO Fnatic chia sẻ về trạng thái hiện tại của Thể thao điện tử trong năm 2025 và kế hoạch trong năm 2026.
GAM Esports thay máu gần nửa đội hình, đặt tham vọng lớn trong năm 2026 sau một mùa giải không mấy thành công khi không thể giánh vé tham dự CKTG.
Riot Games ngày thứ Ba đã thông báo chấm dứt ngay lập tức quan hệ đối tác với TALON Esports tại Valorant Champions Tour Pacific và League of Legends Championship Pacific.
ECA 2025 đã để lại nhiều dấu ấn mạnh mẽ, khẳng định vị thế ngày càng vững chắc của Việt Nam trong phong trào Esports châu lục.
Valve đang đặt cược vào tầm nhìn rằng PC gaming có thể bước vào không gian console – mà không phải đánh đổi tính mở vốn có.
2025 là một trong những năm đáng mua nhất cho game thủ và người hâm mộ Esports muốn nâng cấp toàn diện setup của mình vào mùa cuối năm.
Trong mốc thời gian đỉnh điểm của các trận đấu, StarLadder Budapest Major 2025 đã thu hút hơn 407,000 người xem đồng thời.
Ubisoft xác nhận khoản đầu tư 1,16 tỷ euro từ Tencent vào Vantage Studios, thương vụ “đang đúng tiến độ” sau tuần trì hoãn báo cáo tài chính đầy bất ngờ.
Khán giả Việt Nam lại thể hiện trọn vẹn tinh thần “cháy hết mình vì đội tuyển quốc gia”, tương tự văn hóa cổ vũ của các môn thể thao truyền thống.
Chức vô địch của Hàn Quốc tại Esports Championship Asia 2025 một lần nữa cho thấy chiều sâu lực lượng của nền LMHT số 1 thế giới.
Từ môn trí tuệ truyền thống, cờ vua đã phát triển thành ngành kinh doanh trị giá hàng tỷ đô, với tốc độ tăng trưởng ấn tượng nhờ hội nhập vào thế giới Esports.
Với 2 thất bại trước Trung Quốc và Hàn Quốc, đội tuyển LMHT Việt Nam đã kết thúc giải đấu Esports Championship Asia 2025 với vị trí thứ 3 vòng bảng.
PGC 2025 được thiết kế để đẩy cao tính cạnh tranh và loại trực tiếp, đảm bảo chỉ những đội tuyển mạnh nhất mới có cơ hội lọt vào Chung kết Tổng.
Lần đầu tiên Việt Nam đăng cai giải Esports quy mô châu lục, TP. Cần Thơ sẽ trở thành tâm điểm của làng thể thao điện tử châu Á với Giải vô địch ECA 2025.
Từ những khoảnh khắc xúc động khi nhận giải đến các màn trình diễn được đầu tư công phu, sự kiện năm nay khắc họa rõ rệt hai trụ cột: tính giải trí và sự chuyên nghiệp hóa ngày càng tăng của Esports.