Từ những khoảnh khắc xúc động khi nhận giải đến các màn trình diễn được đầu tư công phu, sự kiện năm nay khắc họa rõ rệt hai trụ cột: tính giải trí và sự chuyên nghiệp hóa ngày càng tăng của Esports.
Nghị sĩ Hàn Quốc Jeon Yong-gi đã lên án về nạn cyberbullying nhắm vào Gumayusi, yêu cầu KeSPA – Riot Korea – các đội chủ quản “không được đứng ngoài cuộc”
Việc rót vốn mạnh mẽ vào ngành esports trong năm tới nhằm hướng tới tham vọng hệ sinh thái esports toàn cầu sẽ đạt mức ổn định và phát triển mạnh mẽ vào 2028.
Nghề HLV Esports đang trở thành một lĩnh vực đầy tiềm năng trong bối cảnh thể thao điện tử tiếp tục phát triển mạnh mẽ.
Năm 2025 tiếp tục là một năm bùng nổ của các sản phẩm văn hóa Trung Quốc trên thị trường thế giới. Lĩnh vực game và cả Esports cũng không ngoại lệ.
Động thái này nằm trong chương trình mua lại suất thi đấu mà LPL khởi động từ cuối năm 2024, nhằm tối ưu chất lượng và định hướng dài hạn của giải đấu.
Rising Flame - Giải đấu nữ cộng đồng đầu tiên của bộ môn thể thao điện tử VALORANT sẽ mang tới một sân chơi mới mẻ và không kém phần cuốn hút!
Netflix muốn tạo ra nhiều “trải nghiệm tương tác” hơn dựa trên các phim và chương trình gốc nổi tiếng của mình – giống như cách hãng đã làm với Squid Game.
Thỏa thuận hợp tác này được đánh giá sẽ mở ra nhiều cơ hội xây dựng mạng lưới đào tạo, trao đổi nhân lực và phát triển công nghiệp Esports giữa Trung Quốc và Đông Nam Á.
Di sản của Faker – giống như Messi trong bóng đá hoặc LeBron James trong bóng rổ – vừa là huyền thoại thể thao, vừa là động lực phát triển nền kinh tế.
Bản cập nhật mới nhất của CS2 đã tạo ra cơn địa chấn kinh tế khi làm bốc hơi hơn 2 tỷ USD giá trị thực tế, đặt ra câu hỏi lớn về tương lai của thị trường skin game.
Tổ chức Esports hàng đầu này đang tiến hành đăng ký pháp nhân tại quốc đảo Địa Trung Hải, với kế hoạch vận hành và tổ chức các sự kiện trực tiếp từ đây.
KT đang chịu sức ép ngày càng lớn sau khi một cuộc điều tra của chính phủ phát hiện doanh nghiệp này đã che giấu một vụ tấn công malware nghiêm trọng xảy ra từ năm ngoái.
Game thủ huyền thoại Bang (Bae Junsik), người từng rời khỏi LMHT chuyên nghiệp, sẽ trở lại với một thử thách mới thông qua môn thể thao đang lên pickleball.
Redd+E sẽ phụ trách phân phối tất cả các giải MPL trong khu vực, bao gồm Campuchia, Indonesia, Malaysia, Philippines, Myanmar và Singapore.
Chung kết King Pro League (KPL) 2025 đã thiết lập Kỷ lục Guinness Thế giới cho sự kiện Esports có lượng khán giả trực tiếp lớn nhất.
Nguồn tin cho biết, các thoả thuận từng được chấp thuận bởi cựu Chủ tịch IOC Thomas Bach lại không được lòng người kế nhiệm – Kirsty Coventry.
Esports Charts đã mời nhiều chuyên gia trong ngành và một số AI hàng đầu “so kèo dự đoán” — từ đội vô địch cho đến kỷ lục người xem.
Theo thống kê, CKTG 2025 xếp thứ hai trong cả lịch sử Liên Minh Huyền Thoại lẫn toàn bộ nền Esports, chỉ đứng sau CKTG 2024.
Từ ngày 19- 22/11/2025, Giải vô địch Thể thao điện tử châu Á – Esports Championships Asia 2025 (ECA 2025) sẽ chính thức khởi tranh tại thành phố Cần Thơ.
Với lượng người xem phá mọi mốc lịch sử và câu chuyện hấp dẫn xuyên suốt giải đấu, CKTG 2025 đã khẳng định vị thế là tựa game Esports hàng đầu.
Giải Vô địch Quốc gia Thể thao điện tử 2025 của bộ môn PUBG Mobile sẽ khép lại năm nay với Mùa Tổng Kết và tìm ra nhà vô địch nước nhà xứng đáng nhất vào ngày 21.12 sắp tới.
Quan hệ hợp tác này không chỉ thể hiện sức mạnh của đội tuyển, mà còn cho thấy cam kết của HAVIT trong việc thúc đẩy sự phát triển của Esports.
Liam “MaiL09” Tügel, game thủ Counter-Strike 2 (CS2) mới 16 tuổi, vừa lập kỷ lục ELO cao nhất trong lịch sử nền tảng đấu giải esports FACEIT.
Quyết định chuyển sang mô hình Pay-Per-View được Capcom cho là bước đi cần thiết để duy trì tính bền vững cho hệ sinh thái Esports của mình.