Hàng thủ Juventus và cơn ác mộng mang tên Messi năm 2005
Khi mới 17 tuổi Messi đã từng làm khổ không chỉ hàng phòng thủ chứng danh của Juventus, mà anh còn làm lu mờ một huyền thoại khi đó là Patrick Vieira khi hai đội gặp nhau tại Champions League năm 2005.
Bài viết liên quan
Highlights Barcelona vs Juventus | Dembele hóa Messi solo ghi siêu phẩm | Soccer Champions Tour 2022
5 năm ác mộng: Kỷ nguyên Messi đã kết thúc?
Messi được chào đón như vị vua khi PSG mở màn mùa giải mới
Xem lại pha cản phá của Nesta khiến Messi gục đầu thất vọng
Cùng chủ đề
Bóng đá Ý hồi sinh ngoạn mục ở Champions League trong vòng 7 ngày
Artem Bondarenko: Từ tài năng số 1 Ukraine đến sang Ả Rập ở tuổi 26

Artem Bondarenko từng được xem là tương lai sáng giá bậc nhất của bóng đá Ukraine, để giúp họ quay trở lại VCK World Cup và nâng tầm bóng đá tại đây. Tuy nhiên, chỉ mới đây thôi, chàng trai mới 26 tuổi này đã chuyển tới Saudi Arabia để chơi cho Al-Ahli, qua đó "đi dưỡng già" sau nhiều năm chật vật và mãi không thể thoát khỏi chiếc áo Shakhtar Donetsk và cái mác 10 triệu euro.
Valdas Dambrauskas và khoản đầu tư 1.000 euro để tới Champions League
Chốt thời điểm diễn ra lễ bốc thăm Champions League 2026/27
Đang được quan tâm
Nhận định Ipswich Town vs Nottingham Forest: Ipswich Town vs Nottingham Forest: Chủ nhà cần tăng độ chắc chắn, Forest
Nhận định Stuttgart vs M'gladbach: Stuttgart vs M'gladbach: Chủ nhà được đánh giá cao trong cuộc đối đầu ở Bundesliga
Trung Quốc bảo vệ ngôi vương đồng đội nam, Nhật Bản đăng quang nội dung nữ tại giải bóng bàn châu Á 2026
HLV Carrick và đội trưởng Bruno Fernandes bất đồng chiến thuật: Ai đúng ai sai?
Có thể bạn quan tâm
Lịch thi đấu giai đoạn 2 và VCK giải bóng chuyền nữ VĐQG 2026
Esports học đường tăng trưởng 25 lần, ngành thể thao Nhật Bản thích ứng ra sao?

Số câu lạc bộ Esports tại các trường học Nhật Bản tăng khoảng 25 lần kể từ năm 2020, phản ánh sức hút ngày càng lớn của thể thao điện tử trong giới trẻ. Xu hướng này cũng đặt ra cơ hội mới cho Mizuno: chuyển hóa kinh nghiệm phục vụ vận động viên truyền thống thành sản phẩm và dịch vụ phù hợp với người chơi trong thời đại số.
















Bình luận (0)
Đăng nhập để bình luận