Steam đạt doanh thu 16,2 tỷ USD năm 2025, hướng tới tương lai của PC Gaming
Valve vừa công bố Steam Machine – một thiết bị PC dạng console hướng đến người dùng Steam hiện tại và game thủ console. Bài viết dưới đây trình bày cấu hình, tính năng, giá bán dự kiến và tác động tiềm năng của thiết bị đối với hệ sinh thái PC – console.
Steam đạt doanh thu 16,2 tỷ USD
Theo báo cáo của Alinea Analytics, Valve đã chính thức hé lộ Steam Machine – một PC dạng console được thiết kế cho trải nghiệm chơi game phòng khách, dự kiến ra mắt năm 2026. Sau thành công ở mức vừa phải của Steam Deck, thiết bị mới này được xem là bước tiếp theo trong chiến lược mở rộng hệ sinh thái Steam và cung cấp nhiều phương thức tiếp cận game hơn cho người dùng.
Với phần cứng tương đương – dù hơi yếu hơn – PlayStation 5, Steam Machine hướng đến hai nhóm đối tượng chính: người dùng Steam hiện tại và game thủ console muốn thử trải nghiệm PC gaming. Valve cũng nhấn mạnh rằng thiết bị này không nhắm đến thị trường đại chúng ngay từ đầu, mà đóng vai trò như một lựa chọn tối ưu cho những ai muốn chơi game Steam trên màn hình lớn một cách gọn gàng và tiện lợi.
Khoảng 20% chủ sở hữu Steam Deck hiện đang kết nối thiết bị của họ với dock để chơi trên TV – một dấu hiệu cho thấy nhu cầu về trải nghiệm phòng khách mạnh mẽ hơn và chuyên dụng hơn.
Valve tiếp tục ưu tiên doanh thu phần mềm
Steam Machine nằm trong chiến lược quen thuộc của Valve: tập trung vào doanh thu hệ sinh thái thay vì lợi nhuận phần cứng. Tương tự Steam Deck, thiết bị mới nhiều khả năng sẽ được bán với biên lợi nhuận thấp, trong khi doanh thu chủ yếu đến từ việc người dùng mua game và vật phẩm trong Steam Store.
Chỉ riêng năm nay, Steam đã tạo ra doanh thu ước tính 16,2 tỷ USD, trong đó Valve hưởng phần chia từ 20% đến 30% tùy theo mức doanh thu của từng game. Mỗi chiếc Steam Machine bán ra sẽ trở thành một “điểm truy cập” mới vào Steam, tăng khả năng người dùng chi tiêu trong hệ sinh thái.
Đối tượng người dùng và mục đích sử dụng
Steam Machine nhắm đến nhiều nhóm người chơi:
- Người dùng Steam hiện tại: muốn một thiết bị thứ hai để chơi trong phòng khách mà không cần đầu tư nguyên một PC.
- Game thủ console: muốn bước đầu tiếp cận PC gaming nhưng không muốn đối mặt với rắc rối của việc cài driver, cập nhật linh kiện hay dây nhợ phức tạp.
Khác với PC truyền thống, Steam Machine được tối ưu để “cắm là chạy” – không yêu cầu setup phức tạp, giúp nó tiếp cận được đối tượng đông hơn.
Giá bán và vị thế thị trường
Giá sẽ là yếu tố quyết định mức độ phổ biến của Steam Machine. Các nhà phân tích dự đoán mức khoảng 400 USD cho bản tiêu chuẩn, với phiên bản dung lượng cao hơn có giá nhỉnh hơn.
Nếu nằm trong khoảng này, Steam Machine sẽ cạnh tranh trực tiếp với PlayStation 5 và Xbox Series X, đồng thời trở thành lựa chọn “cửa ngõ” hấp dẫn cho PC gaming phân khúc tầm trung.
Điểm mạnh so với console
Steam Machine sở hữu một số lợi thế đáng kể:
- Không thu phí chơi online, khác với PlayStation Plus hay Xbox Game Pass Core.
- Thường xuyên có sale lớn, giúp game rẻ hơn đáng kể.
- Thư viện game đồ sộ, từ indie đến AAA, bao gồm Counter-Strike 2 và Dota 2.
Tính mở của PC, hỗ trợ mod, nhiều nền tảng bán game, thiết bị ngoại vi đa dạng và cả trình giả lập – điều mà console truyền thống hạn chế.
Sự kết hợp này khiến Steam Machine trở thành lựa chọn linh hoạt hơn dành cho game thủ yêu thích tùy biến.
Những thách thức của Valve
Dù sở hữu nhiều ưu điểm, Steam Machine vẫn đối mặt với không ít khó khăn:
- Tương thích phần mềm hạn chế, đặc biệt là game dùng hệ thống chống gian lận chưa hỗ trợ.
- Giới hạn phần cứng, như 8GB VRAM có thể ảnh hưởng đến khả năng chơi 4K ở mức cao.
- Thiếu hiện diện bán lẻ, khiến Valve phụ thuộc hoàn toàn vào marketing số và sự xuất hiện trong chính Steam Store.
Những yếu tố này có thể khiến Steam Machine khó tiếp cận nhóm người dùng phổ thông trong giai đoạn đầu.
Cạnh tranh và thời điểm xuất hiện
Valve ra mắt Steam Machine vào thời điểm ngành game đang dịch chuyển:
- PlayStation đang thử nghiệm thiết bị portable và có khả năng phát triển launcher trên PC.
- Microsoft ngày càng đẩy mạnh chiến lược “PC-first” với Xbox.
Trong bối cảnh đó, Steam Machine có thể hấp dẫn game thủ console muốn trải nghiệm PC gaming nhưng vẫn giữ được sự gọn nhẹ của console. Với lợi thế hệ sinh thái Steam, Valve có thể trở thành người dẫn đầu trong “cuộc chiến hệ sinh thái” mới, nơi sự gắn bó của người dùng quan trọng hơn doanh số phần cứng.
Tương lai của PC gaming trong phòng khách
Valve không kỳ vọng Steam Machine sẽ vượt mặt PlayStation hay Nintendo. Mục tiêu thực sự của thiết bị là tăng cường sự hiện diện của Steam trong không gian phòng khách, đồng thời mở rộng tiếp cận người chơi.
Bằng cách mang đến một lựa chọn đơn giản, linh hoạt và dễ tiếp cận hơn so với PC truyền thống, Valve đang đặt cược vào tầm nhìn rằng PC gaming có thể bước vào không gian console – mà không phải đánh đổi tính mở vốn có.
